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  • 二年级趣味数学日记:北京以数来命名的胡同

    二年级趣味数学日记:北京以数来命名的胡同

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:北京以数来命名的胡同。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:200字数学知识点:数学故事、数字日记内容:今天我和妈妈开车从小街桥到东单去办事,在路上我发现了许多以数来命名的胡同,如,东四十条、东四十一条、东四十二条、东四十三条。我问妈妈:“还有别的以数来命名的胡同吗?”妈妈说:“当然有啦,像西四北二条、西四北三条、东单二条、东单三条……‘十条’‘十一条’等都是北京的一些胡同,比如东四十条就是东四第十条胡同的意思...

  • 一年级趣味数学日记:古代的计时法

    一年级趣味数学日记:古代的计时法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:古代的计时法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:100字~200字数学知识点:数学故事、时间日记内容:我们在数学课上学习认钟表了,老师说:“中国古代的计时法与现在学习的方法可不一样!”我想,中国古时候是怎么计时的呢?放学回家后,我开始上网查找。现在我们用钟表计时,一昼夜是24小时,单位是时、分、秒,采用60进制。在中国古代,人们采用干支计时法,古人把一昼夜分为十二个时辰,一个时辰相当于现在的两个小时。还有用...

  • 一年级趣味数学日记:直线、射线、线段三兄弟

    一年级趣味数学日记:直线、射线、线段三兄弟

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:直线、射线、线段三兄弟。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:100字~200字数学知识点:数学故事、图形日记内容:数学课上,我认识了三个好朋友,直线、射线和线段,它们三个是相亲相爱的好兄弟。直线是大哥,它最调皮,每天跑东跑西,无拘无束,谁拿它都没办法,谁也挡不住他。射线是二哥,它就没有大哥那么幸运了,它的一端被一个可爱的小点给牢牢地拽住了,只能朝一个方向使劲跑,永远没有终点。线段是小弟弟,它非常乖,每时每刻都...

  • 一年级趣味数学日记:酒桶上的加减号

    一年级趣味数学日记:酒桶上的加减号

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:酒桶上的加减号。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:200字~300字数学知识点:数学故事日记内容:数学课上,我们一直在学习加减法。今天,我上网查找到加减号的来历,收获了许多知识,并把它记下来说给同学们听。原来,数学符号“+”“-”出现于中世纪。据说,当时酒商在出售酒以后,曾用横线标出酒桶里的存酒,而当桶里的酒又增加时,便用竖和横表示增加的“+”。1489年,德国数学家魏德曼在他的著作中首先使用“+”“-”表...

  • 课堂趣味数学游戏:玩“左右” ——认识左右

    课堂趣味数学游戏:玩“左右” ——认识左右

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:玩“左右” ——认识左右。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:正确区分左右的位置与顺序,初步培养学生的空间观念,体会左右的相对性。游戏场景:此游戏是针对幼小衔接、一年级学生的,在生活中,在学习数学之前,同学们要掌握基本的方向(东南西北)和左右。游戏时间:约40分钟,可贯穿于整堂课。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于幼小衔接、数学启蒙、一年级适用于“认识左右”一课。游戏人数:全班游戏准备:各种文...

  • 课堂趣味数学游戏:心有灵犀 ——认识立体图形

    课堂趣味数学游戏:心有灵犀 ——认识立体图形

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:心有灵犀 ——认识立体图形。本游戏的前提是掌握对图形的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固对长方体、正方体、圆柱、球的认识,正确辨认这几种物体和图形,建立空间观念,激发学生学习兴趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:巩固对长方体、正方体、圆柱、球的认识。游戏时间:2分钟左右一次,可交换角色多次进行。游戏难度:中级适合年级:一年级本游戏适用于小学数学一年级“图形...

  • 课堂趣味数学游戏:快乐的“学号游戏”【找朋友】——因数和倍数

    课堂趣味数学游戏:快乐的“学号游戏”【找朋友】——因数和倍数

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:快乐的“学号游戏”【找朋友】——因数和倍数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:理解“一个数的约数的个数是有限的,其中最小的一个是1,最大的一个是它本身”以及“一个数的倍数的个数是无限的,其中最小的倍数是它本身”的规律。游戏场景:此游戏是针对五年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握因数和倍数。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:中级适合年级:五年级本游戏适用于小学数学五年级“因数数和倍数”一课的课...

