阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课:认识10以内的数字。因为此游戏需要全班学生共同完成,需要老师有较强的组织能力,更需要学生们有较好的纪律性。
每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。
游戏目的:
通过游戏,使学生初步学会数数的方法,知道"1~10"的数序,初步感知个别数字的书写特征,感受数学跟我们现实生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。
游戏场景:
课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并实现游戏的目的。
游戏时间:
约40分钟,刚好一节课。
游戏难度:初级
适合年级:一年级、数学启蒙
游戏人数:全班
游戏准备:
火车图片,橘子图,每人一张数字卡片,画有礼物的纸,水彩笔。
游戏过程:
1,找座上车。
师:小朋友,今天动物王国的动物们邀请我们去参观它们的王国,大家想去吗?(学生们一致赞同)
师:瞧!小动物们开着火车来迎接我们了!(出示课件——一列车有10节车厢的漂亮的火车)
师:小朋友,你发现这列火车一共有几节车厢?你是怎么知道的?
生:我发现这列火车一共有10节车厢,我是一节一节数出来的。
师:你真能干!你能大声地数给大家听吗?
生:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。
师:数得真响亮!小朋友们认识车厢上的这些“数宝宝"吗?
我们一起来读一读吧。(学生齐读)
师:看过美丽的小火车后,接下来我们该上车了。请同学们拿出老师课前发给你们的车票对号入座吧。
(学生们开心地拿出自己的车票,其实是一张数字卡片)
师:请坐1号车厢的小朋友起立,举起车票。嗨!我们上火车了!接下去该上几号车厢的小朋友啦?(2号)请坐2号车厢的小朋友起立,举起车票……直至每个小朋友都找到自己在车厢中的位置。教师设计车票时要注意,每一节车厢里的乘客人数要差不多,课前发车票时要注意根据学生的座位表按顺序发车票,这样便于小组合作)
师、生;鸣、鸣、鸣、.….车开起来了,我们出发了。
2,精选礼物。
师:鸣、鸣、….火车开到动物王国门口了。小朋友,我们去看望动物朋友吧!想想应该准备些什么礼物好呢?让我们下车后先在动物王国门口选一选好吗?
生:(异口同声地说)好!
师:我们给每一节车厢送一份礼物。拿出画有礼物的纸,要求每一节车厢选的礼物的数量跟你们所坐的车厢上的数等同,并给你们车厢选定的礼物涂上漂亮的颜色。
学生纷纷以小组为单位行动起来。
3,排队送礼。
师:小朋友,我们的礼物都准备好了,下面请每节车厢派出一名代表去送礼物好吗?
(每节车厢派一名学生带礼物图片走到讲台上)
师:小朋友手上的礼物数量各不相同,我们让礼物数量多的小朋友先进门好吗?
(学生按10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的顺序排好队)
师:现在我们已经走进动物王国了。看,大象们正在向我们招手呢,把哪一节车厢里的礼物送给它们最合适?快拿你们手上的礼物去送给它们吧。(出示5只大象图)
生:把5号车厢里的礼物送给它们最合适,每头大象都可以得到一件礼物,不多也不少。
师:你想问题真周到!看,可爱的小鹿们也跑来了,(出示10只小鹿图)把哪一节车厢里的礼物送给它们最合适?
生:小鹿一共有10只,就把10号车厢里的礼物送给它们吧...
(教师逐幅出示动物图片,学生送礼物,课堂上其乐融融)
4,过河摘果。
师:小朋友,动物朋友们非常热情,它们打算请我们去动物王国后面的果园里摘果子吃。可是去果园必须要经过一条河,河上又没有船。看来只能请乌龟大哥背我们过河了,可是乌龟大哥想考考大家的智慧,要求大家根据它的要求上船,大家能做到吗?生:能!
师:乌龟大哥一次可以背2个车厢的小朋友过去,乌龟大哥先请刚才坐在车厢号最小的和最大的车厢里的小朋友上船。
(1号和10号车厢的小朋友纷纷站起来)
师:乌龟大哥又说,一对好兄弟,说像又不像,说不像又很像,一个站着一个倒挂。这次该请几号车厢的小朋友过河去?
(6号和9号车厢的小朋友纷纷站起来)
师:下面请3号车用的邻居过河去。
(2号和4号车厢的小朋友纷纷站起来)
师:8的一半不是4,左右两个3。
(3号和8号车厢的小朋友纷纷站起来)
师:一个像秤钩,一个像拐杖。
(5号和7号车厢的小朋友纷纷站起来)
师:小朋友们真是太棒了,我们已经全部顺利地来到果园了,果园里有好多黄澄澄的橘子,我们来一个摘橘子比赛好吗?
生:好!
(教师出示橘子图,教师报一个数,请学生上来摘下相应的橘子个数,并请摘橘子的10名小朋友继续站在讲台上)
5,拍照收尾。
师:精彩的摘橘子比赛结束了,这10名小朋友真不简单!我们给他们拍张照当做纪念好吗?我们一起来倒计时:10.9.8.76,5.4,3.2.1,咔嘛!(全班同学做拍照动作)师:时间过得真快,我们就要离开动物王国了,可真有点依依不会呀!让老师开心的是,从今天的游戏活动中,我发现了你们是多么活泼可爱、聪明能干!老师相信在今后的学习中,你们一定会是最棒的!
游戏提示:
本游戏趣味性强、教学效果明显,学生在游戏中,参与的热情很高,但教师在实施游戏的过程中要注意控制好课堂纪律。
课后思考:
此游戏适合小学一年级数数字这一章,其中老师还可以加入更多趣味的元素进入到游戏中,比如结合英文单词(数字的英文单词、水果的英文单词等),使游戏变得更有意义,更好的吸引学生们的对数学的兴趣。
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