xiawuyouke 第930页
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课堂趣味数学游戏:“数娃娃”派对 ——10以内数的组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:“数娃娃”派对 ——10以内数的组成。本游戏前提是认识1~9各数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏活动,学生动脑、动口、动手,进一步加深对10以内数的组成的理解和掌握,充分感受数学与日常生活的密切联系,提高学习数学的兴趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:10以内数的组成。游戏时间:6~8分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学启蒙本游戏适用于一年级数...
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课堂趣味数学游戏:找朋友 ——10以内数的组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:找朋友 ——10以内数的组成。本游戏前提是掌握10以内数的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:该游戏活动,使学生熟练掌握10以内数的组成,增强学生之间的合作意识和情感交流,培养学生的学习兴趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:10以内数的组成。游戏时间:3~5分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学启蒙本游戏适用于一年级“10以内数的组成”的巩固练习,作为认...
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太阳神留下的悬疑趣味数学故事:几何的三大难题之立方体体积的问题
今天阿尔法趣味数学网给同学们带来的是太阳神留下的悬疑趣味数学故事:几何的三大难题之立方体体积的问题每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学六年级及以上。太阳神留下的悬疑趣味数学故事:几何的三大难题之立方体体积的问题有这样一个传说,从前,古希腊的第罗斯岛上,爆发过一次大瘟疫。当时,无辜的人们一批批地死去,原来繁荣的土地也逐渐荒芜,各种污物和死尸覆盖着大地。岛上人们非常信奉太阳神阿波罗,希望得到他的保护。这时,年轻的女祭司华菲亚告诉人们,她从太阳神那里得到了旨意:太阳神嫌神殿里...
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与书本页码有关的趣味数学题:页码中有几个“1”——趣味数数
今天给同学们带来一个与书本页码有关的趣味数学题:页码中有几个“1”。此趣味数学题适合于小学三年级:四则混合运算和1000以内数字的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:数学启蒙、小学三年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:四则混合运算和1000以内数字的认识与书本页码有关的趣味数学题:页码中有几个“1”——趣味数数一本书有500页,分别编上页码1,2,3,…。你知道数字1在页码中出现了多少次吗?为了计数方便,可逐段思考:1~99,可分为...
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《直指算法统宗》的趣味数学题:和尚吃慢头
今天给同学们带来一个数学名著里的趣味故事:和尚吃慢头,我国明代珠算家程大位的名著《直指算法统宗》里有一道著名算题。此趣味数学题适合于小学三年级:需要有一定的四则混合运算能力和对古名著诗词意思的理解。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学三年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:四则混合运算古名著《直指算法统宗》的趣味数学题:和尚吃慢头我国明代珠算家程大位的名著《直指算法统宗》里有一道著名算题:“一百馒头一百僧,大僧三个更无争,小僧三人分一个...
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古代趣味数学故事:一次著名的试验“蒲试验”——圆周率趣谈
今天阿尔法趣味数学网给同学们带来一个古代趣味数学故事:一次著名的试验——圆周率趣谈。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学六年级及以上。古代趣味数学故事:一次著名的试验——圆周率趣谈蒲丰非常好客,1777年的一天,他约了很多朋友来家里玩。突然,蒲丰拿出一张大白纸来。他在白纸上画满了一条一条等距离的平行线。他又拿出很多一样长短的小针。每根小针的长度都是平行线间距的一半。然后,蒲丰对朋友们说:“好了,请你们随意地把这些少针扔到白纸上。”客人们都很纳闷,谁都不知道他想干什么、他...
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无聊时可以做的趣味数学游戏:千以内数数的游戏——数数、乘法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:千以内数数的游戏——数数、乘法。本游戏的前提是掌握100以内的数字组成;2和4的简单乘法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)掌握千以内数字的组成;(2)掌握2和4的简单乘法。游戏场景:等待是不是很令人焦虑?数一数房间里一共有多少条腿来打发时间吧。游戏时间:20分钟左右。游戏难度:根据游戏具体情况确定游戏难度适合年级:二年级,数学启蒙本游戏适用于二年级数学“100以内的数字组成、2和4的简单乘法”。游戏人数:2人或...
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古代趣味数学故事:巧分美酒——高斯速算、假分数的乘法
今天阿尔法趣味数学网给同学们带来一个古代趣味数学故事:巧分美酒——高斯速算、假分数的乘法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高古代趣味数学故事:巧分美酒很久以前的埃及有一个开明的君主,叫福拉特。他非常重视人才,对臣子们爱护有加。有一年,国王邀请了很多大臣参加自己的生日宴。国王非常高兴,决定把印度进贡的100升美酒赏给最有功的10位大臣。国王——说出这10位有功之臣的名字,并且亲自把他们按照功劳的大小排成一队。第一个人的功劳...