  • 古代趣味数学故事:伤脑筋的费马大定理

    古代趣味数学故事:伤脑筋的费马大定理

    今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来一个古代趣味数学故事:伤脑筋的费马大定理。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学六年级及以上伤脑筋的费马大定理趣味小故事:费马生活在三百六十多年前,一天,他在阅读一本古希腊的数学书时,突然心血来潮,写下一个看似很简单的定理:x(n)+y(n)=z(n)正整数解的问题。费马说,当n≥2时,就找不到满足x(n)+y(n)=z(n)的整数解,例如:方程式x(3)+y(3)=z(3)就无法找到整数解。当时费马并没有说明原因,他只是留下...

  • 古代趣味数学故事:一元三次方程求根式为什么叫卡尔丹公式

    古代趣味数学故事:一元三次方程求根式为什么叫卡尔丹公式

    今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来一个古代趣味数学故事:一元三次方程求根式为什么叫卡尔丹公式。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学五年级及以上一元三次方程求根式为什么叫卡尔丹公式趣味小故事:塔塔利亚发现了一元三次方程的解法,可是一元三次方程的求根式却以卡尔丹的名字命名,叫卡尔丹公式。这是为什么呢?塔塔利亚在与菲俄的数学挑战中获得胜利以后,这个消息传遍了意大利,也传到了数学家卡尔丹的耳朵里。卡尔丹正在编写一本数学专著《大法》,他非常想把解三次方程的最新成果写到...

  • 古代趣味数学故事:被逼出来的解法——一元三次方程的求根公式的来历

    古代趣味数学故事:被逼出来的解法——一元三次方程的求根公式的来历

    今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来一个古代趣味数学故事:被逼出来的解法——一元三次方程为什么叫卡当公式。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学五年级及以上被逼出来的解法趣味小故事:一场激烈的数学竞寒,竟然推动了一个伟大的发现——一元三次方程的求根公式。参加数学竞赛的两个人分别是塔塔利亚和菲俄。塔塔利亚本名叫尼克罗,他7岁时父亲就去世了,家境贫寒,但他十分好学,没有钱买纸和笔,就在父亲的青石墓碑上写字计算。勤奋刻苦的他,不到30岁就当上了威尼斯大学的数学教授。在...

  • 六年级趣味数学日记:数学是一棵巨大的树

    六年级趣味数学日记:数学是一棵巨大的树

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是一棵巨大的树。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:六年级日记字数:200字~300字数学知识点:数学世界日记内容:晚上回到家,我连想都没想,挥笔就要写日记时,我顿住了,数学真的是这样的吗?真的是简单的1~9之间运算的问题吗?我想了又想,转眼时间过去了1个小时。我想到,数学应用范围广,应该是最重要的。现在一想,数学到底有什么奥秘?现在的人竟然连“1+1=2”都不能给出证明,这是为什么?在想了很长时间后,我对这个深奥的问题...

  • 六年级趣味数学日记:数学是魔术和窗户纸

    六年级趣味数学日记:数学是魔术和窗户纸

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是魔术和窗户纸。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:六年级日记字数:500字以上数学知识点:数学世界日记内容:数学像一个魔术,每个部分都是那么扑朔迷离、耐人寻味。它是那样的神奇,知识点的连接环环相扣。由1,2,3到123,193,174,由15.6,21.8,37.9到1/3,17/5,它们关系密切,难度却在不断增长。数学就像一层窗户纸。学习数学就像在捅窗户纸。捅破了,你可以清楚地看到外面。捅不破,它就会越积越多,直到你...

  • 五年级趣味数学日记:数学是最有魅力的

    五年级趣味数学日记:数学是最有魅力的

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是最有魅力的。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:五年级日记字数:500字以上数学知识点:认识数学世界日记内容:在我心中,数学是一种无所不能的工具,更是一门充满艺术魅力的科学。首先,数学是一种解决生活问题的工具。我们的学习和生活离不开时间,时间就是由数字组成的呀!购物结账更是离不开它。它还能帮助我解决生活中的难题呢。一个周末,我和爸爸、妈妈回老家看望年迈的爷爷奶奶。看着儿子、儿媳和孙女回来了,爷爷奶奶别提多高兴了,特地准...

  • 四年级趣味数学日记:数学是矛盾的

    四年级趣味数学日记:数学是矛盾的

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是矛盾的。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:四年级日记字数:100字~200字数学知识点:学科知识日记内容:在我的眼中,数学非常枯燥,为什么呢?那是因为1+1必须等于2,不像语文,一个字能组许多的词语;也不像英语,一个字母可以用来拼很多英语单词。但是我还是非常喜欢数学。也许有人会想,我把数学说得一点也不好,怎么还会喜欢这门课程呢?那是因为我觉得数学虽像我说的那么枯燥,但数学也有它的好处,例如,只要掌握方法,计算就会变得...

