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幼小衔接 第2页

  • 幼儿识字趣味语文游戏:识字连环扣——低年级生字复习

    幼儿识字趣味语文游戏:识字连环扣——低年级生字复习

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:识字连环扣——低年级生字复习。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:新教材识字任务较重,遗忘率高。本游戏中多次复现生字,使学生在玩中记,从而达到巩固生字的目的。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:建议在课后进行。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙适用于低年级每课的生字教学。游戏准备: 教师准备识字...

  • 幼儿识字趣味语文游戏:放飞气球——低年级生字认读与复习

    幼儿识字趣味语文游戏:放飞气球——低年级生字认读与复习

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:放飞气球——低年级生字认读与复习。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固某课或某一单元的生字、词。将枯燥的识字过程变为学生喜闻乐见的游戏形式,提高生字教学的效率。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约10分钟。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙游戏内容可以是生字、词语等,适用于“六一”节前夕的低年级...

  • 幼儿识字趣味语文游戏:象棋翻翻翻——低年级生字认读及组词

    幼儿识字趣味语文游戏:象棋翻翻翻——低年级生字认读及组词

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:象棋翻翻翻——低年级生字认读及组词。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:针对低年级学生好动、喜欢玩游戏的特点,把学生平时玩的游戏和识字结合起来,在玩的过程中巩固学过的字。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约5分钟。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙课内外复习拼音、生字、词语。游戏准备: 三...

  • 幼儿识字趣味语文游戏:欢乐足球赛——低年级生字认读

    幼儿识字趣味语文游戏:欢乐足球赛——低年级生字认读

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:欢乐足球赛——低年级生字认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:低段新课程教材识字量大,其中每一单元都安排了独立的识字课,识字课内容单一、枯燥。在识字课中设计一些有针对性的游戏,让枯燥的识字贯穿在学生喜爱的游戏中,学生就能更快、更好地掌握生字。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约5分钟。游戏难度:较高适合年级:一...

  • 拼音趣味语文游戏:拯救溺水者——声母、韵母等的认读

    拼音趣味语文游戏:拯救溺水者——声母、韵母等的认读

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:拯救溺水者——声母、韵母等的认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:帮助学生认清声母、韵母。这个游戏参与的面很广,可以让每个小朋友都参与到游戏中来,通过游戏还可以培养孩子帮助弱者的良好品德。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约5分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙学完拼音第九课(人教版教材)之后即...

  • 拼音趣味语文游戏:皮球接力——声韵母识记

    拼音趣味语文游戏:皮球接力——声韵母识记

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:皮球接力——声韵母识记。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过有趣的游戏,让学生熟记声母、韵母,锻炼快速识记能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级声、韵母复习课。游戏准备: 皮球一个。游戏人数:全班游戏过程:(一)游戏1参加游戏的学...

  • 幼儿视觉错觉趣味数学游戏:哪条线更长——比较线段的长短

    幼儿视觉错觉趣味数学游戏:哪条线更长——比较线段的长短

    哪条线更长,不能仅根据观察来决定,要通过严谨的数学方法来决定。阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的幼儿视觉错觉趣味数学游戏:哪条线更长——比较线段的长短。本游戏的前提是认识线段以及会画线段、会测量长短。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:1.学习数学,一定要养成严谨的学习习惯,任何的判断,都要“有凭有据”;2.要学会借用工具,比如尺子、绳子、方格等,去找到“解题依据"。游戏场景:在家里,父母的陪伴下完成游戏。游戏时间:2分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学...

  • 古代计数趣味数学故事:古代计数趣闻集锦

    古代计数趣味数学故事:古代计数趣闻集锦

    今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代计数趣味数学故事:古代计数趣闻集锦。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【古代计数趣闻集锦】趣味小故事:计数的发展是人类进步的标志之一,在人类的计数史上,现在看来是趣闻,然而在当时,却是人类智慧的结品,特列举若干,以飨读者.大约公元前9一前8世纪,古希腊诗人荷马(Homeros)的史诗中有这样一个故事:当俄底修斯刺瞎独眼巨人波吕斐摩斯并离开库克罗普斯国以后,那个不幸的盲老人每天坐在山洞口照料...

