二年级 第31页
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数字趣味数学题:把苹果放进篮子——100以内的加法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个数字趣味数学题:把苹果放进篮子——100以内的加法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:100以内的加法【把苹果放进篮子】趣味数学题目:题目:阿豪想把100个苹果分装在6个篮子里,每个篮子里所装的苹果数都要含有数字“6”。阿豪该怎么装呢?题目最高耗时:5分钟。答案与分析:分别装6、6、6、6、16、60个。版权所有:部分图片来源于网络,转载请注明阿尔法趣味数学网(www.allfloo...
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数字趣味数学题:树上的鸟儿有几只——四则混合运算
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个数字趣味数学题:宝匣的密码——10以内的加法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:10以内的加法【树上的鸟儿有几只】趣味数学题目:题目:3棵树上共停了36只鸟,如果从第一棵树上飞6只鸟到第二棵树上,然后从第二棵树上飞4只鸟到第三棵树上,那么3棵树上的鸟的只数相等。请问,原来每棵树上各停了多少只鸟?题目最高耗时:2分钟。答案与分析:关键点分析:3棵树上的鸟的只数相等,说明每棵树上应该有1...
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数字趣味数学题:百依百顺——百以内加法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个数字趣味数学题:百依百顺——百以内加法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、游戏道具(写了数字1~7的苹果道具)。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:百以内的加法【百依百顺】趣味数学题目:题目:请仔细看一下下面1、2、3、4、5、6、7这7个数字,如果不改变它们的顺序,也不能重复,用几个加号把这些数连起来,可使它们的和等于100?题目最高耗时:3分钟。答案与分析:4个。符合的答案有2组,其中1组答...
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宫格趣味数学题:16宫格的大门——16宫格数字填写规律
16宫格怎么填,有什么规律?阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个宫格趣味数学题:16宫格的大门——16宫格数字填写规律。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、宫格大门道具。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:四则运算【16宫格的大门】趣味数学题目:题目:一个大门上有16宫格密码,在16宫格中,填入1~16这16个数字,若能使无论横竖或者对角线的数字相加都等于34,就会提示密码正确,就可以打开大门。已知左边第一个顶点的方格数字是4,右边...
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行程问题的趣味数学题:去姥姥家的方法有多少种
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与行程问题有关的趣味数学题:去姥姥家的方法有多少种。此趣味数学题适合于人教版小学二年级:行程问题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:行程问题、距离、加法故事中的生活场景再现:快放寒假了,豆豆已经开始策划着寒假该如何玩了:去姥姥家,可是姥姥家好像没有足够多的玩具;去旅游,该去哪里呢;待在家里,天天又要做作业。突然豆豆爸走过来说:“寒假快到了,要不我们寒假去姥姥家吧?”豆豆:“好啊,好啊...
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火柴棒趣味数学题:移动一根火柴棒,哪个形状是不可能出现的
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个火柴棒趣味数学题:移动一根火柴棒,哪个形状是不可能出现的?此趣味数学题适合于人教版小学二年级:火柴棒游戏、观察力。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:火柴棒若干。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:空间思维、观察力故事中的生活场景再现:周末的下午,豆豆约好了同学们一起到家里来玩游戏,可是时间到了,小伙伴们却还没有来,无聊的豆豆拿起了今天准备一起玩的火柴棒,在桌子上摆了一个如下图所示的形状。就在此时,花花来了,...
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逻辑推理趣味数学题:贴壁纸游戏猜壁纸顺序
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个逻辑推理趣味数学题:贴壁纸游戏猜壁纸顺序?此趣味数学题适合于人教版小学二年级:逻辑推理、顺序。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:五种不同图案的大小不一样的长方形壁纸。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:逻辑推理、数学思维、顺序故事中的生活场景再现:星期天的下午,豆豆做完作业,还没到吃饭时间,于是拿出了爸爸刚买的壁纸玩起游戏来,在不经意间他把壁纸叠成了下面的形状,刚好被豆豆爸看到了。豆豆爸:叠成这个样子,如果...