  • 四年级趣味数学日记:数学是有用的

    四年级趣味数学日记:数学是有用的

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是有用的。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:四年级日记字数:200字~300字数学知识点:生活中的数学日记内容:数学——无处不在,哪里都有。我眼中的数学是什么样的呢?数学无穷无尽,如果用心学,那可真是海水舀不干,宝藏采不尽,知识学不完啊!生活里缺少不了数学,做买卖时缺少不了数学,工作的时候缺少不了数学……数学,它是我们生活中的一部分,没有了它,我们就没有了生活的根源,没有了生活的方法,甚至还可以说少了五分之一的生命。因...

  • 三年级趣味数学日记:数学是神秘有趣的

    三年级趣味数学日记:数学是神秘有趣的

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是神秘有趣的。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:三年级日记字数:300字数学知识点:数字、数学符号日记内容:我心目中的数学是最神秘的,最有趣的,又是最易学会的。神秘的数学:1~9这几个数字和“+、一、×、÷”这几个符号,就让我有了许许多多的问题。比如,为什么加号是一个“十”字?为什么写“0”要画个鸡蛋?又为什么等于号是两个横……小时候的我是多么想解开这些谜呀!学习了数学,我知道了这些来由,但是还有更多的奥秘等我去探究呢...

  • 二年级趣味数学日记:数学是一门科学

    二年级趣味数学日记:数学是一门科学

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是一门科学。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:200字~300字数学知识点:数学方法日记内容:在我眼中,数学是一门科学。它像宇宙一样神秘、深奥,吸引着人们去探索;它像日常生活一样普通、浅显,随处显现它的身影。它让人的思维更严谨,让生活更精彩。我学习数学快两年了。在我看来,数学既难又易。学习数学就是一次次迎接挑战、战胜困难的过程。在掌握了正确的思路与方法后,我遇到的一道道难题都能迎刃而解;否则我的思绪就像...

  • 二年级趣味数学日记:数学是重要零件

    二年级趣味数学日记:数学是重要零件

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是重要零件。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:二年级日记字数:200字数学知识点:生活中的数学日记内容:生活就像一部机器,数学就是这部机器的一个重要零件。生活中的时间、数量、质量、体积、长度、计算等都需要应用数学知识。如果农民不懂数学,他就不知道该种多少庄稼。如果商人不懂数学,他就不知道找给别人多少钱。如果服装设计师不懂数学,他就做不出漂亮合体的衣服。如果医生不懂数学,他就不能根据病人的体重计算给药剂量。如果建筑师不懂...

  • 趣味数学日记:数学是需要动脑筋的

    趣味数学日记:数学是需要动脑筋的

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学是需要动脑筋的。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:100字~200字数学知识点:求和日记内容:我很爱学数学,觉得学数学很容易。可是寒假作业第29页有一道思考题把我难住了。题目是这样的:请把1,2,3,4,5分别填入方格中,使横行、竖行的3个数的和相等。一开始我觉得很好做,三下五除二就把数填在了方格中。可是一算和不相等,我很泄气。后来在妈妈的帮助下,我找到了规律,把数填了出来。通过做这样的题,我知道学数学...

  • 趣味数学日记:数学就是加法和减法

    趣味数学日记:数学就是加法和减法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味数学日记是:数学就是加法和减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。适合年级:一年级日记字数:100字数学知识点:数学概念、加法、减法日记内容:爸爸问我:“数学是什么?”我说:“数学就是加法和减法。”爸爸笑了。我问:“那你说数学是什么?”爸爸说:“俄罗斯的一位教育家曾经说过,数学是锻炼思维的体操。”哦,我明白了,做广播体操让我们的身体更强壮,学数学让我们的头脑更聪明。我要变得更聪明,我要好好学数学。教师点评:一年级数学日记怎么写,对于很多刚上小学...

  • 古代趣味数学故事:奇妙的巨石阵

    古代趣味数学故事:奇妙的巨石阵

    今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来一个古代趣味数学故事:奇妙的巨石阵。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、小学二年级及以上奇妙的巨石阵趣味小故事:在英格兰东南部一个小村庄里,发现了一座由许多根高大石柱围成的石头建筑。这个石头建筑非常奇特,它的石柱排成圆形,直径70多米,最高的有10米,平均重20多吨。有些石块放在两根竖直的石柱上。1965年,一位叫霍金斯的天文学家来到这座巨石阵,对它进行了仔细的测量和计算。他发现了一个重要的事实:巨石阵的中间是一圈石柱...

