初级 第2页
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西游记里的趣味数学题:唐僧取经——四则运算
这是根据《西游记》中的故事编写的一道趣题,练习简单的四则运算。阿尔法趣味数学网今天给同学们带来这个西游记里的趣味数学题:唐僧取经。此趣味数学题适合于人教版小学四年级:四则运算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学四年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:四则运算【唐僧取经】故事介绍三藏是指唐代高僧玄奘,俗称唐僧,受唐朝派遣,到印度钻研佛教典籍,译出经、论七十五部,一千三百三十五卷,促进了中印文化的交流。三藏按原义来说是佛教经典的总称。它分...
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行程问题的趣味数学题:去姥姥家的方法有多少种
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与行程问题有关的趣味数学题:去姥姥家的方法有多少种。此趣味数学题适合于人教版小学二年级:行程问题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:行程问题、距离、加法故事中的生活场景再现:快放寒假了,豆豆已经开始策划着寒假该如何玩了:去姥姥家,可是姥姥家好像没有足够多的玩具;去旅游,该去哪里呢;待在家里,天天又要做作业。突然豆豆爸走过来说:“寒假快到了,要不我们寒假去姥姥家吧?”豆豆:“好啊,好啊...
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火柴棒趣味数学题:移动一根火柴棒,哪个形状是不可能出现的
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个火柴棒趣味数学题:移动一根火柴棒,哪个形状是不可能出现的?此趣味数学题适合于人教版小学二年级:火柴棒游戏、观察力。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:火柴棒若干。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:空间思维、观察力故事中的生活场景再现:周末的下午,豆豆约好了同学们一起到家里来玩游戏,可是时间到了,小伙伴们却还没有来,无聊的豆豆拿起了今天准备一起玩的火柴棒,在桌子上摆了一个如下图所示的形状。就在此时,花花来了,...
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隐藏在儿歌里的谜题:共有几个男孩,几个女孩?
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个隐藏在儿歌里的谜题:共有几个男孩,几个女孩?。此趣味数学题适合于人教版小学五年级:逻辑推理。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:初级故事中的场景再现:今天刚好翻到一本趣味数学书,书里有一个关于儿歌的趣味谜题,儿歌是这样的:好吃的肉松大面包,又热又香又甜,一个铜板买一块,一个铜板买两块,女儿们不爱吃,那就买来哄儿子!一个铜板买两块,一个铜板买三块,我的女儿和儿子一样多,给他们七个铜板买来吃...
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课堂趣味数学游戏:争做小管家 ——分类
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:争做小管家 ——分类。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)让学生体会分类的意义和作用,掌握分类的方法。(2)培养学生的操作能力、观察能力、表达能力和合作交流意识、创新意识,在与他人合作交流的过程中获得积极的情感体验。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,学生年纪偏小,课堂上,老师要管好课堂纪律,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:15分钟。游戏难度:初级适合年级:一年级、数学启蒙本游戏适用于一年级“分类”的课始。游...
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课堂趣味数学游戏:寻找知心朋友 ——比例的意义与基本性质
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:寻找知心朋友 ——比例的意义与基本性质。本游戏前提是掌握数的分数、小数的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固“比例的意义与基本性质”中的有关知识,并能根据数据的大小、位置变化灵活处理,合理解决问题。游戏场景:此游戏是针对六年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握比例的意义与基本性质。游戏时间:5~8分钟左右。游戏难度:初级适合年级:六年级本游戏适用于小学数学六年级“比例的意义与基本性质...
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年龄趣味数学题:智解双胞胎年龄
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与年龄有关的趣味数学题:智解双胞胎年龄。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:纸、笔。题目耗时:2分钟适合年级:数学启蒙、小学一年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:加法、乘法、数学符号“+”“×”。趣味数学题目:有一对双胞胎,他们的年龄数无论是相加,还是相乘,得数都相等,这对双胞胎各是什么数?答案与分析:2+2=2×2课后练习:猜一猜,这3个是什么数?有3个数,相加或者相乘,得数都是一样,猜一猜,这3个是什么数?版权所有:部分...
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课堂趣味数学游戏:抢座位——有余数的除法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:课堂趣味数学游戏:抢座位——有余数的除法。本游戏前提是掌握基本的除法运算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:使学生在具体情境中认识余数,感知有余数的除法的意义。游戏场景:课堂上,学生要遵守纪律,按游戏步骤,跟着老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:学会有余数的除法的计算。注意:防止受伤。游戏时间:2分钟。游戏难度:初级适合年级:二年级本游戏可以安排在二年级学习“有余数的除法”时的课始。适合人教版小学数学二年级:有余数的...