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课堂趣味数学游戏:智甩手中数 ——数的整除
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:智甩手中数 ——数的整除。本游戏前提是掌握除法的基本运算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:“数的整除“这一单元中的概念多,知识点相对枯燥乏味又难以记忆,加上不少学生对数学学习缺乏兴趣,因此在新授时虽能暂时理解相关概念,但一段时间后会逐渐遗忘。本设计目的是通过游戏使学生在玩中牢固掌握知识。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握整数的除法。游戏时间:10分钟左右。游戏难...
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课堂趣味数学游戏:宝宝会客 ——10的初步认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:宝宝会客——10的初步认识。本游戏前提是认识1~9各数,并了解一位数与两位数的区别。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)使学生能够正确地数出数量是10的物体的个数,理解10的基数意义和序数意义。(2)通过观察实物、数实物,逐步抽象出数10,引导学生感受数字10与实际生活的密切联系,初步培养学生的抽象思维。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:认识数字10。游戏时间:2...
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课堂趣味数学游戏:游园活动 ——认识8和9
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:游园活动 ——认识8和9。本游戏前提是认识1~7各数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:使学生能在具体情境中感知数量是8和9的物体个数,会用0~9这些数表示物体的个数或事物的顺序和位置,会比较这些数的大小,并且能熟练地掌握8和9的组成。初步感受数学与日常生活的紧密联系,体验学数学、用数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:认识数字8和9。游戏时间:15~18分钟...
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古代趣味数学故事:骑士与无赖——逻辑真假话推理题
今天阿尔法趣味数学网给同学们带来一个古代趣味数学故事:骑士与无赖——逻辑真假话推理题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:逻辑真假话推理题古代趣味数学故事:骑士与无赖在中世纪,欧洲某地有个村庄。这个村庄里住了两种人:一种是总说真话的骑士,一种是总说假话的无赖。这两种人的衣着、风度并没有多大的区别,因而单从外表上是无法断定他们各是哪一种人的。有一天,一位学者途经这个村庄,看见大树下有A、B两人在休息...
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名著里的趣味数学故事:鲍细霞的肖像——逻辑真假话推理题
莎士比亚的名著《威尼斯商人》同学们有没有看过,里面有很多与数学有关的知识,可能大多数看过的同学都没有注意到,那么今天就由阿尔法趣味数学网给同学们带来这个名著里趣味数学故事:鲍细霞的肖像——逻辑真假话推理题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:逻辑真假话推理题《威尼斯商人》中的趣味数学故事:鲍细霞的肖像莎士比亚的名著《威尼斯商人》中有这样一个情节:富家少女鲍细霞不仅姿容绝世,而且有非常卓越的德性。许...
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课堂趣味数学游戏:玩骰子,学数学 ——7的组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:玩骰子,学数学 ——7的组成。本游戏前提是认识1~5、6各数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:此游戏是根据骰子的特点而设计的。骰子有六个面,每个面上都有不同的点数,并且相对应的两个面上的点数合起来都是“7”。因此在教学“7”的分与合时,可采用掷骰子游戏,让学生在玩中通过数形结合,建立7的组成的表象,正确掌握7的组成和分解,提高学生学习数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达...
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课堂趣味数学游戏:摆棋子 ——100以内数的认识和组成
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:摆棋子 ——100以内数的认识和组成。本游戏前提是掌握20以内数的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过游戏,巩固100以内数的认识,使学生在主动探索的过程中,学会归纳、整理。(2)通过使用摆、写、归纳、总结、运用等方法,培养学生的合作意识、观察能力、形象思维能力和语言表达能力,以及初步的归纳和抽象能力,培养学生有序思考的习惯。(3)使学生从中体验学习数学的乐趣,激发学生学习的兴趣和探求知识的欲望,培养学生...
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与动物有关的趣味数学小故事:三个坏蛋偷鸡—— 鸡兔同笼问题
今天阿尔法趣味数学网小编来给同学们讲一讲这个动物王国里的趣味数学故事:三个坏蛋偷鸡——鸡兔同笼问题。故事适合人教版小学四年级下册:鸡兔同笼问题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学四年级三个坏蛋偷鸡的趣味小故事:黄鼠狼、狐狸、大灰狼已经有很长时间没吃到东西了。为了找到食物,三个家伙来到一个村子前。狐狸和黄鼠狼私交甚好,因此,它俩一致推举大灰狼进村去侦察情况。大灰狼没办法,只好硬着头皮朝村里摸去。村里静悄悄的,狼看到所有的笼子中间都钉有木板,看不到猎物的身子,只能看见...
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图形趣味数学题:有趣的五连板拼图
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与图形有关的趣味数学题:有趣的五连板拼图。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、五连板拼图板。题目耗时:5分钟适合年级:小学五年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:图形的形状、拼图、正方形五连板:是由五个小正方形组成的图形,在这些图形中,每相邻两个正方形的边是完全重合的。五连板趣味数学题目:拼图游戏是一种广受儿童热爱欢迎的智力游戏,由于它的变化多端,难度不一,可以变幻出各种各样的题目,因此使人百玩不厌。拼图游戏不仅仅...
