一年级 第5页
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课堂趣味数学游戏:心有灵犀 ——认识立体图形
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:心有灵犀 ——认识立体图形。本游戏的前提是掌握对图形的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固对长方体、正方体、圆柱、球的认识,正确辨认这几种物体和图形,建立空间观念,激发学生学习兴趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:巩固对长方体、正方体、圆柱、球的认识。游戏时间:2分钟左右一次,可交换角色多次进行。游戏难度:中级适合年级:一年级本游戏适用于小学数学一年级“图形...
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趣味数学日记:数学是需要动脑筋的
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是需要动脑筋的。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:100字~200字数学知识点:求和日记内容:我很爱学数学,觉得学数学很容易。可是寒假作业第29页有一道思考题把我难住了。题目是这样的:请把1,2,3,4,5分别填入方格中,使横行、竖行的3个数的和相等。一开始我觉得很好做,三下五除二就把数填在了方格中。可是一算和不相等,我很泄气。后来在妈妈的帮助下,我找到了规律,把数填了出来。通过做这样的题,我知道学数学...
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趣味数学日记:数学就是加法和减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学就是加法和减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:100字数学知识点:数学概念、加法、减法日记内容:爸爸问我:“数学是什么?”我说:“数学就是加法和减法。”爸爸笑了。我问:“那你说数学是什么?”爸爸说:“俄罗斯的一位教育家曾经说过,数学是锻炼思维的体操。”哦,我明白了,做广播体操让我们的身体更强壮,学数学让我们的头脑更聪明。我要变得更聪明,我要好好学数学。教师点评:一年级数学日记怎么写,对于很多刚上小学...
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趣味数学故事:有趣的数字“0”
说到“0”这个数字,可能大多数同学们都会说,这有什么好谈的,但是要同学们具体的说说数字“0”的诞生和由来以及其中的具体有趣之处,估计很少有同学们能够说清楚吧!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个趣味数学故事:有趣的数字“0”,听完以后,相信看完的同学们都会认为“0”是神奇的数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上有趣的数字“0”趣味小故事:在很久以前,人们采用位值制计数法,遇到空位,就会采用不同的方法表示。印度人最先...
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课堂趣味数学游戏:猜一猜 ——10的加减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:猜一猜 ——10的加减法。本游戏前提是掌握10以内的数的组成和认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过精彩有趣的游戏,引导学生主动参与学习,使学生进一步熟悉10的组成,掌握10的加减法。(2)在活动中培养学生的合作意识,增强学生学习数学的能力和信心。(3)让每一名学生都有参与游戏活动的机会。培养学生良好的数学学习习惯和活动能力,使学生爱学、乐学、好学,充分享受学习数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的...
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课堂趣味数学游戏:豆子游戏 ——100以内数的认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:豆子游戏 ——100以内数的认识。本游戏前提是认识20以内数的组成和认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)使学生能运用不同的方法正确数出100以内物体的个数。(2)根据提供的素材,估计100以内的物体的数量,培养学生的估计意识和主动探究精神。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:100以内数的认识。游戏时间:6~8分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学启蒙...
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与数字有关的趣味数学故事:吉祥数字“8”
说到“8”这个数字,不管是古代还是现代,那可是代表吉祥的数字,所以同学们有必要了解一下与数字“8”相关的趣味故事!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个趣味数学故事:吉祥数字“8”,听完以后,同学们也会认为“8”是吉祥之数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上吉祥数字“8”趣味小故事:在古代,我国许多事物,都被人们有意地用上了“八”,因为“八”在中华文化中被认为是“吉祥”之数。风景点,要凑成“八”景。比如羊城八景,太原八...
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课堂趣味数学游戏:“数娃娃”派对 ——10以内数的组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:“数娃娃”派对 ——10以内数的组成。本游戏前提是认识1~9各数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏活动,学生动脑、动口、动手,进一步加深对10以内数的组成的理解和掌握,充分感受数学与日常生活的密切联系,提高学习数学的兴趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:10以内数的组成。游戏时间:6~8分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学启蒙本游戏适用于一年级数...
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课堂趣味数学游戏:找朋友 ——10以内数的组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:找朋友 ——10以内数的组成。本游戏前提是掌握10以内数的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:该游戏活动,使学生熟练掌握10以内数的组成,增强学生之间的合作意识和情感交流,培养学生的学习兴趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:10以内数的组成。游戏时间:3~5分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学启蒙本游戏适用于一年级“10以内数的组成”的巩固练习,作为认...
