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数学启蒙 第5页

  • 趣味数学游戏:胜利大赢家—认识立体图形

    趣味数学游戏:胜利大赢家—认识立体图形

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:胜利大赢家—认识立体图形。本游戏前提是认识一些基本的平面图形:长方形、三角形、正方形等。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,结合生活中的道具(纸箱、积木等)与数学知识点学习认识,并达到游戏的目的:认识物体和图形(立体图形)。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级本游戏可在学生认识了基本的图形:长方形、三角形等平面图形的基础上来认识...

  • 折纸游戏中的趣味数学

    折纸游戏中的趣味数学

    同学们中应该有很多玩过折纸或者说在某个时刻接触过折纸吧,但我相信大家都是只为折纸而折纸,而根本不知道其中所蕴含的数学知识,仅仅是当作娱乐的一部分而已,而且小编相信有很多人酷爱折纸。虽然折纸作为一种游戏相对于其它游戏简单更易操作,但是在日本,他们却把它发展和推广成了一项技艺,叫做折纸手工,并将数学融入到折纸中。那么今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲数学与折纸的故事吧:通过数学来解释折纸的原理,并反过来通过折纸而更加爱上数学。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。折纸数学知识点适合年级:...

  • 结绳记事的趣味数学故事

    结绳记事的趣味数学故事

    结绳记事,从字面就很容易明白:通过系绳子来记载事情,这是远古时代记事的一种方法。古人为了要记往一件事,就在绳子上打一个结。以后看到这个结,他就会想起那件事。因此“结绳记事”应运而生,成为远古时代人类记录事实、传播信息的手段之一。今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲结绳记事的趣味故事。故事刚好用作数学启蒙。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙结绳记事的趣味数学小故事:印加帝国(Inca Empire)拥有库斯科(Cuzco)周围的大片区域一—秘鲁的大部分地方,以及...

  • 进位计数法的趣味故事:十进制的演变

    进位计数法的趣味故事:十进制的演变

    早期的各种计算形式都没有使用进位制。最早出现的进制是60进制,就是钟表的小时、分钟、秒,同学们可以试着观察一下钟表,钟表是不是六十进制的?今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲进位计数法的趣味故事:十进制的演变。此故事知识点适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、数学一年级、幼小衔接生活小场景:今天的数学课,多多学习了认识十进制的故事。好奇的多多对进位制产生了浓厚的兴趣,缠着妈妈让妈妈讲关于进位制和十进制的故事。妈妈通过查询书籍,终于...

  • 趣味数学游戏:五棋抢百分—百以内加减法

    趣味数学游戏:五棋抢百分—百以内加减法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:五棋抢百分—百以内加减法。本游戏通过二人间的活动方式进行,游戏需要学生自编自算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏通过二人间的活动使学生在无中链教学生自编自算,有加有减,既减轻教师的编题负担,又提高了学生的口算能力,从而较轻松地完成教学目标。游戏场景:课堂上,学生通过自编自算,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握百以内加减法。游戏时间:约20分钟。游戏难度:中级适合年级:二年级、数学启蒙适用于小学数学...

  • 趣味数学游戏:动物园的秘密—认识1~5各数字

    趣味数学游戏:动物园的秘密—认识1~5各数字

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:动物园的秘密—认识1~5各数字。通过本游戏,让学生在动口,动脑中认识数字,熟记数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过看图读儿歌,调动学生的学习积极性,让学生在动口、动脑中认识数字、熟记数字,使他们在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:认识1~5各数字。游戏时间:约5分钟。游戏难度:初级适合年级:一年级、数学启蒙小学数...

  • 趣味数学游戏:胜利大赢家游戏—认识立体图形

    趣味数学游戏:胜利大赢家游戏—认识立体图形

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:胜利大赢家游戏—认识立体图形。本游戏以竟赛的方式进行,游戏生动有趣,学生参与的热情高涨,需要老师有效的控制好课堂纪律性和提升学生积极性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征和空间思维。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征和空间思维。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级...

  • 有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事

    有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事

    钟表和时间在我们的生活中是必不可少的,可是,有些好奇心强的同学们就对这个常见的东西产生了很多疑问。今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事。此故事知识点适合小学数学一年级上册第七章:认识钟表,同样也适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、数学一年级生活小场景:今天的数学课,多多学习了认识钟表的故事。妈妈突然走过来神秘兮兮地说:“你们学了认识钟表的故事,应该对时间有简单的认识了吧,但是你还想知道有...

  • 关于数字的趣味数学启蒙故事:数字大家族都有哪些

    关于数字的趣味数学启蒙故事:数字大家族都有哪些

    数字也分不同的国家和民族,并且他们的种族可不比人类少,这话别说你不信,阿尔法趣味数学网小编也不信呢!但是,你再仔细想一想平时会用到的数字,它们就至少来自三个国家,今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲数字大家族都有哪些关于趣味数学故事。此故事用作数学启蒙刚刚好。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙生活小场景:今天的数学课,多多学习了数字大家族的故事。妈妈突然走过来神秘兮兮地说:“你们学了阿拉伯数字啊,但是你知道在没有统一使用阿拉伯数字之前,世界上其他国家都是怎样用数...

