幼小衔接 第3页
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课堂趣味数学游戏:快乐大比拼 ——位置
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:快乐大比拼 ——位置。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:使学生能在充满乐趣的情境中,进一步巩固确定位置的方法,掌握在方格纸上用“数对”确定位置的方法。游戏场景:此游戏是针对幼小衔接、一年级学生的,由于学生较小,需要在老师的配合下完成游戏。游戏时间:4分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于幼小衔接、数学启蒙、一年级适用于教学“位置”一课的课尾。游戏人数:全班游戏准备:每桌同学准备一颗骰子...
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课堂趣味数学游戏:玩“左右” ——认识左右
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:玩“左右” ——认识左右。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:正确区分左右的位置与顺序,初步培养学生的空间观念,体会左右的相对性。游戏场景:此游戏是针对幼小衔接、一年级学生的,在生活中,在学习数学之前,同学们要掌握基本的方向(东南西北)和左右。游戏时间:约40分钟,可贯穿于整堂课。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于幼小衔接、数学启蒙、一年级适用于“认识左右”一课。游戏人数:全班游戏准备:各种文...
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趣味数学故事:有趣的数字“0”
说到“0”这个数字,可能大多数同学们都会说,这有什么好谈的,但是要同学们具体的说说数字“0”的诞生和由来以及其中的具体有趣之处,估计很少有同学们能够说清楚吧!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个趣味数学故事:有趣的数字“0”,听完以后,相信看完的同学们都会认为“0”是神奇的数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上有趣的数字“0”趣味小故事:在很久以前,人们采用位值制计数法,遇到空位,就会采用不同的方法表示。印度人最先...
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与数字有关的趣味数学故事:吉祥数字“8”
说到“8”这个数字,不管是古代还是现代,那可是代表吉祥的数字,所以同学们有必要了解一下与数字“8”相关的趣味故事!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个趣味数学故事:吉祥数字“8”,听完以后,同学们也会认为“8”是吉祥之数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上吉祥数字“8”趣味小故事:在古代,我国许多事物,都被人们有意地用上了“八”,因为“八”在中华文化中被认为是“吉祥”之数。风景点,要凑成“八”景。比如羊城八景,太原八...
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趣味数学游戏:放松操——数字的前后、左右
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:放松操——数字的前后、左右。本游戏前提是对1~10数字的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过轻松、愉快的游戏,学生进一步理解10以内数的序数和基数意义。(2)游戏活动,让学生体验前后、左右的位置与顺序,初步培养学生的空间概念。(3)通过亲身经历数学游戏的过程,培养学生的合作意识,获得积极的情感体验。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,遵守纪律,按背景音乐节奏,跟着老师的动作完成游戏,并达到游...
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趣味数学游戏:扑克排序——用字母表示数
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:扑克排序——用字母表示数。本游戏前提是对1~10数字的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:在充满生活气息的游戏情境中让学生感受到用字母表示数的必要性和现实意义,体会数学和生活的密切联系。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握用字母表示数的目的。游戏时间:3分钟。游戏难度:初级适合年级:数学启蒙、幼小衔接、一年级本游戏可以安排在“1~10的数字认识”这...
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趣味数学小故事:阿凡提智斗地主——图形的认识之正方形
阿凡提在古时候被认为是智者的化身,到底有我神奇呢!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲关于阿凡提趣味数学故事:阿凡提智斗地主——图形的认识之正方形。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上阿凡提智斗地主趣味小故事:阿凡提,又译阿方提,(维语"先生"的意思,阿拉伯文:جحا (朱哈) 或 نصر دين (纳塞尔·丁) ),是一位活跃在西起摩洛哥、东到中国新疆伊斯兰诸民族中的人物,他普渡穷苦人民、阻止权贵剥削...
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趣味数学故事:有趣的数字“1”
说到“1”这个数字,可能大多数同学们都会说,这有什么好谈的,但是要同学们具体的说说数字“1”,估计很少有同学们能够说清楚吧!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个趣味数学故事:有趣的数字“1”,听完以后,相信看完的同学们都会认为“1”是神奇的数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上有趣的数字“1”趣味小故事:我们知道,数字1是单位分数的分子,它是代表着世间万物基础的数字。虽说1是基础的数字,但它却有着特殊的含义。数字1...
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进位计数法的趣味故事:十进制的演变
早期的各种计算形式都没有使用进位制。最早出现的进制是60进制,就是钟表的小时、分钟、秒,同学们可以试着观察一下钟表,钟表是不是六十进制的?今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲进位计数法的趣味故事:十进制的演变。此故事知识点适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、数学一年级、幼小衔接生活小场景:今天的数学课,多多学习了认识十进制的故事。好奇的多多对进位制产生了浓厚的兴趣,缠着妈妈让妈妈讲关于进位制和十进制的故事。妈妈通过查询书籍,终于...
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有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事
钟表和时间在我们的生活中是必不可少的,可是,有些好奇心强的同学们就对这个常见的东西产生了很多疑问。今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事。此故事知识点适合小学数学一年级上册第七章:认识钟表,同样也适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、数学一年级生活小场景:今天的数学课,多多学习了认识钟表的故事。妈妈突然走过来神秘兮兮地说:“你们学了认识钟表的故事,应该对时间有简单的认识了吧,但是你还想知道有...
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趣味数学游戏:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课(数数游戏)
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课:认识10以内的数字。因为此游戏需要全班学生共同完成,需要老师有较强的组织能力,更需要学生们有较好的纪律性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,使学生初步学会数数的方法,知道"1~10"的数序,初步感知个别数字的书写特征,感受数学跟我们现实生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,...
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趣味数学教案:认识钟表(适合部编版小学数学一年级上册第七单元)
阿尔法趣味数学网今天带来的趣味教案是认识钟表(适合小学数学一年级上册第七章),本教案同样适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教案分析:阿尔法趣味数学课程教案是通过数、量、形、时、空和思维内容相结合,让孩子感知数学与生活联系的。培养孩子的思维能力、语言表达能力和独立解决问题的能力。教案要求及解读:教师引导同学们在游戏中学习,培养孩子的动手能力。教学自标:一、了解时钟的表面结构及时针、分针的运转规律,学会看整点。二、帮助同学们理解钟表的功能,培养同学们从小...