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课堂趣味数学游戏:一分钟我知道——秒的认识

阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:一分钟我知道——秒的认识

每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。

课堂趣味数学游戏:一分钟我知道——秒的认识

游戏目的:

体验一分钟的长短,进一步建立分、秒的概念,同时培养学生的估计意识和珍惜时间的良好习惯。

游戏场景:

此游戏是针对数学启蒙幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。

游戏时间:

约10分钟。

游戏难度:中级

适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙

本游戏适用于一年级教学“秒的认识”一课的课中。

游戏准备: 

较大的有秒针的机械钟或石英钟一只。(也可用数字钟或电脑中的时钟代替)

游戏人数:全班

游戏过程:

1,全体学生静看石英钟的秒针走完1圈,初步体验1分钟。

2,全体学生闭上眼睛,教师发出“开始”计时命令,学生头伏在桌上计时开始。

3,学生自己认为1分钟时间到时,抬头看时钟走过多少秒。

4,教师计时满1分钟时发出“结束"命令,游戏暂停。

5,反馈。学生抬头时正好教师宣布“结束",说明该学生1分钟概念准确;抬头早于教师宣布“结束"时,说明学生计时太快;教师宣布“结束”时,还没抬头的,则说明学生计时太慢。

6,自我调整。让最接近1分钟计时的学生说说,他是怎样计时的。主要是引导以正确的1秒节奏来数秒,也可以加上打拍子等手段辅助,但不能发出影响别人的声响。

7,第二次游戏开始,主要过程同第2-5步,但在闭眼宣布“开始"前先以正确的1秒节奏来数5~10秒,然后计时开始。

8,自我调整。先让最接近1分钟计时的同说说计时的方法,再同桌交流,根据每个学生不同情况,调整计时快慢。

9,重复2~5步,一直到学生基本建立1分钟概念,游戏全部结束。

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游戏提示:

1,本游戏所需准备的器材少,器材要求不高,可以方便得到。

2.学生参与游戏热情高,游戏结果交互性强,反馈直观,能促进学生自主调整1分钟计时长度,建立1分钟概念。

3.学生参与面广、效率高、效果明显,通常重复3~5次学生就基本能建立正确的1分钟概念。

4.游戏实施过程简单,学生易做,教师易控制,不需要课前排练,整个游戏3分钟左右就能全部完成,不影响上课进度。

5,在本游戏结束后,还可以在课中或课后安排“1分钟我能做什么的比赛”。如:1分钟口算、1分钟听写、1分钟仰卧起坐、1分钟跳绳、1分钟穿衣、1分钟跑步等多种活动,进一步帮助学生建立1分钟概念,促使学生养成珍惜时间的良好习惯。

6,在实施过程中要注意以下几点:(1)要求学生遵守游戏规则,在实施过程中不能偷看别人。(2)不能发出声音影响别人。

 

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