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课堂趣味数学游戏:数学小擂台 ——口算整十、整百、整千数乘一位数
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:数学小擂台 ——口算整十、整百、整千数乘一位数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:借助“数学小擂台”这种游戏形式进行口算整十、整百、整千数乘一位数的练习,使学生能正确、熟练地口算整十、整百、整千数乘一位数的乘法。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:可以根据需要安排时间。如果作为课尾游戏运用,可安排10分钟左右;如果作为一整节课,内容上可以适当增加。游戏难度:中级适合年级:二年级本游...
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二年级趣味数学日记:神奇的测量工具
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:神奇的测量工具。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:300字~400字数学知识点:测量、数学单位日记内容:最近我们刚刚学过长度单位米和厘米,我知道了我食指的宽度大约是1厘米,我伸开的双臂长度大约是1米。原来在我的身上就可以找到长度单位,我觉得很神奇。这几天我的手指和手臂可发挥了大作用,我走到哪里就用它们量到哪里。课本的宽大约是14厘米,铅笔长大约15厘米,书包的宽大约是30厘米,就连爸爸、妈妈脸的长和宽我都—...
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二年级趣味数学日记:我在玩儿中学数学
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:我在玩儿中学数学。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:200字数学知识点:生活中的数学、魔方日记内容:今天,爸爸给我买了一个玩具,我一看是个五颜六色的方家伙,爸爸告诉我这叫“魔方”。这个魔方一共有6个面,6种颜色,每个面上有9个小方块。我问爸爸这个玩具怎么玩,爸爸告诉我:“这个魔方的玩法是将6种颜色打乱,然后转动魔方,排列组合,使它每一个面上的颜色都一样。”我一听,这还不简单!我就转了转,转了半天也没对上。这...
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课堂趣味数学游戏:摘杨梅 ——找规律
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:摘杨梅 ——找规律。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)利用游戏情境,激发学生的学习兴趣,将循环变化的规律渗透于游戏过程中的队伍变化中,使学生对这种变化规律有了感性的认识,为进一步研究这类规律奠定基础。(2)从学生生活中提取游戏素材,让学生体会到生活中处处有数学,以家乡的特产“杨梅”作为载体,从中渗透热爱自己家乡的思想教育。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,老师要管好课堂纪律,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间...
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课堂趣味数学游戏:活用直尺 ——认识厘米,用厘米测量物体的长度
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:认识厘米,用厘米测量物体的长度。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步认识、使用长度单位“厘米(cm)”,并能以厘米为单位,度量及比较对象的长度。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,一年级的时候主要学习了与数字有关的知识点,到了二年级开始接触新的数学知识点,难免产生好奇,老师要管好课堂纪律,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:5分钟。游戏难度:中级适合年级:二年级本游戏适用于二年级“认识厘米,用厘米测量物体的长度”...
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二年级趣味数学日记:生活中到处都有数学
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:生活中到处都有数学。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:100字数学知识点:生活中的数学日记内容:数学是什么?只是简单的计算与解题吗?其实不然,数学在我们的生活中是丰富多彩的。当我们用心地感受生活、记录生活、思考生活时,我们惊奇地发现生活与数学竟是那样密不可分。生活中的许多角落都有数学,生活的每时每刻都离不开数学。教师点评:二年级数学日记怎么写,生活中的数学无处不在,数学学习也不局限在教室里。看!学生的数字思...
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课堂趣味数学游戏:巧识图形真面目 ——三角形按角分类
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:巧识图形真面目 ——三角形按角分类。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步巩固和加深三种不同三角形的认识和理解,逐步形成知识体系。渗透数学思想方法,感受事物的确定性与不确定性,体验变化的规律。培养学生挑战自我、积极进取的精神。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,要维护好课堂秩序,需要在老师配合下完成游戏。游戏时间:大约5分钟。游戏难度:较高适合年级:二年级本游戏适用于数学启蒙、二年级适用于教学“三角形的认识”的课中。...