  • 公历历法的趣味数学故事:大小月的来历

    公历历法的趣味数学故事:大小月的来历

    公历历法,相信同学们都有一定的了解,但是公历历法是如何确定的呢?十二月份为什么要分大小月,且是这样的分法的呢?相信大多数朋友们还是不了解的,今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲关于公历历法的趣味数学故事:大小月的来历。此故事用作数学启蒙刚刚好。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙生活小场景:今天的数学课,多多学习了有关大小月的知识,晚上,他正举着拳头复习口诀。妈妈突然走过来神秘兮兮地说:“你们学了大小月啊,一年有12个月,每个月的天数不尽相同,故有大小月之说。可你...

  • 小学生学习趣味数学谜题和脑筋急转弯的必要性

    小学生学习趣味数学谜题和脑筋急转弯的必要性

    阿尔法趣味数学网今天给同学们讲一讲我们为什么要学习趣味数学谜题和脑筋急转弯,不仅仅是为了打发消磨时间,而是要培养一个有创造力和解决问题能力的大脑。因为创造性力,也就是创造性思维并不是什么神秘的天赋,而是一种能够不断被训练与培养的能力。【摘自心理学家:爱德华·德·博诺】每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。趣谜题(脑筋急转弯)与你的大脑趣味谜题不只是打发时间的消遣:解答各种不同类型的谜题能够改善脑功能,防止心智衰退以及老龄化疾病。大脑是一个极其复杂的机器,一刻不停地在超过一干亿个脑细胞中...

  • 时间挑战数学趣味游戏:有趣的数数—从1数到90

    时间挑战数学趣味游戏:有趣的数数—从1数到90

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:有趣的数数游戏:从数字1数到90。一个看起来只有小学一年级知识点的题目,能给大家带来什么样的乐趣呢,不妨跟着小编一起看下去。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:要积极引导他们学会合作,学会交流,养成善于展示、勇于创新的学习品质。学生掌握:一年级下册数学:100以内数数、数的组成。家长、老师、数学爱好者需要学会解释其中的原因:提示潜意识的运转和解决问题的方式。时间挑战:大人不一定快的过小孩。游戏场景:现在摆在大家面前的是两张数数...

  • 趣味数学游戏:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课(数数游戏)

    趣味数学游戏:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课(数数游戏)

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课:认识10以内的数字。因为此游戏需要全班学生共同完成,需要老师有较强的组织能力,更需要学生们有较好的纪律性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,使学生初步学会数数的方法,知道"1~10"的数序,初步感知个别数字的书写特征,感受数学跟我们现实生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,...

  • 数学家牛顿的趣味小故事:有文化吵架更可怕

    数学家牛顿的趣味小故事:有文化吵架更可怕

    有些数学家不仅学术牛,吵架也不甘人后。今天出场的这位就是个能以一敌二的吵架高手,他吵赢了一个觉得不过瘾,喝口水还能继续挑战下一个,堪称吵架界的“灵魂骂手”。阿尔法趣味数学网今天就给同学们讲讲关于数学家牛顿吵架的故事。让同学们见识一下,文化人是怎么文明吵架的。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。先来简单介绍下今天的主角:数学家牛顿、胡克艾萨克·牛顿(1643年1月4日—1727年3月31日)爵士,英国皇家学会会长,英国著名的物理学家,百科全书式的“全才”,著有《自然哲学的数学原理》、《...

  • 趣味数学教案:认识钟表(适合部编版小学数学一年级上册第七单元)

    趣味数学教案:认识钟表(适合部编版小学数学一年级上册第七单元)

    阿尔法趣味数学网今天带来的趣味教案是认识钟表(适合小学数学一年级上册第七章),本教案同样适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教案分析:阿尔法趣味数学课程教案是通过数、量、形、时、空和思维内容相结合,让孩子感知数学与生活联系的。培养孩子的思维能力、语言表达能力和独立解决问题的能力。教案要求及解读:教师引导同学们在游戏中学习,培养孩子的动手能力。教学自标:一、了解时钟的表面结构及时针、分针的运转规律,学会看整点。二、帮助同学们理解钟表的功能,培养同学们从小...

  • 趣味数学小故事:生活中离不开的大写数字

    趣味数学小故事:生活中离不开的大写数字

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个有特别有意思也非常有用的小故事:生活中离不开的大写数字。大写数字的来源也是一步步的演变过来的,其中也经历了许多趣味的小故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。导语:“壹贰叁肆伍陆柒捌玖拾”,中国古人发明的金额大写,成为防范篡改数字进行经济犯罪的有效措施。那么,大写数字究竟是谁发明的呢?金额大写始于何时?就让我们带着这些疑问开始吧!大写数字的意思:大写数字是中国特有的数字书写方式,利用与数字同音的汉字取代数字,以防止数目被涂改。 据考证,大写数字最...

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