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课堂趣味数学游戏:宝宝会客 ——10的初步认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:宝宝会客——10的初步认识。本游戏前提是认识1~9各数,并了解一位数与两位数的区别。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)使学生能够正确地数出数量是10的物体的个数,理解10的基数意义和序数意义。(2)通过观察实物、数实物,逐步抽象出数10,引导学生感受数字10与实际生活的密切联系,初步培养学生的抽象思维。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:认识数字10。游戏时间:2...
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课堂趣味数学游戏:游园活动 ——认识8和9
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:游园活动 ——认识8和9。本游戏前提是认识1~7各数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:使学生能在具体情境中感知数量是8和9的物体个数,会用0~9这些数表示物体的个数或事物的顺序和位置,会比较这些数的大小,并且能熟练地掌握8和9的组成。初步感受数学与日常生活的紧密联系,体验学数学、用数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:认识数字8和9。游戏时间:15~18分钟...
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课堂趣味数学游戏:玩骰子,学数学 ——7的组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:玩骰子,学数学 ——7的组成。本游戏前提是认识1~5、6各数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:此游戏是根据骰子的特点而设计的。骰子有六个面,每个面上都有不同的点数,并且相对应的两个面上的点数合起来都是“7”。因此在教学“7”的分与合时,可采用掷骰子游戏,让学生在玩中通过数形结合,建立7的组成的表象,正确掌握7的组成和分解,提高学生学习数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达...
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课堂趣味数学游戏:摆棋子 ——100以内数的认识和组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:摆棋子 ——100以内数的认识和组成。本游戏前提是掌握20以内数的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过游戏,巩固100以内数的认识,使学生在主动探索的过程中,学会归纳、整理。(2)通过使用摆、写、归纳、总结、运用等方法,培养学生的合作意识、观察能力、形象思维能力和语言表达能力,以及初步的归纳和抽象能力,培养学生有序思考的习惯。(3)使学生从中体验学习数学的乐趣,激发学生学习的兴趣和探求知识的欲望,培养学生...
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年龄趣味数学题:智解双胞胎年龄
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与年龄有关的趣味数学题:智解双胞胎年龄。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:纸、笔。题目耗时:2分钟适合年级:数学启蒙、小学一年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:加法、乘法、数学符号“+”“×”。趣味数学题目:有一对双胞胎,他们的年龄数无论是相加,还是相乘,得数都相等,这对双胞胎各是什么数?答案与分析:2+2=2×2课后练习:猜一猜,这3个是什么数?有3个数,相加或者相乘,得数都是一样,猜一猜,这3个是什么数?版权所有:部分...
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生活中的趣味数学故事:粗心的钟表师傅——认识钟表
生活中钟表到处可见,关于钟表的趣味故事也是很多的,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来一个与钟表有关的生活中的趣味故事:粗心的钟表师傅,弄错的时针和分针。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙粗心的钟表师傅的趣味小故事:下午,老张家的一个时钟的针不小心被折断了。一位钟表师傅到老张家调换了针,这时正好是6点,他就将长针拨到12,短针拨到6。这位钟表师傅回到商店里,刚要吃饭,老张已急急忙忙地赶来。“你刚才修的钟还是有毛病。"等钟表师傅吃完晚饭...
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课堂趣味数学游戏:功能分类法 ——分类
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:功能分类法 ——分类。本游戏前提是先认识生活中一些常用的物件。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:培养学生的操作能力、观察能力、判断能力、语言表达能力,培养学生思维的有序性,让其体会到数学与日常生活的密切联系和学习数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,学生年纪偏小,课堂上,老师要管好课堂纪律,在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:学会对生活中的物体进行分类整理。游戏时间:15~20分钟。游戏难度:中级适...
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趣味数学游戏:放松操——数字的前后、左右
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:放松操——数字的前后、左右。本游戏前提是对1~10数字的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过轻松、愉快的游戏,学生进一步理解10以内数的序数和基数意义。(2)游戏活动,让学生体验前后、左右的位置与顺序,初步培养学生的空间概念。(3)通过亲身经历数学游戏的过程,培养学生的合作意识,获得积极的情感体验。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,遵守纪律,按背景音乐节奏,跟着老师的动作完成游戏,并达到游...
