阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:胜利大赢家游戏—认识立体图形。本游戏以竟赛的方式进行,游戏生动有趣,学生参与的热情高涨,需要老师有效的控制好课堂纪律性和提升学生积极性。
每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。
游戏目的:
游戏场景:
课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征和空间思维。
游戏时间:
约10分钟。
游戏难度:中级
适合年级:一年级、数学启蒙
适用于小学数学一年级适用于“认识物体和图形(立体图形)”一课的课中。
游戏人数:全班
游戏准备:
四个大纸箱(箱内装立体图形的实物)、四个套子(每个盒内分别装一件立体图形模型)、“蓝猫”大头贴若干张、每组一袋积木、每桌一张立方体展开图。
游戏过程:
1.介绍游戏形式及规则。
(1)全班分成大象、兔子、松鼠、熊猫4队,分组竞赛。
(2)介绍游戏规则:每一环节中取得胜利的小队获得一枚“蓝猫”大头贴。游戏结束,大头贴最多的一队就是今天的“胜利大赢家”。还要比一比,哪个队最团结、最守纪律。
2.游戏进行。
(1)神奇魔术师。
师:看过魔术表演吗?哪位同学愿意上来当一回魔术师,从这个魔术箱里,变出不同形状的物体?每组派2名同学在箱子里摸,随意摸到一个物体,先告诉同学你摸到的东西是什么形状,然后拿出来请同学判断。说对的小队可以获得一枚大头贴。
(指定学生上来摸物体)
(2)超级侦探。
师:这里有一个神秘的盒子,里面藏着一样东西。每组派1名同学,不许看,也不许摸,只能用耳朵听一听老师晃动盒子的声音,然后根据听到的声音,猜一猜里面的物体可能是什么形状,猜对的小组可以获得一枚大头贴。(游戏进行)
(3)火眼金睛。
师:这里有一些图形,请大家判断一下,哪些是立方体的展开图?说对的小组获得一枚大头贴。
(游戏进行)同桌合作折一折。
(4)异想天开。
师:每组都有一袋积木,请小朋友发挥自己的想象用积木拼成各种不同的实物图。比一比,哪个队拼得最有特色,最富有想象力,可以获得一枚大头贴。限时2分钟。
3.总结。
(1)说说参加完游戏的感受。
(2)评选“胜利大赢家”。
游戏提示:
本游戏以竟赛的方式进行,将内容有机地穿插到四个环节之中。游戏生动有趣,学生参与的热情高涨,特别是“超级侦探”这一环节,学生在愉快活跃的气氛中,巩固了对几何形体的认识。相信将会收到了很好的教学效果。
课后思考:
此游戏适合小学一年级“认识物体和图形(立体图形)”这一章,游戏的方法还有很多种,可以开动一下小脑筋,想想还有哪些更好的玩法,比如说空间思维方面的,可以在留言区加以讨论。
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