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课堂趣味数学游戏:人物简笔画 ——锐角和钝角
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:人物简笔画 ——锐角和钝角。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:加深对锐角和钝角特征的认识,使学生体验到角在生活中的广泛应用,体会角是人类生活中的基本图形之一,同时很好地体现了数学、美术、体育、舞蹈等学科的融合。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,要维护好课堂秩序,需要在老师配合下完成游戏。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:较高适合年级:二年级本游戏适用于数学启蒙、二年级适用于教学“锐角和钝角”一课的课尾。游戏人数:全班游...
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课堂趣味数学游戏:我来摆一摆 ——认识角与直角
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:我来摆一摆 ——认识角与直角。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过用同样数量的铅笔摆不同数量的角,培养学生的发散性思维与空间想象能力;巩固对角与直角的认识,进一步理解角的大小与角的开口度有关。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,涉及到游戏奖励,要维护好课堂秩序,需要在老师配合下完成游戏。游戏时间:6分钟左右。游戏难度:较高适合年级:二年级、数学启蒙本游戏适用于数学启蒙、二年级适用于教学“认识角与直角”练习课的课尾。游...
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课堂趣味数学游戏:照镜子 ——镜面对称
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:照镜子 ——镜面对称。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:使学生在游戏中巩固对镜面对称的认识。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,因为需要的道具有镜子,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:5~6分钟。游戏难度:较高适合年级:二年级、数学启蒙本游戏适用于数学启蒙、二年级适用于教学“镜面对称”一课的课中。。游戏人数:全班游戏准备:游戏前让学生对着镜子做不同的动作,初步体会镜面对称现象以及左右的相对性。游戏过...
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二年级趣味数学日记:乘法口诀的来历
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:乘法口诀的来历。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:200字数学知识点:数学故事、乘法口诀日记内容:这学期我们学习乘法了。星期五,爸爸帮我上网查到了乘法口诀的来历。网上说:乘法口诀也叫九九歌。远在公元前的春秋战国时代,九九歌就已经被人们广泛使用。最早是从“九九八十一”到“二二如四”,共36句。因为是从“九九八十一”开始,所以取名九九歌。大约在五世纪至十世纪间,九九歌才扩充到“一一如一”。大约在公元十三四世纪,...
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与比较有关的趣味数学题:别被先入为主的观念骗了
生活中,我们是不是经常会被先入为主的观念所迷惑,比如说:“10公斤的铁和10公斤的空气,哪个比较重?”阿尔法趣味数学网今天给同学们带来这个与比较有关的趣味数学题:别被先入为主的观念骗了。此趣味数学题适合于人教版小学二年级上册:比一比,量一量。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:比较、观察力故事中的生活场景再现:父:你擅长做文字算术题吗?子:不太会做。父:是因为没有好好读题,不明白题意,结果理解错问...
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二年级趣味数学日记:数学是一门科学
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是一门科学。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:200字~300字数学知识点:数学方法日记内容:在我眼中,数学是一门科学。它像宇宙一样神秘、深奥,吸引着人们去探索;它像日常生活一样普通、浅显,随处显现它的身影。它让人的思维更严谨,让生活更精彩。我学习数学快两年了。在我看来,数学既难又易。学习数学就是一次次迎接挑战、战胜困难的过程。在掌握了正确的思路与方法后,我遇到的一道道难题都能迎刃而解;否则我的思绪就像...
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二年级趣味数学日记:数学是重要零件
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是重要零件。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:200字数学知识点:生活中的数学日记内容:生活就像一部机器,数学就是这部机器的一个重要零件。生活中的时间、数量、质量、体积、长度、计算等都需要应用数学知识。如果农民不懂数学,他就不知道该种多少庄稼。如果商人不懂数学,他就不知道找给别人多少钱。如果服装设计师不懂数学,他就做不出漂亮合体的衣服。如果医生不懂数学,他就不能根据病人的体重计算给药剂量。如果建筑师不懂...
