2019年11月 第5页
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课堂趣味数学游戏:游园活动 ——认识8和9
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:游园活动 ——认识8和9。本游戏前提是认识1~7各数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:使学生能在具体情境中感知数量是8和9的物体个数,会用0~9这些数表示物体的个数或事物的顺序和位置,会比较这些数的大小,并且能熟练地掌握8和9的组成。初步感受数学与日常生活的紧密联系,体验学数学、用数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:认识数字8和9。游戏时间:15~18分钟...
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古代趣味数学故事:骑士与无赖——逻辑真假话推理题
今天阿尔法趣味数学网给同学们带来一个古代趣味数学故事:骑士与无赖——逻辑真假话推理题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:逻辑真假话推理题古代趣味数学故事:骑士与无赖在中世纪,欧洲某地有个村庄。这个村庄里住了两种人:一种是总说真话的骑士,一种是总说假话的无赖。这两种人的衣着、风度并没有多大的区别,因而单从外表上是无法断定他们各是哪一种人的。有一天,一位学者途经这个村庄,看见大树下有A、B两人在休息...
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名著里的趣味数学故事:鲍细霞的肖像——逻辑真假话推理题
莎士比亚的名著《威尼斯商人》同学们有没有看过,里面有很多与数学有关的知识,可能大多数看过的同学都没有注意到,那么今天就由阿尔法趣味数学网给同学们带来这个名著里趣味数学故事:鲍细霞的肖像——逻辑真假话推理题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:逻辑真假话推理题《威尼斯商人》中的趣味数学故事:鲍细霞的肖像莎士比亚的名著《威尼斯商人》中有这样一个情节:富家少女鲍细霞不仅姿容绝世,而且有非常卓越的德性。许...
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课堂趣味数学游戏:玩骰子,学数学 ——7的组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:玩骰子,学数学 ——7的组成。本游戏前提是认识1~5、6各数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:此游戏是根据骰子的特点而设计的。骰子有六个面,每个面上都有不同的点数,并且相对应的两个面上的点数合起来都是“7”。因此在教学“7”的分与合时,可采用掷骰子游戏,让学生在玩中通过数形结合,建立7的组成的表象,正确掌握7的组成和分解,提高学生学习数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达...
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课堂趣味数学游戏:摆棋子 ——100以内数的认识和组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:摆棋子 ——100以内数的认识和组成。本游戏前提是掌握20以内数的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过游戏,巩固100以内数的认识,使学生在主动探索的过程中,学会归纳、整理。(2)通过使用摆、写、归纳、总结、运用等方法,培养学生的合作意识、观察能力、形象思维能力和语言表达能力,以及初步的归纳和抽象能力,培养学生有序思考的习惯。(3)使学生从中体验学习数学的乐趣,激发学生学习的兴趣和探求知识的欲望,培养学生...
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与动物有关的趣味数学小故事:三个坏蛋偷鸡—— 鸡兔同笼问题
今天阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个动物王国里的趣味数学故事:三个坏蛋偷鸡——鸡兔同笼问题。故事适合人教版小学四年级下册:鸡兔同笼问题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学四年级三个坏蛋偷鸡的趣味小故事:黄鼠狼、狐狸、大灰狼已经有很长时间没吃到东西了。为了找到食物,三个家伙来到一个村子前。狐狸和黄鼠狼私交甚好,因此,它俩一致推举大灰狼进村去侦察情况。大灰狼没办法,只好硬着头皮朝村里摸去。村里静悄悄的,狼看到所有的笼子中间都钉有木板,看不到猎物的身子,只能看见...
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图形趣味数学题:有趣的五连板拼图
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与图形有关的趣味数学题:有趣的五连板拼图。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、五连板拼图板。题目耗时:5分钟适合年级:小学五年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:图形的形状、拼图、正方形五连板:是由五个小正方形组成的图形,在这些图形中,每相邻两个正方形的边是完全重合的。五连板趣味数学题目:拼图游戏是一种广受儿童热爱欢迎的智力游戏,由于它的变化多端,难度不一,可以变幻出各种各样的题目,因此使人百玩不厌。拼图游戏不仅仅...