  • 拼音趣味语文游戏:找朋友 ——声韵母拼读

    拼音趣味语文游戏:找朋友 ——声韵母拼读

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:找朋友 ——声韵母拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,培养学生学习拼音的兴趣,提高学生声韵母拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约8分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级拼音复习课。游戏准备: 声韵母卡片一套;信封或纸袋一只,里面装有要学生拼读的音节若干。游戏...

  • 拼音趣味语文游戏:金手指 ——单韵母、复韵母认读

    拼音趣味语文游戏:金手指 ——单韵母、复韵母认读

    单韵母、复韵母认读不学好对以后普通话的学习都产生很大的影响,必须引起家长和老师们的注意,阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:金手指 ——单韵母、复韵母认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏充分调动学生的学习积极性,使得拼音教学不再是教师单向灌输,而是成为全员积极主动参与识记拼音的过程。同时,在游戏中培养学生的团结合作精神。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。...

  • 一年级趣味语文游戏:小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏

    一年级趣味语文游戏:小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个一年级趣味语文游戏:小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏旨在通过情境化的游戏,调动学生参与的积极性,寓教育于游戏中,使学生在玩中巩固所学的知识,为学习新知识打下扎实的基础。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课中约5分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级复习巩固拼音...

  • 拼音趣味语文游戏:苍蝇拍——声标法与拼读

    拼音趣味语文游戏:苍蝇拍——声标法与拼读

    声标法与拼读与拼读是小学语文学习拼音的难点之一,阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:苍蝇拍——声标法与拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:帮助学生掌握声调标法和拼读,并使学生体验到学习的乐趣。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约占10分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙一年级拼音声调的教学。游戏准备: 游戏准备 课前让学生...

  • 古代趣味数学故事:整数是如何诞生的——数学起源

    古代趣味数学故事:整数是如何诞生的——数学起源

    整数是如何诞生的?好多小朋友都喜欢问爸爸妈妈。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:整数是如何诞生的——数学起源。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,幼小衔接,数学启蒙【整数是如何诞生的——数学起源】趣味小故事:学会数数,那可是人类经过成千上万年的奋斗才得到的结果。上古的人类还没有文字,他们用的是结绳记事的办法(《周易》中就有“上古结绳而治,后世圣人,易之以书契”的记载)。遇事在草绳上打一个结,一个结就表示一件事,大事大结,小事小结...

  • 古代趣味数学故事:自然数产生于实践——数学起源

    古代趣味数学故事:自然数产生于实践——数学起源

    自然数是在人类的生产和生活实践中逐渐产生的。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:自然数产生于实践——数学起源。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,幼小衔接,数学启蒙【自然数产生于实践——数学起源】趣味小故事:自然数是在人类的生产和生活实践中逐渐产生的。人类认识自然数的过程是相当长的。在远古时代,人类在捕鱼、狩猎和采集果实的劳动中产生了计数的需要。起初人们用手指、绳结、刻痕、石子或木棒等实物来计数。古代结绳计数例如:表示捕获了3只羊...

  • 古代数学故事:古巴比伦对数学的贡献——数学起源与发展

    古代数学故事:古巴比伦对数学的贡献——数学起源与发展

    古巴比伦对数学的贡献要追溯到公元前2000年以前。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:古巴比伦对数学的贡献——数学起源与发展。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,幼小衔接,数学启蒙【古巴比伦对数学的贡献——数学起源与发展】趣味小故事:古巴比伦大约是公元前2000年建立的国家,叫巴比伦王国。那里的民族复杂,统治者经常更换。但这里的人民对数学贡献却很大。巴比伦人对天文学很有研究,1个星期有7天是巴比伦人提出来的;1小时有60分,1分钟...

