阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:我当小评委—平均数计算。本游戏前提是掌握平均数的意义。
每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。
游戏目的:
激发学生学习的兴趣,吸引学生的注意力,迅速组织教学;在具体的游戏情境中让学生理解平均数,感受到平均数在现实生活中的重要作用,真正理解平均数的实际意义;通过生动活泼的游戏情境,使学生掌握平均数的一般求法,培养学生与他人交流的能力。
游戏场景:
课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握平均数的计算。
游戏时间:
约8-10分钟。
游戏难度:中级
适合年级:四年级
本游戏适合于学习“平均数”一课的课始。适合人教版小学数学四年级:平均数。
游戏人数:全班
游戏准备:
每组一张评分表,指定一名学生准备好一个节目。
游戏过程:
1.看表演
师:元旦就要到了,同学们排演了许多精彩的节目,准备在元旦文艺晚会上表演。我们来看一个节目,先睹为快好不好?
请出一名小演员表演一个节目(时间约半分钟)。
2.当评委。
师:请你给这名小演员表演的节目打一个印象分。要求:
满分为10分,记整分数,同时把分数报给组长,记录在评分表中。
师:如果一个小组只能给出一个分数,你们看看怎么办?把商量好的分数记在“最后得分”一栏内。
3.小组汇报。
请出小组代表汇报(投影展示小组评分表),每组成员各评了几分,最后得分是用什么方法给出的。小组汇报给出最后得分的办法可能有:
(1)评8分的人最多,我们就决定给8分;
(2)把最高分和最低分都去掉,取一个中间数;(3)把最高的分和最低的分加起来,再除以2;
(4)把分数多的移一部分给分数少的,使每个分数差不多;
(5)把每人打的分加起来,再除以人数,求出平均数。
4.讨论比较。
师:你们认为用哪一种方法给出的分数代表的面更广、更合理一些?
引导学生初步认识到用求平均数的方法给出的分数更合理一些。
5.揭示课题:平均数。
6.举例说明。
师:“平均数”是什么意思?
以小组的分数为例说明“平均数”的意义。
展示小组评的分数,学生汇报计算方法,板书算式:
如(7+8+8+9+7)÷5=7.8
师:为什么要除以5?
7.8是什么?
实际上每人评的是几分?
7.求平均数。算一算小组同学评的分数的平均数。
比一比,谁评的分数最接近平均数。
游戏提示:
就“平均数”这个数学概念来讲,是抽象而枯燥的,是游戏让抽象与具体亲近,枯燥和生动交友,让学生在轻松愉悦的教学氛围中,掌握了知识。本游戏紧扣教学重点,旨在帮助学生理解平均数的实际意义,为师生共同探讨平均数的求法搭建一个真实的生活舞台,使数学与生活紧密结合,让学生学有所用,学以致用。
课后思考:
在生活中,在电视上,同学们是不是经常看见这样的游戏场景,可以在留言区留言讨论。
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