一年级 第3页
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钱币趣味数学故事:为什么人民币里没有面值3、4、6、7、8、9——认识人民币
为什么人民币里没有面值3、4、6、7、8、9,细小的小朋友们一定问爸爸妈妈这个问题了。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个钱币趣味数学故事:为什么人民币里没有面值3、4、6、7、8、9——认识人民币。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级【为什么人民币里没有面值3、4、6、7、8、9——认识人民币】趣味小故事:古今中外的钱币多种多样,与钱币有关的数学更是丰富多彩,趣味无穷。让我们以现在我国通行的人民币为例,一起来讨论一些与钱币有关的问题。在使用纸币的过...
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一年级数学教案:认识上下、前后的教学设计——确定位置
认识上下、前后是小学一年级学习如何确定位置的主要课程。阿尔法趣味数学网今天带来的一年级数学教案是:认识上下、前后的教学设计——确定位置。学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的。数学教学活动必须建立在学生认知发展水平和已有的知识经验的基础上,教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教学目标:结合具体事例,经历、感受认识上下、前后以确定物体的具体位置。教学重点:一个物体在什么位置,都是相对的,常常与别的物体有关,如...
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拼音趣味语文游戏:到拼音王国秋游 ——声母、韵母、整体认读音节的认读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:到拼音王国秋游 ——声母、韵母、整体认读音节的认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过各种有趣的游戏,系统复习声母、韵母和整体认读音节,进一步提高学生的拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约25分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙学完所有拼音后,在拼音复习课中使用。游戏准备: 教...
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拼音趣味语文游戏:我是小伞兵——声韵母组合与拼读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:我是小伞兵——声韵母组合与拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:一年级的小朋友活泼好动,枯燥乏味的拼读训练易使他们产生厌倦感。这个游戏能使全体学生兴奋起来,提高他们的拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:声韵母拼读课中,约占10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙一年级拼音拼读教学。游戏准备:...
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图形趣味数学故事 :车轮为什么是圆的?——圆的认识
车轮为什么是圆的?有同学们思考过这个问题吗?可能有的同学就会问了,车轮是圆的还需要思考吗?那我们假设车轮不是圆的,会发生什么样的事。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个图形趣味数学故事 :车轮为什么是圆的?——圆的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【车轮为什么是圆的?——圆的认识】趣味小故事:带过娃的爸妈们都知道,娃的小脑瓜简直就是一个好奇宇宙!他们不仅有十万个为什么,还致力于「解决」十万个为什么。比如大多数小盆友都会问到...
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一年级趣味数学日记:床板为什么是长方形的——长方形的性质
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:床板为什么是长方形的——长方形的性质。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:200字数学知识点:图形,长方形日记内容:我发现床板都是长方形的。为什么不是三角形的?我知道了,三角形不实用,睡不下两个大人。为什么不是圆形的?我知道了,圆形也不实用,因为圆形床太占地儿了。那为什么不是梯形的呢?我知道了,梯形也不实用,如果两个人都是高个子,那可怎么睡呢!噢!床板上也有神奇的数学啊!教师点评:更多关于一年级节约时间数学日...
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数字王国趣味数学故事:0是怎么出现的?——0的故事
再没有数字0时,在表示“没有”的时候,是把相应的位置留出空白。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个数字王国趣味数学故事:0是怎么出现的?——0的故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【0是怎么出现的?——0的故事】趣味小故事:在没有创造数字0的时候,人们想要表示“没有”的话,就把相应的位置留出空白。比如在写数字“102”的时候,就记作“1 2。但这样的话,“12"和数字1 2就容易被混淆。而最早的0来自公...
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数字王国趣味数学故事:无亦是有,有亦是无?——0的故事
数字1~9出去玩,为什么不带数字0呢?因为大家都认为数字0代表什么都不是。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个数字王国趣味数学故事:无亦是有,有亦是无?——0的故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【无亦是有,有亦是无?——0的故事】趣味小故事:数字兄弟们一起外出郊游,他们从1到9排好队,按顺序踏上独木桥走向森林的深处。数字兄弟们兴高采烈,玩起了报数游戏。"1,2,3,4,5,6,7,8,9!"每个人都大声...
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古代趣味数学故事:人类最早发明的数字是什么?