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古代趣味数学故事:奇妙的巨石阵
今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来一个古代趣味数学故事:奇妙的巨石阵。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、小学二年级及以上奇妙的巨石阵趣味小故事:在英格兰东南部一个小村庄里,发现了一座由许多根高大石柱围成的石头建筑。这个石头建筑非常奇特,它的石柱排成圆形,直径70多米,最高的有10米,平均重20多吨。有些石块放在两根竖直的石柱上。1965年,一位叫霍金斯的天文学家来到这座巨石阵,对它进行了仔细的测量和计算。他发现了一个重要的事实:巨石阵的中间是一圈石柱...
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趣味数学故事:整数的诞生
学会数数,那可是人类经过成千上万年的奋斗才得到的结果。那个时候所说的数数,就是数的整数。今天阿尔法趣味数学网给大家分享一下整数的诞生的趣味数学故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、小学二年级整数的诞生趣味小故事:上古的人类还没有文字,他们用的是结绳记事的办法(《周易》中就有“上古结绳而治,后世圣人,易之以书契”的记载)。遇事在草绳上打一个结,一个结就表示一件事,大事大结,小事小结。又经过了很长的时间,原始人终于从一头野猪,一只老虎,一把石斧,一个人……这些...
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与时间有关的趣味数学故事:一刻钟的来历
同学们经常在电视,特别是古装电视剧里听到午时三刻、一刻千金等与时间有关的词语,那么今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来这个与时间有关的古代趣味数学故事:一刻钟的来历。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级一刻钟的来历的趣味小故事:众所周知,“刻”可以表示时间。例如,成语“一刻千金”和“刻不容缓”中的“刻”都是表示时间的。另外,在表示具体时间时,如3点15分也可叫做三点一刻。那么,为什么一刻等于15分呢?我国古代没有钟表,人们靠“铜壶滴漏”来计算时间的长短,这...
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课堂趣味数学游戏:活用余数,巧设成功 ——有余数的除法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:活用余数,巧设成功 ——有余数的除法。本游戏前提是掌握数的整除以及商的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)让学生结合游戏活动,进一步感知有余数除法的意义,能够比较熟练地计算有余数的除法。(2)通过自主探索、合作学习,培养学生的思维能力和探索精神,体会数学来源于生活,增强应用数学的意识。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握有余数的除法。游戏时间:20分钟左右...
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无聊时可以做的趣味数学游戏:千以内数数的游戏——数数、乘法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:千以内数数的游戏——数数、乘法。本游戏的前提是掌握100以内的数字组成;2和4的简单乘法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)掌握千以内数字的组成;(2)掌握2和4的简单乘法。游戏场景:等待是不是很令人焦虑?数一数房间里一共有多少条腿来打发时间吧。游戏时间:20分钟左右。游戏难度:根据游戏具体情况确定游戏难度适合年级:二年级,数学启蒙本游戏适用于二年级数学“100以内的数字组成、2和4的简单乘法”。游戏人数:2人或...
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课堂趣味数学游戏:智甩手中数 ——数的整除
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:智甩手中数 ——数的整除。本游戏前提是掌握除法的基本运算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:“数的整除“这一单元中的概念多,知识点相对枯燥乏味又难以记忆,加上不少学生对数学学习缺乏兴趣,因此在新授时虽能暂时理解相关概念,但一段时间后会逐渐遗忘。本设计目的是通过游戏使学生在玩中牢固掌握知识。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握整数的除法。游戏时间:10分钟左右。游戏难...
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生活中趣味数学故事:谁额头上有黑点——逻辑推理
逻辑推理很好玩,可能有些小朋友还不信,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来一个与逻辑推理有关的生活中的趣味故事:谁额头上有黑点。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级,数学启蒙谁额头上有黑点的趣味小故事:小赵是个顽皮的家伙。这天中午,他把正在教室里打吨的三个非常聪明的同学——小张、小王和小李三人的额头上都涂了一点墨。当三人醒来时,相视大笑,但谁都不知道自己头上有黑点。小赵对三人说:“你们只要看见一人额上有黑点,就把手举起来!”三个人都举了手。小赵又说:“现在...