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趣味数学游戏:扑克排序——用字母表示数
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:扑克排序——用字母表示数。本游戏前提是对1~10数字的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:在充满生活气息的游戏情境中让学生感受到用字母表示数的必要性和现实意义,体会数学和生活的密切联系。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握用字母表示数的目的。游戏时间:3分钟。游戏难度:初级适合年级:数学启蒙、幼小衔接、一年级本游戏可以安排在“1~10的数字认识”这...
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趣味数学小故事:优秀的正方形
同学们学习完小学数学一年级认识图形以后,大家认为哪个图形的用处最多:三角形、长方形、正方形、平行四边形等?今天阿尔法趣味数学网给大家分享的就是关于图形的趣味数学故事:优秀正方形。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、小学一年级优秀正方形的趣味小故事:为了搞清楚哪个图形用处最多、功劳最大,几何图形王国召开了一次讨论大会。参加讨论大会的有直角三角形、等腰三角形、平行四边形、菱形、长方形和正方形。讨论会上,大家轮流上台介绍自己的优点和用处,气氛十分紧张而热烈。每位成员...
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趣味数学故事:勾股定理的经历
勾股定理可能对于大多数同学们来说并不陌生,可能还有同学会认为勾股定理这么简单的定理,还需要拿出来讲吗?可是同学们要记得一句话:今天的成就可能是古人们花了几百年甚至几千年的经历共同研究探讨出来的结果,勾股定理就是中外古人的智慧结晶。今天阿尔法趣味数学网给大家分享一下这个趣味数学故事:勾股定理的经历。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、小学一年级勾股定理的经历的趣味小故事:中国在很早的时候就开始应用勾股定理了。四千多年前,黄河流域的洪水经常泛滥成灾。大约在公元前2...
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趣味数学小故事:阿凡提智斗地主——图形的认识之正方形
阿凡提在古时候被认为是智者的化身,到底有我神奇呢!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲关于阿凡提趣味数学故事:阿凡提智斗地主——图形的认识之正方形。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上阿凡提智斗地主趣味小故事:阿凡提,又译阿方提,(维语"先生"的意思,阿拉伯文:جحا (朱哈) 或 نصر دين (纳塞尔·丁) ),是一位活跃在西起摩洛哥、东到中国新疆伊斯兰诸民族中的人物,他普渡穷苦人民、阻止权贵剥削...
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趣味数学故事:有趣的数字“1”
说到“1”这个数字,可能大多数同学们都会说,这有什么好谈的,但是要同学们具体的说说数字“1”,估计很少有同学们能够说清楚吧!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个趣味数学故事:有趣的数字“1”,听完以后,相信看完的同学们都会认为“1”是神奇的数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上有趣的数字“1”趣味小故事:我们知道,数字1是单位分数的分子,它是代表着世间万物基础的数字。虽说1是基础的数字,但它却有着特殊的含义。数字1...
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俗语中的趣味数学故事:规矩和方圆的来历
有句俗语这样说:“没有规矩,不成方圆。”方圆很好理解,是几何图形,那么规矩是什么呢?那么今天阿尔法趣味数学网给大家分享的就是关于生活中的一个趣味数学故事:俗语中的趣味数学故事:规矩和方圆的来历。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、小学一年级规矩和方圆来历的趣味小故事:在我国古代,规和矩都是数学工具。“规”就是画圆的圆规,“矩”就是折成直角的曲尺。在几何制图中,圆规、直尺是最基本的两种工具。那么“规”和“矩”最早是谁发明的呢?有人认为是鲁班发明了“规矩”。其实在...
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趣味数学游戏:破译密码—1~10的加减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:破译密码—1~10的加减法。本游戏前提是对1~10数字的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)本游观照予枯燥乏味的数学以“生命“,让妙趣横生的“动感”数学进入课堂,激发学生学习数学的兴趣。(2)使学生在游戏中提高口算能力和数学思维能力。(3)进一步激发学生对知识的探求欲望。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握1~10的加减法运算。游戏时间:约4...
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趣味数学游戏:星星相通—20以内的加减法口算
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:星星相通—20以内的加减法口算。本游戏前提是掌握20以内的加减法口算以及20以内数字的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:此游戏题目随机性强,练习量大,学生受益面广。既能巩固口算,又能复习连加、连减、加减混合运算,同时还能培养学生对计算的兴趣和积极性。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握20以内的加减法口算。游戏时间:约5分钟左右(若学生有兴趣可以重复...