  • 趣味数学故事:有趣的数字“0”

    趣味数学故事:有趣的数字“0”

    说到“0”这个数字,可能大多数同学们都会说,这有什么好谈的,但是要同学们具体的说说数字“0”的诞生和由来以及其中的具体有趣之处,估计很少有同学们能够说清楚吧!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个趣味数学故事:有趣的数字“0”,听完以后,相信看完的同学们都会认为“0”是神奇的数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上有趣的数字“0”趣味小故事:在很久以前,人们采用位值制计数法,遇到空位,就会采用不同的方法表示。印度人最先...

  • 与数学家有关的趣味数学题:数学家的赌局——概率与统计

    与数学家有关的趣味数学题:数学家的赌局——概率与统计

    今天给同学们带来一个与数学家有关的趣味数学题:数学家的赌局——概率与统计。此趣味数学题适合于小学五年级:概率与统计。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、骰子。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:概率与统计与数学家有关的趣味数学题:数学家的赌局——概率与统计有一次数学家、物理学家和哲学家帕斯卡出外旅行,为了打发无聊的旅途时光,他和偶遇的贵族子弟梅果闲聊起来。这梅果嗜赌如命,曾遇到过一个分赌金的问题,至今让他迷惑不解。梅果说,一次他和赌...

  • 趣味数学故事:整数的诞生

    趣味数学故事:整数的诞生

    学会数数,那可是人类经过成千上万年的奋斗才得到的结果。那个时候所说的数数,就是数的整数。今天阿尔法趣味数学网给大家分享一下整数的诞生的趣味数学故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、小学二年级整数的诞生趣味小故事:上古的人类还没有文字,他们用的是结绳记事的办法(《周易》中就有“上古结绳而治,后世圣人,易之以书契”的记载)。遇事在草绳上打一个结,一个结就表示一件事,大事大结,小事小结。又经过了很长的时间,原始人终于从一头野猪,一只老虎,一把石斧,一个人……这些...

  • 与时间有关的趣味数学故事:一刻钟的来历

    与时间有关的趣味数学故事:一刻钟的来历

    同学们经常在电视,特别是古装电视剧里听到午时三刻、一刻千金等与时间有关的词语,那么今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来这个与时间有关的古代趣味数学故事:一刻钟的来历。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级一刻钟的来历的趣味小故事:众所周知,“刻”可以表示时间。例如,成语“一刻千金”和“刻不容缓”中的“刻”都是表示时间的。另外,在表示具体时间时,如3点15分也可叫做三点一刻。那么,为什么一刻等于15分呢?我国古代没有钟表,人们靠“铜壶滴漏”来计算时间的长短,这...

  • 与幂(乘方)有关的趣味数学小故事:开本的真相

    与幂(乘方)有关的趣味数学小故事:开本的真相

    今天阿尔法趣味数学网小编给同学们带来的趣味数学小故事是开本的真相。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:七年级开本的真相趣味小故事:林明和张君两位同学一起来到书店,要购买一本《趣味数学》,他们在翻看书的出版时间时,偶尔发现了书上标有“开本787×10921/32”的字样,不解其意。回校后他们去问数学老师,刘老师笑着说:“这是裁纸中的数学。”“裁纸就是裁纸,这与数学有什么相干?”两位同学更加糊涂了。“你们别着急,让我慢慢讲嘛!”刘老师耐心地说下去,“787(毫米)和1092...

  • 与计算有关的趣味数学小故事:历史上的计算工具

    与计算有关的趣味数学小故事:历史上的计算工具

    今天阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲与计算有关的趣味数学小故事:历史上的计算工具。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙历史上的计算工具趣味小故事:在漫长的历史长河中,随着社会的发展和科技的进步,人类进行运算时所运用的工具,也经历了由简单到复杂、由低级向高级的发展变化。这一演变过程,反映了人类认识世界、改造世界的艰辛历程和广阔前景。现在我们溯本求源,看一看计算工具是怎样演化的。1.结绳计数就是在长绳上打结记事或计数,这比用石块、贝壳方便了许多。2.小棒计数利用...

  • 课堂趣味数学游戏:寻找知心朋友 ——比例的意义与基本性质

    课堂趣味数学游戏:寻找知心朋友 ——比例的意义与基本性质

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:寻找知心朋友 ——比例的意义与基本性质。本游戏前提是掌握数的分数、小数的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固“比例的意义与基本性质”中的有关知识,并能根据数据的大小、位置变化灵活处理,合理解决问题。游戏场景:此游戏是针对六年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握比例的意义与基本性质。游戏时间:5~8分钟左右。游戏难度:初级适合年级:六年级本游戏适用于小学数学六年级“比例的意义与基本性质...