人类最早发明的数字是什么?今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:人类最早发明的数字是什么?每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【人类最早发明的数字是什么?】趣味小故事:同学们是不是觉得,如果人类饲养的家畜数量越来越多,那么计算它们的数量时,就要画更多的标记,或者要摆放更多的树枝和小石头了呢?但是事实并不是这样。因为一定数量以内这些方法还行得通,但是上百上干的数还要用石头和树枝来标记就太麻烦了。因此,人类开始使用数字...
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古代趣味数学故事:数字出现之前,人类是如何计数的?一一对应
数字出现之前,人类是如何计数的?今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:数字出现之前,人类是如何计数的?一一对应。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【数字出现之前,人类是如何计数的?一一对应】趣味小故事:在很久以前,人们还没有开始使用数字1,2,3,..那么那时候的人类是如何计数的呢?我们的老祖先使用的是原始而简单的方法。比如在东西上画道标记、用绳子系一个结,或者用手边就能找到的小石头、树枝等来计数。原始社会的放羊...
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古代趣味数学故事:少了一头——数的产生
数的产生,在古时是经历了好多好多年的,今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:少了一头——数的产生。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【少了一头——数的产生】趣味小故事:很久很久以前,在人类还没学会使用数字的原始社会,有一位叫做巴鸟的原始部落居民。这天,巴鸟像往常一样拿着弓和箭到深山老林里去打猎。前几天,他已经打到了八头鹿,但之后却一无所获。而今天已经是打猎的第十天,他有些心急了:今天必须再打下两头!因为只有打满十...
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课堂趣味数学游戏:一分钟我知道——秒的认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:一分钟我知道——秒的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:体验一分钟的长短,进一步建立分、秒的概念,同时培养学生的估计意识和珍惜时间的良好习惯。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于一年级教学“秒的认识”一课的课中。游戏准备: 较大的有秒针的机械钟或石英钟一只...
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课堂趣味数学游戏:和时间握手——认识钟表
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:和时间握手——认识钟表。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固整时和半时的认识,初步培养学生的时间观念,激发学生学习的兴趣。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:6分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级“认识钟表"一课的课中。。游戏准备: 须有较大的场地,数字头饰,时针、分针的头饰...
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课堂趣味数学游戏:游数学乐园——10以内数的复习巩固
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:游数学乐园——10以内数的复习巩固。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过生动有趣的“数学乐园"活动,使学生加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内的加减法,充分感受数学与日常生活的密切联系。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级“10以内数的复习巩...
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课堂趣味数学游戏:全班总动员——10以内的加减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:全班总动员——10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)能熟练地数数、排序。(2)能熟练地运用数的组成,计算10以内的加减运算。(3)调动学生的学习积极性,照顾后进学生,活跃课堂气氛。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:5分钟左右,可分组重复进行。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级10以内...
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一年级趣味数学日记:读新闻学数学——加减法的应用
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:读新闻学数学——加减法的应用。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:200字数学知识点:年龄,加法,减法日记内容:本周我从电视上看到一则新闻,2022年第十九届亚运会将在我国杭州举行。现在我六岁半,2022年我几岁呢?从现在到2022年还有几年呢?算式:22-19=3(年),6+3=9(岁)。那时我上小学四年级了,现在我要好好学习英语,到那时我要和外国人去对话。教师点评:更多关于一年级节约时间数学日记怎么写的文...
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一年级趣味数学日记:有趣的“0”——数字0的认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:有趣的“0”——数字0的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:300字数学知识点:数字日记内容:“0"是小得不可再小了吗?不要以为"0"是微不足道的。"0"表示一个也没有。一个没有,可以说是坏事。如果工厂每天产品数量是“0",农场每亩地产量是"0",学生考试成绩是“0",那是多么坏的事情啊!比如说,全国新增SARS病...
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医学中的趣味数学知识:趣谈生理盐水的作用和浓度——小学生必知的医学知识
什么是生理盐水,生理盐水有哪些作用,什么浓度是合适?许多同学已经开始好奇了吧。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个医学中的趣味数学知识:趣谈生理盐水的作用和浓度——小学生必知的医学知识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上【趣谈生理盐水的作用和浓度——小学生必知的医学知识】趣味小故事:小朋友,当你生病输液的时候有没有注意到护士姐姐怎样准备药物呢?一般情况下,你的药品都在一个小瓶子中装着,护士姐姐会把它们按比例与葡萄糖水混合...
