课堂趣味数学游戏:智甩手中数 ——数的整除
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:智甩手中数 ——数的整除。本游戏前提是掌握除法的基本运算。
每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。
游戏目的:
“数的整除“这一单元中的概念多,知识点相对枯燥乏味又难以记忆,加上不少学生对数学学习缺乏兴趣,因此在新授时虽能暂时理解相关概念,但一段时间后会逐渐遗忘。本设计目的是通过游戏使学生在玩中牢固掌握知识。
游戏场景:
此游戏是针对二年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握整数的除法。
游戏时间:
10分钟左右。
游戏难度:较高
适合年级:二年级
本游戏适用于二年级教学“数的整除“后的复习课课中或课尾,也可作为课外活动延伸。
游戏人数:全班
游戏准备:
一副自制数字扑克牌(长8.7cm,宽5.7cm,背面为红色,正面编上号),共60张。
一副自制功能牌(长8.7cm,宽5.7cm,背面为绿色):
正面内容如下:
a.18的因数
b.8的倍数
c.20和30之间能被3整除的数
d.10以内的素数
e.大于40小于50的能被2整除的数
f.42的素因数
g.20以内既是奇数又是合数的数
h.大于30小于40的奇数
i.只有是个素网教的数
j.大于45小于60的倒数
k.比30小的偶数
l.比50大的奇数
m.哪三个连续奇数的和是51
n.连续四个自然数
o.42和56的公倍数
p.5的倍数
q.10~30中与11是互素数的数
r.13的倍数
s.2和5的公倍数
t.所有的素数
u.29和58的最大公因数
v.6和8的最小公倍数
w.所有不能被2整除的数
x.小于25的合数
y.42和49的最大公因数
z.连续的三个偶数
(上面的内容可以根据所在年级的不同,适当加以修改)
游戏过程:
1.谈话引入。
师:同学们,我们已学完了“数的整除”中的所有内容,学到了很多知识,下面老师介绍一个游戏给大家,我们也可以在课外玩,既丰富我们的课余生活,又能帮助我们巩固数学课堂上所学的知识。
2.介绍游戏规则。(出示自制扑克牌,边介绍边示范)师:本游戏可以由两人、三人或四人一起玩。
今天以三人为例:先把“数字牌”洗匀,三人平均分,每人各得20张;把功能牌洗匀叠齐,摞在桌上。由拿到“1”字牌的同学(如甲)首先翻开“功能牌”,然后从甲开始按顺时针方向轮流出牌,每人依次拿出手中的一张符合“功能牌”要求的“数字牌”放在桌上。当其中一人打出手中的“数字牌”时,其他两人仔细判断他是否打错。如打错了“数字牌”,则出牌者必须收回打出的
“数字牌”,并不能换牌,这一轮作轮空。如果没有打错,则继续轮流出牌。一轮出完,接下来由顺时针方向的下一位(如乙)翻开“功能牌”,然后从乙开始顺时针方向继续轮流出牌,每人依次拿出手中一张符合“功能牌”要求的“数字牌”放在桌上,规则同上。谁先出完手中牌,谁就获胜,游戏立即中断(若多人同一轮出完,则为同时获胜)。然后重新洗牌进行游戏。
3.学生游戏,教师巡回。
4.小结:今天大家玩得很不错。随着游戏次数的增多,相信大家出牌的速度和正确率会大大提高,建议大家课外有空时可以玩玩这样的扑克牌。
游戏提示:
本游戏以学生熟悉的扑克牌为工具,根据牌的原理作适当调整,既有娱乐性,又有知识性,且“功能牌”的内容也可根据实际需要自行调整,以增强趣味性和可操作性。
课后思考:
刚接触此游戏时,学生的出牌速度可能会相对较慢,但随着游戏次数的增加,学生的出牌速度会愈来愈快。在几人小组的共同游戏中,出的“数字牌”有自查,有其他同学的检查,每一次出牌是几人共同观察思考的结果,使每一个人都参与到游戏的每一个环节中来。
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