  • 拼音趣味语文游戏:到拼音王国秋游 ——声母、韵母、整体认读音节的认读

    拼音趣味语文游戏:到拼音王国秋游 ——声母、韵母、整体认读音节的认读

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:到拼音王国秋游 ——声母、韵母、整体认读音节的认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过各种有趣的游戏,系统复习声母、韵母和整体认读音节,进一步提高学生的拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约25分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙学完所有拼音后,在拼音复习课中使用。游戏准备: 教...

  • 拼音趣味语文游戏:我是小伞兵——声韵母组合与拼读

    拼音趣味语文游戏:我是小伞兵——声韵母组合与拼读

    阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:我是小伞兵——声韵母组合与拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:一年级的小朋友活泼好动,枯燥乏味的拼读训练易使他们产生厌倦感。这个游戏能使全体学生兴奋起来,提高他们的拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:声韵母拼读课中,约占10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙一年级拼音拼读教学。游戏准备:...

  • 图形趣味数学故事 :车轮为什么是圆的?——圆的认识

    图形趣味数学故事 :车轮为什么是圆的?——圆的认识

    车轮为什么是圆的?有同学们思考过这个问题吗?可能有的同学就会问了,车轮是圆的还需要思考吗?那我们假设车轮不是圆的,会发生什么样的事。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个图形趣味数学故事 :车轮为什么是圆的?——圆的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【车轮为什么是圆的?——圆的认识】趣味小故事:带过娃的爸妈们都知道,娃的小脑瓜简直就是一个好奇宇宙!他们不仅有十万个为什么,还致力于「解决」十万个为什么。比如大多数小盆友都会问到...

  • 数字王国趣味数学故事:0是怎么出现的?——0的故事

    数字王国趣味数学故事:0是怎么出现的?——0的故事

    再没有数字0时,在表示“没有”的时候,是把相应的位置留出空白。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个数字王国趣味数学故事:0是怎么出现的?——0的故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【0是怎么出现的?——0的故事】趣味小故事:在没有创造数字0的时候,人们想要表示“没有”的话,就把相应的位置留出空白。比如在写数字“102”的时候,就记作“1  2。但这样的话,“12"和数字1 2就容易被混淆。而最早的0来自公...

  • 数字王国趣味数学故事:无亦是有,有亦是无?——0的故事

    数字王国趣味数学故事:无亦是有,有亦是无?——0的故事

    数字1~9出去玩,为什么不带数字0呢?因为大家都认为数字0代表什么都不是。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个数字王国趣味数学故事:无亦是有,有亦是无?——0的故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【无亦是有,有亦是无?——0的故事】趣味小故事:数字兄弟们一起外出郊游,他们从1到9排好队,按顺序踏上独木桥走向森林的深处。数字兄弟们兴高采烈,玩起了报数游戏。"1,2,3,4,5,6,7,8,9!"每个人都大声...

  • 古代趣味数学故事:人类最早发明的数字是什么?

    古代趣味数学故事:人类最早发明的数字是什么?

    人类最早发明的数字是什么?今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:人类最早发明的数字是什么?每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【人类最早发明的数字是什么?】趣味小故事:同学们是不是觉得,如果人类饲养的家畜数量越来越多,那么计算它们的数量时,就要画更多的标记,或者要摆放更多的树枝和小石头了呢?但是事实并不是这样。因为一定数量以内这些方法还行得通,但是上百上干的数还要用石头和树枝来标记就太麻烦了。因此,人类开始使用数字...

  • 古代趣味数学故事:数字出现之前,人类是如何计数的?一一对应

    古代趣味数学故事:数字出现之前,人类是如何计数的?一一对应

    数字出现之前,人类是如何计数的?今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:数字出现之前,人类是如何计数的?一一对应。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【数字出现之前,人类是如何计数的?一一对应】趣味小故事:在很久以前,人们还没有开始使用数字1,2,3,..那么那时候的人类是如何计数的呢?我们的老祖先使用的是原始而简单的方法。比如在东西上画道标记、用绳子系一个结,或者用手边就能找到的小石头、树枝等来计数。原始社会的放羊...

