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  • 时间挑战数学趣味游戏:有趣的数数—从1数到90

    时间挑战数学趣味游戏:有趣的数数—从1数到90

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:有趣的数数游戏:从数字1数到90。一个看起来只有小学一年级知识点的题目,能给大家带来什么样的乐趣呢,不妨跟着小编一起看下去。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:要积极引导他们学会合作,学会交流,养成善于展示、勇于创新的学习品质。学生掌握:一年级下册数学:100以内数数、数的组成。家长、老师、数学爱好者需要学会解释其中的原因:提示潜意识的运转和解决问题的方式。时间挑战:大人不一定快的过小孩。游戏场景:现在摆在大家面前的是两张数数...

  • 趣味数学游戏:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课(数数游戏)

    趣味数学游戏:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课(数数游戏)

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课:认识10以内的数字。因为此游戏需要全班学生共同完成,需要老师有较强的组织能力,更需要学生们有较好的纪律性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,使学生初步学会数数的方法,知道"1~10"的数序,初步感知个别数字的书写特征,感受数学跟我们现实生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,...

  • 趣味数学游戏:扑克牌的妙用——20以内加减及表内乘法

    趣味数学游戏:扑克牌的妙用——20以内加减及表内乘法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:扑克牌的妙用——20以内加减及表内乘法的游戏。玩这个游戏需要一定的口算能力,非常有意思,今天我们就玩这个吧。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:训练学生的口算能力,激发学生的兴趣,提高口算的速度和正确率。游戏场景:课堂上,在老师的带领下完成此游戏最好。游戏时间:可在课前、课中、课后进行,且所用时间自定。游戏难度:中级适合年级:一年级、二年级计算类教学游戏人数:5人以上游戏准备:1~10的扑克牌各4张共40张。游戏过程:1,当学...

  • 趣味数学教案:认识钟表(适合部编版小学数学一年级上册第七单元)

    趣味数学教案:认识钟表(适合部编版小学数学一年级上册第七单元)

    阿尔法趣味数学网今天带来的趣味教案是认识钟表(适合小学数学一年级上册第七章),本教案同样适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教案分析:阿尔法趣味数学课程教案是通过数、量、形、时、空和思维内容相结合,让孩子感知数学与生活联系的。培养孩子的思维能力、语言表达能力和独立解决问题的能力。教案要求及解读:教师引导同学们在游戏中学习,培养孩子的动手能力。教学自标:一、了解时钟的表面结构及时针、分针的运转规律,学会看整点。二、帮助同学们理解钟表的功能,培养同学们从小...

  • 趣味数学小故事:生活中离不开的大写数字

    趣味数学小故事:生活中离不开的大写数字

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个有特别有意思也非常有用的小故事:生活中离不开的大写数字。大写数字的来源也是一步步的演变过来的,其中也经历了许多趣味的小故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。导语:“壹贰叁肆伍陆柒捌玖拾”,中国古人发明的金额大写,成为防范篡改数字进行经济犯罪的有效措施。那么,大写数字究竟是谁发明的呢?金额大写始于何时?就让我们带着这些疑问开始吧!大写数字的意思:大写数字是中国特有的数字书写方式,利用与数字同音的汉字取代数字,以防止数目被涂改。 据考证,大写数字最...

  • 科学家诺贝尔的数学趣味小故事:为什么没有诺贝尔数学奖。

    科学家诺贝尔的数学趣味小故事:为什么没有诺贝尔数学奖。

    相信很多同学都听说过诺贝尔,并且听说过诺贝尔奖,却不知道诺贝尔奖到底包括哪些学科,甚至会有同学提问:谁获得了诺贝尔数学奖?但是诺贝尔数学奖在现实生活中是不存在的。今天就让小编给同学们仔细讲讲其中的故事,包括一些趣味小插曲。诺贝尔生平介绍:阿尔弗雷德·贝恩哈德·诺贝尔(Alfred Bernhard Nobel),瑞典化学家、工程师、发明家、军工装备制造商和炸药的发明者,1833年10月21日出生于斯德哥尔摩,1896年12月10日逝世。诺贝尔一生拥有355项专利发明,并在欧美等五大洲20个国家开设了约100家公司和...

