阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:宝宝会客——10的初步认识。本游戏前提是认识1~9各数,并了解一位数与两位数的区别。
每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。
游戏目的:
(1)使学生能够正确地数出数量是10的物体的个数,理解10的基数意义和序数意义。
(2)通过观察实物、数实物,逐步抽象出数10,引导学生感受数字10与实际生活的密切联系,初步培养学生的抽象思维。
游戏场景:
此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:认识数字10。
游戏时间:
2~3分钟左右。
游戏难度:初级
适合年级:一年级,数学启蒙
本游戏适用于一年级数字“认识数字10”的起源课,可在学习新知识时进行,也可在巩固练习时进行。
游戏人数:全班
游戏准备:
(1)游戏前准备10把椅子,并给椅子写上1~10的序号。
(2)准备9张请帖,并给请帖写上1~9的序号。
游戏过程:
创设情境:在教室讲台前放10把椅子,表示这是主人(宝宝)的家。
师:(手中拿9张请帖,指着椅子)这是主人的家,谁愿意扮演主人?
(请一学生扮演主人)由主人发请帖,客人按照请帖的座位号入座。主人边发请帖,全班同学边大声数。
师:主人发了几张请帖?有几位客人?
(指着一张空椅子)这个空位置谁来坐?
宝宝家一共有几个座位?一共有几个人?
(引导学生理解比9多1的数是10)师:这节课我们就一起来进一步认识“10”。
(板书:10的认识)
游戏提示:
本游戏根据新课标的理念,积极运用“多向互动,动态生成”的教学方式,创设生动有趣的情境,引领学生主动学习探究。同时用游戏的方式引入课题,能有效激发学生的学习兴趣,且符合一年级学生的心理特征。实践证明:在小学数学课堂中,适当运用游戏活动,能促进教学目标的达成。
课后思考:
建议本节课教学还可采用“找朋友”、“帮小白免找家“等游戏活动。
课后,请同学们了解一下下面几个数学概念:
一位数:包括0,1,2,3,4,5,6,7,8,9。
一个数:可以是一位数、两位数、三位数、四位数……但只有一个。
两位数:只有个位与十位的数,如本游戏中提到的数字10。
两个数:可以是一位数、两位数、三位数、四位数……但只有两个。
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