  • 古代趣味数学故事:少了一头——数的产生

    古代趣味数学故事:少了一头——数的产生

    数的产生,在古时是经历了好多好多年的,今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个古代趣味数学故事:少了一头——数的产生。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙,幼小衔接【少了一头——数的产生】趣味小故事:很久很久以前,在人类还没学会使用数字的原始社会,有一位叫做巴鸟的原始部落居民。这天,巴鸟像往常一样拿着弓和箭到深山老林里去打猎。前几天,他已经打到了八头鹿,但之后却一无所获。而今天已经是打猎的第十天,他有些心急了:今天必须再打下两头!因为只有打满十...

  • 课堂趣味数学游戏:一分钟我知道——秒的认识

    课堂趣味数学游戏:一分钟我知道——秒的认识

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:一分钟我知道——秒的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:体验一分钟的长短,进一步建立分、秒的概念,同时培养学生的估计意识和珍惜时间的良好习惯。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于一年级教学“秒的认识”一课的课中。游戏准备: 较大的有秒针的机械钟或石英钟一只...

  • 课堂趣味数学游戏:和时间握手——认识钟表

    课堂趣味数学游戏:和时间握手——认识钟表

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:和时间握手——认识钟表。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固整时和半时的认识,初步培养学生的时间观念,激发学生学习的兴趣。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:6分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级“认识钟表"一课的课中。。游戏准备: 须有较大的场地,数字头饰,时针、分针的头饰...

  • 课堂趣味数学游戏:游数学乐园——10以内数的复习巩固

    课堂趣味数学游戏:游数学乐园——10以内数的复习巩固

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:游数学乐园——10以内数的复习巩固。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过生动有趣的“数学乐园"活动,使学生加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内的加减法,充分感受数学与日常生活的密切联系。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级“10以内数的复习巩...

  • 课堂趣味数学游戏:全班总动员——10以内的加减法

    课堂趣味数学游戏:全班总动员——10以内的加减法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:全班总动员——10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)能熟练地数数、排序。(2)能熟练地运用数的组成,计算10以内的加减运算。(3)调动学生的学习积极性,照顾后进学生,活跃课堂气氛。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:5分钟左右,可分组重复进行。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级10以内...

  • 医学中的趣味数学知识:趣谈生理盐水的作用和浓度——小学生必知的医学知识

    医学中的趣味数学知识:趣谈生理盐水的作用和浓度——小学生必知的医学知识

    什么是生理盐水,生理盐水有哪些作用,什么浓度是合适?许多同学已经开始好奇了吧。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个医学中的趣味数学知识:趣谈生理盐水的作用和浓度——小学生必知的医学知识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上【趣谈生理盐水的作用和浓度——小学生必知的医学知识】趣味小故事:小朋友,当你生病输液的时候有没有注意到护士姐姐怎样准备药物呢?一般情况下,你的药品都在一个小瓶子中装着,护士姐姐会把它们按比例与葡萄糖水混合...

  • 医学中的趣味数学知识:温度计怎么看,怎么用?——小学生必知的医学知识

    医学中的趣味数学知识:温度计怎么看,怎么用?——小学生必知的医学知识

    温度计怎么看,怎么用?一定是许多同学们头疼的事吧。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个医学中的趣味数学知识:温度计怎么看,怎么用?——小学生必知的医学知识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上【温度计怎么看,怎么用?——小学生必知的医学知识】趣味小故事:“墙上一条河,刮风不起波;天热它就长,天冷它就落。”你知道这个谜语的谜底是什么吗?你一定会自信地说:“温度计!”恭喜你,答对啦!温度计,顾名思义,是一种测量温度的仪器,在我...