  • 趣味数学故事:通过远古时期的记数方法来了解数的起源。

    趣味数学故事:通过远古时期的记数方法来了解数的起源。

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的小故事是:通过远古时期的记数方法来了解数的起源。同学们都知道学习数学的基础是数字,那么同学们知道数的起源是什么吗?在数字没有出现时,古时期又是怎么来记数的呢?今天就由小编给同学们带来这些趣事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。生活中随处都可以见到数,图片中的这些数字相信同学们都认识。在古代却没有这么好的事了,那就让我们来了解古时候人们是如何记数的。故事大意:正大约在一百万年前(也可能在两三百万年前),地球上出现了最早的人类。原始的人类和大自然艰难地...

  • 数学趣味小故事:数学单位“1米”的由来,又到了小朋友考老师的时候了。

    数学趣味小故事:数学单位“1米”的由来,又到了小朋友考老师的时候了。

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的小故事是:数学单位“1米”的由来,又到了小朋友考老师的时候了。看到这个故事标题,细心点的小朋友就会想起来,自己学习数学单位的时候,老师好像没有告诉我们数学单位“1米”的由来,而是只告诉了我们该如何使用,“1米”到底有多长,以及数学单位之间的换算等等;那么今天阿尔法趣味数学网专门为大家解读“数学单位“1米”由来的故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。、“米”是国际单位制基本长度单位,可以用来衡量长、宽、高。“米”的定义起源于法国,1983年的国际度...

  • 趣味数学小故事:“马屁股”距离与铁轨间距、火箭助推器趣谈

    趣味数学小故事:“马屁股”距离与铁轨间距、火箭助推器趣谈

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的小故事是:“马屁股”距离与铁轨间距、火箭助推器趣谈。看到这个故事标题,可能就会有好奇的小朋友问了,“马屁股”距离与铁轨间距、火箭助推器这些高科技怎么会联系在一起的呢?很多小朋友都曾乘坐火车外出远行,但你可能猜不到,铁轨间距的宽度竟然取决于几个世纪以前马屁股的宽度。不仅是铁轨,就连航天飞机上的火箭助推器也是如此。那么今天阿尔法趣味数学网专门为小朋友们解开这个”谜题“。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。“马屁股”距离:很多人都曾乘坐火车外出远行,但你可...

  • 趣味数学题:小学一年级都能遇到的生活中的数学,让孩子锻炼一下吧

    趣味数学题:小学一年级都能遇到的生活中的数学,让孩子锻炼一下吧

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一些生活中遇到的常见趣味数学题,家长赶紧让孩子锻炼一下吧,说不定在某个场合下就遇到了,而且特定的场合是特别能提高孩子的成就感,从而提升孩子的自信心,和学习数学的兴趣的。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。准备资料:白纸、笔、计算器(用来验证计算正确性)、图形卡道具。适合对象:小学一年级。难度:初级教学目标:生活中处处有数学,生活也处处离不开数学,让我们来看看商城学校那群可爱的孩子们,是如何运用学习过的知识探索数学奥秘,在生活中感受数学带来的便捷和乐趣。...

  • 趣味数学小游戏:利用家中的扑克牌玩有趣的加法算术小游戏

    趣味数学小游戏:利用家中的扑克牌玩有趣的加法算术小游戏

    今天阿尔法趣味数学网给同学们带来的是:有趣的加法算术小游戏。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目标:通过数学游戏,引起孩子们对数学学习的兴趣,在学中玩,在玩中学;通过有趣的扑克游戏让孩子掌握10以内的加法运算,告别枯燥无味的课堂数数教学。游戏重点:掌握10以内的加法运算;只要和是10以内的任意数,无论几个数都行,例如:1+9=10;1+3+2=6;2+4=6。游戏准备:游戏道具:一副不包括小王在内的53张扑克牌;游戏人数:家长(老师),2~5个小朋友。适合人群:小学一年级及以上...

  • 趣味数学游戏一起玩-“求和游戏”:找出和是10的组合。

    趣味数学游戏一起玩-“求和游戏”:找出和是10的组合。

    今天阿尔法趣味数学网给同学们带来的是:求和游戏,通过简单的加法找出一种组合,使这种组合能够加起来等于10。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目标:通过有趣的数学游戏,引起孩子们对数学学习的兴趣,在学中玩,在玩中学;提高孩子们探究问题的积极性,以此达到提高他们逻辑思维的能力;学会共同协作完成目标,让孩子们从小就懂得团队合作的重要性;学会通过思考与计算解决一些数学问题,让他们知道原来数学还可以边玩边学,以此来体验数学学习的兴趣。游戏重点:掌握10以内的加法运算;只要和是10,无论几...

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