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趣味数学游戏:扑克排序——用字母表示数
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:扑克排序——用字母表示数。本游戏前提是对1~10数字的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:在充满生活气息的游戏情境中让学生感受到用字母表示数的必要性和现实意义,体会数学和生活的密切联系。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握用字母表示数的目的。游戏时间:3分钟。游戏难度:初级适合年级:数学启蒙、幼小衔接、一年级本游戏可以安排在“1~10的数字认识”这...
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趣味数学游戏:破译密码—1~10的加减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:破译密码—1~10的加减法。本游戏前提是对1~10数字的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)本游观照予枯燥乏味的数学以“生命“,让妙趣横生的“动感”数学进入课堂,激发学生学习数学的兴趣。(2)使学生在游戏中提高口算能力和数学思维能力。(3)进一步激发学生对知识的探求欲望。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握1~10的加减法运算。游戏时间:约4...
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与趣味数学四个字有关的趣味算式题:四则混合运算
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的是与趣味数学这四个字有关的趣味算式题,要做好这几道题,需要掌握基本的四则混合运算法则,那么就让我们开始探索发现吧。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学三年级及以上,掌握基本的四则混全运算、加法、减法、乘法、除法。题目难度:中级数学题所用到的知识点:四则混全运算、加法、减法、乘法、除法。故事中的生活场景再现:与趣味数学四个字有关的趣味算式题自从当当掌握了算式谜题的解法以后,他就爱上了专门做此类题目,这不他又看到了几...
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趣味数学游戏:听我说得对不对—分数的初步认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:听我说得对不对—分数的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,进一步认识几分之一和几分之几,并能正确描述分数的意义,懂得身边的事物处处含有数学知识。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握分数的初步认识。游戏时间:约5分钟。游戏难度:初级适合年级:三年级本游戏适用于教学“分数的初步认识“时,在学生初步了解分数意义的基础上进行,放在简单的分数大小比...
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趣味数学游戏:动物园的秘密—认识1~5各数字
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:动物园的秘密—认识1~5各数字。通过本游戏,让学生在动口,动脑中认识数字,熟记数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过看图读儿歌,调动学生的学习积极性,让学生在动口、动脑中认识数字、熟记数字,使他们在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:认识1~5各数字。游戏时间:约5分钟。游戏难度:初级适合年级:一年级、数学启蒙小学数...
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趣味数学游戏:买袋装米的游戏—小数乘法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:买袋装米的游戏—小数乘法的规律。因为此游戏需要全班学生共同完成,需要老师有较强的组织能力,更需要学生们有较好的纪律性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:小数乘法中,“两个大于0的因数相乘,其中一个因数小于1,积就比另一个因数小;一个因数等于1,积就等于另一个因数;一个因数大于1,积就比另一个因数大”的规律,学生不易记住,不会灵活运用。通过“买米”游戏,促使学生主动探究,牢牢掌握这个规律;同时感受生活中处处有数学,从而养成主动...
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公历历法的趣味数学故事:大小月的来历
公历历法,相信同学们都有一定的了解,但是公历历法是如何确定的呢?十二月份为什么要分大小月,且是这样的分法的呢?相信大多数朋友们还是不了解的,今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲关于公历历法的趣味数学故事:大小月的来历。此故事用作数学启蒙刚刚好。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙生活小场景:今天的数学课,多多学习了有关大小月的知识,晚上,他正举着拳头复习口诀。妈妈突然走过来神秘兮兮地说:“你们学了大小月啊,一年有12个月,每个月的天数不尽相同,故有大小月之说。可你...
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与握手有关的趣味数学题:简单的排列组合问题
古往今来,初次见面,通常以握手示礼,适当的握手时间与力度,会让人有股舒服亲切的感受,同时在不断的与人交往握手中,也产生了一些与握手有关的趣味数学题,阿尔法趣味数学网今天给同学们讲一讲由握手礼仪而带来趣味数学题,其实就是排列组合相关的趣味问题。此趣味数学题适合于人教版小学三年级:简单的排列组合。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学三年级及以上。题目难度:中级教学目标:通过此题目更好的掌握简单排列组合,学会用排列组合的思维去解决生活中常见的问题。学会...
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与数学悖论有关的趣味数学题:西瓜的悖论
数学悖论是一种很有意思的逻辑游戏,从古至今,有许多著名的趣味数学悖论题目和游戏,至今都让很多数学迷以及众多数学家疯狂和着迷,阿尔法趣味数学网将陆续给同学们带来一些与数学悖论有关趣味数学题,从初级开始,今天先给同学们带来一个比较初级的数学悖论:西瓜的悖论,好好学习,转动你大脑的时候到了?每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学六年级及以上。题目难度:初级教学目标:通过此题目更好的掌握比例的应用题计算。了解应用题的审题。趣味数学题目:西瓜的悖论趣味应用题...