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医学中的趣味数学知识:温度计怎么看,怎么用?——小学生必知的医学知识
温度计怎么看,怎么用?一定是许多同学们头疼的事吧。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个医学中的趣味数学知识:温度计怎么看,怎么用?——小学生必知的医学知识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上【温度计怎么看,怎么用?——小学生必知的医学知识】趣味小故事:“墙上一条河,刮风不起波;天热它就长,天冷它就落。”你知道这个谜语的谜底是什么吗?你一定会自信地说:“温度计!”恭喜你,答对啦!温度计,顾名思义,是一种测量温度的仪器,在我...
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数字趣味数学题:数字之和为99和100——百以内的加法
100以内的加法,是一年级小学生必须掌握的,阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个数字趣味数学题:数字之和为99和100——百以内的加法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学一年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:加法,百以内数的认识【数字之和为99和100——百以内的加法】趣味数学题目:题目:在数字987654321之间,添上几个加号,使得到的和等于99,在数字1234567之间,添上几个加号,使得到的和等于100,不准改变数字的次序,请你找出这两个问题的解。...
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一年级趣味数学日记:拼图形
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:拼图形。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:200字数学知识点:图形日记内容:今天我们上了一节有趣的数学课。杨老师教我们拼图形。先让我们把长方形撕成一个正方形,怎么撕呢?先把短边跟长边对折,然后再把另一边对折,接着再打开,然后把折印儿一撕,就能变成一个正方形和一个长方形。老师又让同桌一起拼图形,还叫我们上台去展示拼图。我真喜欢自己动手。教师点评:更多关于一年级数学日记怎么写的文章,请关注微信:qwshuxue...
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一年级趣味数学日记:上课发言一小步 数学学习一大步
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:我喜欢这样和老师交流。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:300字日记内容:在幼儿园的时候,我对认字、学诗有n6ngnong的兴qu,相比之下,很不喜欢数学,我对数学课一点儿兴qu也没有。我上课时不敢举手发言,生怕回答错了让同学笑话。侯老师发现我上课从不举手发言后,她走到我的身边,问我:“你会回答这些问题吗?”我说:“有的会。”候老师jx心说:“下节课我提问你一个问题,你试着来回答,好不好?你如果能走出上课发...
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数字趣味数学故事:趣味数字含义大全
“1799:一起走走?”这些数字组合在一起,是不是就变得很有趣了。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲一些趣味数字的故事:趣味数字含义大全。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上0~9各数字趣味含义大全:数字0:你、动数字1:一数字2:饿、爱数字3:生、想数字4:世、是、死数字5:我数字6:聊、路数字7:起数字8:拜、不、抱、吧数字9:救、久0~9各数字组合起来的趣味含义示例:35925想我就爱我1799一起走走53...
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数字趣味数学故事:好玩的音乐数
音乐数,弹三弦或拉二胡总是要手指在琴弦上有规律地上下移动,才能发出美妙的声音来。假如手指胡乱地移动,便弹不成曲调了。那么,手指在琴弦上移动对发声有什么作用呢?今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个数字的趣味数学故事:好玩的音乐数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上【好玩的音乐数】趣味小故事:原来声音是否悦耳动听,与琴弦的长短有关。长度不同,发出的声音也不同。手指的上下移动,不断地改变琴弦的长度,发出的声音便高低...
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一年级趣味数学日记:排队中的数学问题
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:排队中的数学问题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:300字~400字数学知识点:排队中的数学问题日记内容:今天下午,妈妈带我去银行存钱,银行的人真多!我帮妈妈拿了一个460号,前面还有60个人,我们坐到一边去等。等了一会儿,我问妈妈:“咱们前面还有多少人?”妈妈说:“有43个人。”又过了一会儿,我着急地问妈妈还有几个人,妈妈说还有51个人。我一听,不对呀!刚才有43个人,现在怎么会有51个人呢?这人应该越...
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一年级趣味数学日记:煎鸡蛋中的数学——节约时间
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:煎鸡蛋中的数学——节约时间。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:300字数学知识点:节约时间日记内容:今天我去姥姥家。走进楼梯口,妈妈问我:“姥姥家住在3楼,每层楼有16级台阶,到姥姥家要走几级台阶?”我不假思索地说:“32级!因为一层在平地上,没有台阶。”妈妈夸我真聪明。午饭时,姥姥煎鸡蛋。妈妈又问我:“锅一次能煎2只鸡蛋,蛋要两面煎熟,每煎一面用1分钟,煎3只蛋最少要几分钟?”这下子可难坏我了。姥姥说:“...