  • 幼小衔接趣味数学教案:认识几种基础的图形——正方形、长方形、圆形、椭圆、三角形、星形

    幼小衔接趣味数学教案:认识几种基础的图形——正方形、长方形、圆形、椭圆、三角形、星形

    图形在生活中无处不在,比如电视是长方形的、锅是圆形的,等等。阿尔法趣味数学网今天带来的数学教案是:认识几种基础的图形——正方形、长方形、圆形、椭圆、三角形、星形(适合于数学启蒙和幼小衔接的小朋友)。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教学目标:1.认识常见的几何图形,掌握各种图形的特征。2.正确区分正方形和长方形,找出它们的不同点和共同点。教学重点:学会认识基础的图形,并用生活中的例子作对比,从感观上认识图形。教学难点:因为是数学启蒙阶段,孩子比较小,对任何事物都很好奇,教学的难点就...

  • 幼小衔接趣味数学教案:比较大小、多少、长短、轻重教学设计

    幼小衔接趣味数学教案:比较大小、多少、长短、轻重教学设计

    生活中,经常会遇到比较的问题,比如说,豆豆6岁,毛毛5岁,豆豆比毛毛年龄大等。阿尔法趣味数学网今天带来的数学教案是:比较大小、多少、长短、轻重教学设计(适合于数学启蒙和幼小衔接的小朋友)。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教学目标:1.知道东西的大小,长短,轻重都是比出来的。2.了解“同样多"“多"“少”的概念,会说出比的结果。教学重点:认识比较的概念,知道谁比谁大,大多少,哪个物体与哪个物体重,重多少等。教学难点:因为是数学启蒙阶段,教学的难点最主要的还是老师...

  • 数学家趣味小故事:难缠的数学家——树上有10只鸟,开枪打死一只,还剩几只?

    数学家趣味小故事:难缠的数学家——树上有10只鸟,开枪打死一只,还剩几只?

    俗话说,秀才遇上兵,有理说不清,比兵更可怕的是,遇到今天要给同学讲的数学家的趣味小故事,阿尔法趣味数学网今天就给同学们讲讲这个数学家的趣味故事:难缠的数学家——树上有10只鸟,开枪打死一只,还剩几只?每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。本故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接故事场景:有人问数学家一个问题:树上有10只鸟,开枪打死一只,还剩几只?数学家反问:是无声手枪或别的无声的枪吗?不是。枪声有多大?会震得耳朵疼。那就是说有80~100分贝?是。在这个城市里打鸟犯不犯法?不犯。您确定那只...

  • 数字趣味数学故事:趣味数字含义大全

    数字趣味数学故事:趣味数字含义大全

     “1799:一起走走?”这些数字组合在一起,是不是就变得很有趣了。今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲一些趣味数字的故事:趣味数字含义大全。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上0~9各数字趣味含义大全:数字0:你、动数字1:一数字2:饿、爱数字3:生、想数字4:世、是、死数字5:我数字6:聊、路数字7:起数字8:拜、不、抱、吧数字9:救、久0~9各数字组合起来的趣味含义示例:35925想我就爱我1799一起走走53...

  • 数字趣味数学故事:好玩的音乐数

    数字趣味数学故事:好玩的音乐数

     音乐数,弹三弦或拉二胡总是要手指在琴弦上有规律地上下移动,才能发出美妙的声音来。假如手指胡乱地移动,便弹不成曲调了。那么,手指在琴弦上移动对发声有什么作用呢?今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个数字的趣味数学故事:好玩的音乐数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上【好玩的音乐数】趣味小故事:原来声音是否悦耳动听,与琴弦的长短有关。长度不同,发出的声音也不同。手指的上下移动,不断地改变琴弦的长度,发出的声音便高低...

  • 数字趣味数学故事:特殊的三角形数

    数字趣味数学故事:特殊的三角形数

     三角形数,估计好多同学们都没有听说过吗,那么到底三角形数是什么东东,今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个数字的趣味数学故事:特殊的三角形数,听完以后,同学们就知道三角形数到底有什么用了。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上【特殊的三角形数】趣味小故事:三角形数,首先申明不是三角形的数量。数学家毕达哥拉斯从小就喜欢研究数字,他根据一定的规律把数字划分成好多种类,其中一种就是我们今天所说的三角形数。他根据图形与自然...

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