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与图形有关的趣味数学题:一个四边形,剪掉一个角,还剩几个角?【易错】
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与形状有关的趣味数学题:一个四边形,剪掉一个角,还剩几个角?可能有的小朋友就已经有“答案”了:这么简单的减法题目还需要在这里讨论吗,大笔一挥,4-1=3。此趣味数学题适合于人教版小学三年级上册第七单元:四边形、长方形、正方形。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:四边形硬纸板,儿童专用剪纸剪刀,笔。适合年级:小学三年级及以上。题目难度:初级,易错教学目标:通过此题来考查四边形的各种性质;初步了解数学知识点:角度;提升动手能力。生活场景再现...
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趣味数学题:著名的数字脑筋急转弯题【持续更新】
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的是一些与小学生有关的著名的数字脑筋急转弯题。不断更新,让趣味持续不断。这些数学脑筋急转弯题都是精选的与数字有关的,每个题都附有浅显易懂的答案及分析,让同学们遨游于数学王国,获得趣味知识,锻炼数学思维,感受到数学的魅力。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。题目类型:与数字有关的脑筋急转弯阿拉伯数字、罗马数字、大写数字、英文数字等题目难度由浅到深,包括初级、中级和较高。每道脑筋急转弯均附有答案和分析,答案和分析附在文章后面。题目1:难度指数:中级题目提示...
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趣味数学游戏:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课(数数游戏)
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:“数宝宝”游动物王国——小学数学起始课:认识10以内的数字。因为此游戏需要全班学生共同完成,需要老师有较强的组织能力,更需要学生们有较好的纪律性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,使学生初步学会数数的方法,知道"1~10"的数序,初步感知个别数字的书写特征,感受数学跟我们现实生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,...
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有趣的数学游戏:50年后你的生日是星期几?轻松推算生日的方法。
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的游戏是:如何通过数学计算的方法,计算出自己50年后的生日是星期几?5年后的生日是星期几?5年前的生日是星期几?告别枯燥无味的计算方法,找出快速计算方法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏难度:初级适合人群:小学五年级游戏规则:小明明年的生日居然是在星期六,这可把他高兴坏了,因为小明早已有了个愿望要在过生日那天去实现。爸爸的神机妙算更是让小明佩服得不得了,小明心想:如果我也能有爸爸那样的本领,能给同学们算出明年、后年……的生日是星期几,大家该多么...
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趣味数学小游戏:利用家中的扑克牌玩有趣的加法算术小游戏
今天阿尔法趣味数学网给同学们带来的是:有趣的加法算术小游戏。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目标:通过数学游戏,引起孩子们对数学学习的兴趣,在学中玩,在玩中学;通过有趣的扑克游戏让孩子掌握10以内的加法运算,告别枯燥无味的课堂数数教学。游戏重点:掌握10以内的加法运算;只要和是10以内的任意数,无论几个数都行,例如:1+9=10;1+3+2=6;2+4=6。游戏准备:游戏道具:一副不包括小王在内的53张扑克牌;游戏人数:家长(老师),2~5个小朋友。适合人群:小学一年级及以上...
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移动一根火柴棒,使等式成立系列【更新中】
火柴棒游戏是一款简单易实现,而且能够发挥各种创造力和想像力的趣味游戏;今天阿尔法趣味数学网给学生带来的是:如何通过简单的移动一根火柴棒使下列数学等式成立。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。准备材料:一盒火柴棒或者牙签。注:牙签易戳到手,脚等身体部位,建议用火柴棒。适合对象:小学二年级及以上。游戏目标:通过对火柴棒的研究调动学生学习数学的积极性;培养学生相互合作相互交流的能力通过用火柴摆一摆,移一移,训练观察能力、口头表述能力,培养思维灵活性游戏难点:初级通过寻找其规律提高数学解题能...
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小学趣味数学100题(附答案)之一:5只鸡,5天生了5个蛋。100天内要100个蛋,需要多少只鸡
看到这个题目的时候,我的脑海中的答案就是100只鸡,不知道各位家长和小学生有没有和我犯同样毛病的,如果没有,恭喜您,小朋友以后可能成为数学大咖。错误分析:可能填错的答案:100只;大脑的惯性思维错误;解题关键:5只鸡,5天生了5个蛋;5只鸡,1天生几个蛋;弄清楚了上面两条,相信正确答案已经出来了。正确答案:[ReplyVisible]还是5只鸡[/ReplyVisible]...