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一年级趣味数学日记:我要做个文明人——认识人民币
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:我要做个文明人——认识人民币。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:200字数学知识点:认识人民币日记内容:一天,妈妈为了让我能更快地掌握有关人民币的换算关系,拿出了几张真的人民币放在桌上。1元、2元、10元…当妈妈摩起一张10元的人民币,告诉我这是10元钱时,我看见人民币上写着“张明,3月份工资",我就问妈妈:"妈妈,为什么有人在人民币上写字呢?"妈妈说:"有的人素质低...
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一年级趣味数学日记:惠眼识数——数字识别
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:惠眼识数——数字识别。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:200字数学知识点:生活中的数学、识数日记内容:数字数字真奇妙,处处有你我来道。地铁站里找一找:1号到达军博馆,2号开往动物园,8号直达水立方,要去史小坐5号。军博馆里看一看:"长征”二号立功劳,“神舟”七号显威豪,35毫米迫击炮,消灭敌军千万号。动物园里数一数:飞禽猛禽2条腿,蜘蛛螃蟹8条腿,4条腿的数不清,还得大家帮忙数。水立方里瞧一瞧:...
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数字趣味数学故事:特殊的三角形数
三角形数,估计好多同学们都没有听说过吗,那么到底三角形数是什么东东,今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个数字的趣味数学故事:特殊的三角形数,听完以后,同学们就知道三角形数到底有什么用了。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上【特殊的三角形数】趣味小故事:三角形数,首先申明不是三角形的数量。数学家毕达哥拉斯从小就喜欢研究数字,他根据一定的规律把数字划分成好多种类,其中一种就是我们今天所说的三角形数。他根据图形与自然...
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古代趣味数学故事:方程的由来
方程,上了五年级的学生应该都知道,但是方程的由来,又有多少学知道呢?今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:方程的由来。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级及以上、数学启蒙【方程的由来】趣味小故事:16世纪,随着各种数学符号的相继出现,特别是法国数学家韦达创立了较系统的表示未知量和已知量的符号以后,“含有未知数的等式”这一专门概念出现了,当时拉丁语称它为“aequatio”,英文为“equation”。17世纪前后,欧洲代数首次传进中国...
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课堂趣味数学游戏:摘星接力 ——20以内的口算
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:摘星接力 ——20以内的口算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏借助校运会比赛过程中的一个场景,进行口算训练,使学生通过合作、竞争,达到提高口算正确率和速度的目的。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:8~10分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学启蒙本游戏适用于一年级“20以内的口算”教学后。游戏人数:全班游戏准备:练习纸、闪亮星星、星星记载本。游戏过程:1.情境导入...
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一年级趣味数学日记:几何图形有两种
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:几何图形有两种。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:200字数学知识点:生活中的数学、图形日记内容:数学课上,我们认识了许多图形。聂老师让我们课下再了解一下关于图形的知识。从网上我搜索到:点、线、面、体或者它们的组合就是几何图形。几何图形又称图形,它具有可在空间移动而不改变它的形状和大小的性质。几何图形有两种:平面几何图形和立体几何图形。如果一个图形所有的点都在同一平面内,这种图形叫做平面几何图形。如,长方形...
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一年级趣味数学日记:人体中的数学
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:人体中的数学。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:200字数学知识点:生活中的数学、时间日记内容:我有一本故事书,里面说:“我们人体中有不少数学内容呢。”我觉得很好玩,就把书上的话记下来了。如果把头的长度当作一把尺子来量一下,那么身长等于7个头的长度,肩宽是2个头的长度,上肢长是3个头的长度,下肢长是4个头的长度。不信你不妨测量一下你自己。这个知识在绘画人体时,是很有用的。另外,科学家发现,用脚长可以推测人的...
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课堂趣味数学游戏:凑钱币 ——10以内的连加连减
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:凑钱币 ——10以内的连加连减。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏的目的是为了激发学生的兴趣,让学生能主动参与到数学学习活动中来,更好地完成教学内容。游戏通过师生、生生互动,让学生在感知的基础上,思考、解决问题。同时也探究、巩固连加的计算的有效方法,让学生进一步体验到连加的含义,从而完善计算方法。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:8~10分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一...