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年龄趣味数学题:智解双胞胎年龄
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与年龄有关的趣味数学题:智解双胞胎年龄。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:纸、笔。题目耗时:2分钟适合年级:数学启蒙、小学一年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:加法、乘法、数学符号“+”“×”。趣味数学题目:有一对双胞胎,他们的年龄数无论是相加,还是相乘,得数都相等,这对双胞胎各是什么数?答案与分析:2+2=2×2课后练习:猜一猜,这3个是什么数?有3个数,相加或者相乘,得数都是一样,猜一猜,这3个是什么数?版权所有:部分...
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图形趣味数学题:趣分正方形
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与图形有关的趣味数学题:趣分正方形,要求形状相同、面积相同。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、正方形。题目耗时:5分钟适合年级:小学四年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:正方形的周长、面积、图形的形状趣味数学题目:把下面图形分成形状相同、面积相等的四块,并且每一块恰好都有一个“O”和“△”。答案与分析:把一个正方形分成形状相同、面积相等的四块,根据它的对称性,一般都是从中心点开始分开,只要找到其中的一块,那么只...
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课堂趣味数学游戏:巧夺红棋智者胜 ——抢30和60的数学游戏
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:巧夺红棋智者胜 ——抢30和60的数学游戏。本游戏前提是掌握约数和倍数的基本概念。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:引导学生探究游戏必胜的规律,懂得必须首先著握了3或4的倍数才能获得胜利,从而进一步理解倍数和约数的意义。游戏场景:此游戏是针对五年级学生的,游戏需要在老师的指导下完成,并达到游戏的目的:学会掌握利用约数和倍数。游戏时间:10分钟。游戏难度:较高适合年级:五年级本游戏适用于五年级本游戏适用于“倍数与约数”一...
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生活中的趣味数学题:对半取舍法猜页码
生活中有些事情看似很难,没有什么规律性,比如,找本很厚的书,随便翻一页,让你随便猜几次猜出页码来,大家肯定认为不可能,那么今天就让阿尔法趣味数学网给同学们来个变不可能为可能的趣味数学题:对半取舍法猜页码。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、很厚的书一本。适合年级:小学四年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:对半取舍法——要求了解平均数的含义生活中的趣味数学题:对半取舍法猜页码一天玲玲到红红家里去玩,刚好红红正在家里看课外读物。玲玲对红红说:“告诉我你...
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生活中趣味数学故事:谁额头上有黑点——逻辑推理
逻辑推理很好玩,可能有些小朋友还不信,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来一个与逻辑推理有关的生活中的趣味故事:谁额头上有黑点。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级,数学启蒙谁额头上有黑点的趣味小故事:小赵是个顽皮的家伙。这天中午,他把正在教室里打吨的三个非常聪明的同学——小张、小王和小李三人的额头上都涂了一点墨。当三人醒来时,相视大笑,但谁都不知道自己头上有黑点。小赵对三人说:“你们只要看见一人额上有黑点,就把手举起来!”三个人都举了手。小赵又说:“现在...
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成语中的趣味数学题:成语“百尺竿头”与幻方
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与古代成语中有关的小故事:成语百尺竿头体现出的趣味智力题,是与幻方相关的数学题,且听小编来给大家讲述这个成语里隐藏的趣味数学故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学六年级及以上成语南辕北辙的故事大意:佛教自东汉明帝时开始传入中国,至今已有1900多年了。它对中国文化的影响十分深远。别的不说,就拿成语来说吧,汉语中就融入了大量的佛教名词,如“当头棒喝”,“不二法门”,“一日不作,一日不食”,等等。“百丈竿头”(有时也叫...