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趣味数学游戏:点鞭炮——十几减9
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:点鞭炮——十几减9。本游戏前提是掌握10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)使原本枯燥乏味的练习富有趣味性,从而调动学生的学习积极性。(2)让学生在游戏中探索规律,促使他们愉快地思考,主动地学习,自觉地探索数学的奥秘。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握十几减9的加减运算。游戏时间:约4分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级学生掌握“十几减...
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趣味数学游戏:胜利大赢家—认识立体图形
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:胜利大赢家—认识立体图形。本游戏前提是认识一些基本的平面图形:长方形、三角形、正方形等。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,结合生活中的道具(纸箱、积木等)与数学知识点学习认识,并达到游戏的目的:认识物体和图形(立体图形)。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级本游戏可在学生认识了基本的图形:长方形、三角形等平面图形的基础上来认识...
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趣味数学游戏:朋友情深—8、9的加减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:朋友情深—8、9的加减法。本游戏前提是掌握8、9的组成。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固复习9的组成。发现三个相关数之间的关系,经历用三个相关的数写出四个算式的探索过程,并通过游戏向学生提供数学学习活动的机会,激发学生学习数学的积极性。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握8、9的加减法。游戏时间:约5分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级本游戏适合于教学“8、9的加...
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生活中的趣味数学题:生日邀请卡上的秘密—10以内的加减法
日常生活中,生日派对相信同学们都参加过吧,但是有个小朋友却把数学题藏在了生日聚会邀请卡中,只有解答出了数学题的小朋友才能找到生日聚会地点,是不是很有趣啊,阿尔法趣味数学网今天给同学们带来这道生活中的趣味数学题:生日邀请卡上的秘密—10以内的加减法。此趣味数学题适合于人教版小学一年级:10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、邀请卡片。适合年级:小学一年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:10以内的加减法故事中的生活场景再现:生日邀请卡上的...
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进位计数法的趣味故事:十进制的演变
早期的各种计算形式都没有使用进位制。最早出现的进制是60进制,就是钟表的小时、分钟、秒,同学们可以试着观察一下钟表,钟表是不是六十进制的?今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲进位计数法的趣味故事:十进制的演变。此故事知识点适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、数学一年级、幼小衔接生活小场景:今天的数学课,多多学习了认识十进制的故事。好奇的多多对进位制产生了浓厚的兴趣,缠着妈妈让妈妈讲关于进位制和十进制的故事。妈妈通过查询书籍,终于...
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趣味数学游戏:动物园的秘密—认识1~5各数字
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:动物园的秘密—认识1~5各数字。通过本游戏,让学生在动口,动脑中认识数字,熟记数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过看图读儿歌,调动学生的学习积极性,让学生在动口、动脑中认识数字、熟记数字,使他们在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:认识1~5各数字。游戏时间:约5分钟。游戏难度:初级适合年级:一年级、数学启蒙小学数...
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趣味数学游戏:胜利大赢家游戏—认识立体图形
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:胜利大赢家游戏—认识立体图形。本游戏以竟赛的方式进行,游戏生动有趣,学生参与的热情高涨,需要老师有效的控制好课堂纪律性和提升学生积极性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征和空间思维。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征和空间思维。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级...
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有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事
钟表和时间在我们的生活中是必不可少的,可是,有些好奇心强的同学们就对这个常见的东西产生了很多疑问。今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事。此故事知识点适合小学数学一年级上册第七章:认识钟表,同样也适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、数学一年级生活小场景:今天的数学课,多多学习了认识钟表的故事。妈妈突然走过来神秘兮兮地说:“你们学了认识钟表的故事,应该对时间有简单的认识了吧,但是你还想知道有...
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关于数字的趣味数学启蒙故事:数字大家族都有哪些
数字也分不同的国家和民族,并且他们的种族可不比人类少,这话别说你不信,阿尔法趣味数学网小编也不信呢!但是,你再仔细想一想平时会用到的数字,它们就至少来自三个国家,今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲数字大家族都有哪些关于趣味数学故事。此故事用作数学启蒙刚刚好。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙生活小场景:今天的数学课,多多学习了数字大家族的故事。妈妈突然走过来神秘兮兮地说:“你们学了阿拉伯数字啊,但是你知道在没有统一使用阿拉伯数字之前,世界上其他国家都是怎样用数...