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课堂趣味数学游戏:花样接龙 ——乘法口诀
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:花样接龙 ——乘法口诀。本游戏前提是掌握九九乘法口诀。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:培养学生计算的兴趣和积极性,帮助学生更好地搞清运算符号。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:乘法口诀。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:中级适合年级:二年级本游戏适用于二年级学生学习“乘法口诀”时的课尾,作为对乘法口诀的巩固及延伸。游戏人数:全班游戏准备:记录纸。游戏过程:游戏一。师:...
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课堂趣味数学游戏:和小鱼交朋友——20以内的进位加法和退位减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:和小鱼交朋友——20以内的进位加法和退位减法。本游戏前提是掌握10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏通过“和小鱼交朋友”这一儿童化的情境,激发学生进行口算练习的兴趣,使他们为了能和小鱼成为好朋友自觉地进行练习,从而提高口算速度。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:20以内的进位加法和退位减法。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:中级适合年级:二年级本游戏...
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生活中趣味数学故事:利用数学知识识别路边的阴谋,防止上当受骗
俗话说:“无利不起早”,生活中为了赚钱而骗人的小把戏太多太多,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来一个与骗钱有关的生活中的趣味故事:利用数学知识识别路边的阴谋,防止上当受骗。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级,数学启蒙路边的阴谋的趣味小故事:暑假,宁宁来到姥姥家,集市上,他看到一个矮个子青年人在玩摸球中奖的游戏。矮个子一边抖落着口袋,一边叫喊:“摸球啦!摸球中奖!”不一会儿,就围了一大圈人。“怎么个摸法?”有人问。矮个子说:“1元钱摸一次,每次摸3个球。...
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古代趣味数学故事:巧算灯盏
古时候有很多书里面都包含有很多趣味数学故事,蕴藏着许多数学知识点,比如说《镜花缘》一书,其中就有很多关于数学知识的趣味故事,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来《镜花缘》里的趣味故事:巧算灯盏。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级巧算灯盏的趣味小故事:《镜花缘》一书中,有一段妙趣横生的描写:宗伯府的女主人卡宝云邀请才女们到府中的小整山观灯。当众才女在一片音乐声中来到小整山时,只见楼上楼下挂满灯球,各种花样的灯球五彩缤纷,光华灿烂,犹如繁星,接连不断,高低错...
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课堂趣味数学游戏:抢座位——有余数的除法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:课堂趣味数学游戏:抢座位——有余数的除法。本游戏前提是掌握基本的除法运算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:使学生在具体情境中认识余数,感知有余数的除法的意义。游戏场景:课堂上,学生要遵守纪律,按游戏步骤,跟着老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:学会有余数的除法的计算。注意:防止受伤。游戏时间:2分钟。游戏难度:初级适合年级:二年级本游戏可以安排在二年级学习“有余数的除法”时的课始。适合人教版小学数学二年级:有余数的...
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古代趣味数学故事:朱元璋分油
话说明朝开国皇帝朱元璋在还没有当上皇帝的时候,有一次在路上遇到两个人分油的故事,朱元璋发挥了自己的聪明才智,也当了一回“数学家”,帮两人解决了问题,使两人开心的回家了,那么,今天就由阿尔法趣味数学网小编要给同学们带来这个趣味故事:朱元璋分油。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级朱元璋分油的趣味小故事:其实,这是一个流传了几百年的故事。有一天,朱元璋骑马走在路上巡察,看见两个人正在路边为分油发愁。这两个人有一只容量10升的油篓子,里面装满了油,还有一只空的罐和一...
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动物王国的数学趣味小故事:聪明反被聪明误——1000以内的加减法
动物王国今天很热闹,因为狡猾的狐狸给聪明的松鼠给算计了,而且损失很大,这到底是怎么回事呢?今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个动物王国里的趣味数学故事:聪明反被聪明误——1000以内的加减法。故事适合人教版小学二年级下册:1000以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级聪明反被聪明误的趣味小故事:老母鸡想孵一窝小鸡,可是它下的蛋不知被准偷走了。它哭哭啼啼,十分伤心。这被狡猾的狐狸看到了,它赶忙从养鸡场买了几筐鸡蛋,故意摆在老母鸡家门口叫卖...