  • 课堂趣味数学游戏:猜一猜 ——10的加减法

    课堂趣味数学游戏:猜一猜 ——10的加减法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:猜一猜 ——10的加减法。本游戏前提是掌握10以内的数的组成和认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过精彩有趣的游戏,引导学生主动参与学习,使学生进一步熟悉10的组成,掌握10的加减法。(2)在活动中培养学生的合作意识,增强学生学习数学的能力和信心。(3)让每一名学生都有参与游戏活动的机会。培养学生良好的数学学习习惯和活动能力,使学生爱学、乐学、好学,充分享受学习数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的...

  • 与食物有关的趣味数学题:猜糖果——假设检验

    与食物有关的趣味数学题:猜糖果——假设检验

    生活中,常需要利用数学来解决一些问题,比如想要吃到糖果,就需要解开数学题,那么今天阿尔法趣味数学网就给同学们带来这个与食物有关的趣味数学题:猜糖果——假设检验。此趣味数学题适合于小学六年级:假设检验。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、糖果盒、糖果道具。适合年级:小学六年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:假设检验与食物有关的趣味数学题:猜糖果——假设检验毛毛回家看见桌子上有一袋奶糖和巧克力,很想吃,正当毛毛想伸手去拿的时候,被妈妈发现并制止了,妈妈...

  • 课堂趣味数学游戏:活用余数,巧设成功 ——有余数的除法

    课堂趣味数学游戏:活用余数,巧设成功 ——有余数的除法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:活用余数,巧设成功 ——有余数的除法。本游戏前提是掌握数的整除以及商的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)让学生结合游戏活动,进一步感知有余数除法的意义,能够比较熟练地计算有余数的除法。(2)通过自主探索、合作学习,培养学生的思维能力和探索精神,体会数学来源于生活,增强应用数学的意识。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握有余数的除法。游戏时间:20分钟左右...

  • 课堂趣味数学游戏:豆子游戏 ——100以内数的认识

    课堂趣味数学游戏:豆子游戏 ——100以内数的认识

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:豆子游戏 ——100以内数的认识。本游戏前提是认识20以内数的组成和认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)使学生能运用不同的方法正确数出100以内物体的个数。(2)根据提供的素材,估计100以内的物体的数量,培养学生的估计意识和主动探究精神。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:100以内数的认识。游戏时间:6~8分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学启蒙...

  • 与数字有关的趣味数学故事:吉祥数字“8”

    与数字有关的趣味数学故事:吉祥数字“8”

    说到“8”这个数字,不管是古代还是现代,那可是代表吉祥的数字,所以同学们有必要了解一下与数字“8”相关的趣味故事!那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个趣味数学故事:吉祥数字“8”,听完以后,同学们也会认为“8”是吉祥之数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、幼小衔接、小学一年级及以上吉祥数字“8”趣味小故事:在古代,我国许多事物,都被人们有意地用上了“八”,因为“八”在中华文化中被认为是“吉祥”之数。风景点,要凑成“八”景。比如羊城八景,太原八...

  • 与动物有关的趣味数学小故事:动物中的数学“天才”

    与动物有关的趣味数学小故事:动物中的数学“天才”

    今天阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个动物王国里的趣味数学故事:动物中的数学“天才”。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙动物中的数学“天才”趣味小故事:丹顶鹤总是成群结队迁飞,而且排成“人”字形。“人”字形的角度是110°。更精确地计算还表明“人”字形夹角的一半——即每边与鹤群前进方向的夹角为54度44分8秒!而金刚石结晶体的角度正好也是54°448”!这是多么的巧合啊!蜘蛛结的“八卦”形网,是既复杂又美丽的八角形几何图案,人们即使用直尺和圆规也很难画出...

  • 与课堂有关的趣味数学题:考试成绩——平均数

    与课堂有关的趣味数学题:考试成绩——平均数

    今天给同学们带来一个与课堂有关的趣味数学题:考试成绩——平均数。此趣味数学题适合于小学四年级:四则混合运算和平均数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学四年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:四则混合运算和平均数与课堂有关的趣味数学题:考试成绩——平均数史飞转学到了一所新学校,可他的语数英成绩都不是十分理想,班主任陈老师便安排学习委员诸葛通帮他辅导。一个多月后在诸葛通的帮助下,史飞的数学有了很大的进步,语文与英语也进步不小,在一次测验之...

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