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年龄趣味数学题:智解双胞胎年龄
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与年龄有关的趣味数学题:智解双胞胎年龄。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:纸、笔。题目耗时:2分钟适合年级:数学启蒙、小学一年级及以上。题目难度:初级数学题所用到的知识点:加法、乘法、数学符号“+”“×”。趣味数学题目:有一对双胞胎,他们的年龄数无论是相加,还是相乘,得数都相等,这对双胞胎各是什么数?答案与分析:2+2=2×2课后练习:猜一猜,这3个是什么数?有3个数,相加或者相乘,得数都是一样,猜一猜,这3个是什么数?版权所有:部分...
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图形趣味数学题:趣分正方形
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与图形有关的趣味数学题:趣分正方形,要求形状相同、面积相同。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、正方形。题目耗时:5分钟适合年级:小学四年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:正方形的周长、面积、图形的形状趣味数学题目:把下面图形分成形状相同、面积相等的四块,并且每一块恰好都有一个“O”和“△”。答案与分析:把一个正方形分成形状相同、面积相等的四块,根据它的对称性,一般都是从中心点开始分开,只要找到其中的一块,那么只...
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课堂趣味数学游戏:巧夺红棋智者胜 ——抢30和60的数学游戏
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:巧夺红棋智者胜 ——抢30和60的数学游戏。本游戏前提是掌握约数和倍数的基本概念。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:引导学生探究游戏必胜的规律,懂得必须首先著握了3或4的倍数才能获得胜利,从而进一步理解倍数和约数的意义。游戏场景:此游戏是针对五年级学生的,游戏需要在老师的指导下完成,并达到游戏的目的:学会掌握利用约数和倍数。游戏时间:10分钟。游戏难度:较高适合年级:五年级本游戏适用于五年级本游戏适用于“倍数与约数”一...
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生活中的趣味数学题:对半取舍法猜页码
生活中有些事情看似很难,没有什么规律性,比如,找本很厚的书,随便翻一页,让你随便猜几次猜出页码来,大家肯定认为不可能,那么今天就让阿尔法趣味数学网给同学们来个变不可能为可能的趣味数学题:对半取舍法猜页码。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、很厚的书一本。适合年级:小学四年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:对半取舍法——要求了解平均数的含义生活中的趣味数学题:对半取舍法猜页码一天玲玲到红红家里去玩,刚好红红正在家里看课外读物。玲玲对红红说:“告诉我你...
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生活中趣味数学故事:谁额头上有黑点——逻辑推理
逻辑推理很好玩,可能有些小朋友还不信,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来一个与逻辑推理有关的生活中的趣味故事:谁额头上有黑点。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级,数学启蒙谁额头上有黑点的趣味小故事:小赵是个顽皮的家伙。这天中午,他把正在教室里打吨的三个非常聪明的同学——小张、小王和小李三人的额头上都涂了一点墨。当三人醒来时,相视大笑,但谁都不知道自己头上有黑点。小赵对三人说:“你们只要看见一人额上有黑点,就把手举起来!”三个人都举了手。小赵又说:“现在...
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成语中的趣味数学题:成语“百尺竿头”与幻方
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个与古代成语中有关的小故事:成语百尺竿头体现出的趣味智力题,是与幻方相关的数学题,且听小编来给大家讲述这个成语里隐藏的趣味数学故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学六年级及以上成语南辕北辙的故事大意:佛教自东汉明帝时开始传入中国,至今已有1900多年了。它对中国文化的影响十分深远。别的不说,就拿成语来说吧,汉语中就融入了大量的佛教名词,如“当头棒喝”,“不二法门”,“一日不作,一日不食”,等等。“百丈竿头”(有时也叫...
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课堂趣味数学游戏:花样接龙 ——乘法口诀
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:花样接龙 ——乘法口诀。本游戏前提是掌握九九乘法口诀。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:培养学生计算的兴趣和积极性,帮助学生更好地搞清运算符号。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:乘法口诀。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:中级适合年级:二年级本游戏适用于二年级学生学习“乘法口诀”时的课尾,作为对乘法口诀的巩固及延伸。游戏人数:全班游戏准备:记录纸。游戏过程:游戏一。师:...
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课堂趣味数学游戏:和小鱼交朋友——20以内的进位加法和退位减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:和小鱼交朋友——20以内的进位加法和退位减法。本游戏前提是掌握10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏通过“和小鱼交朋友”这一儿童化的情境,激发学生进行口算练习的兴趣,使他们为了能和小鱼成为好朋友自觉地进行练习,从而提高口算速度。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:20以内的进位加法和退位减法。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:中级适合年级:二年级本游戏...
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古代趣味数学故事:秀才的故事
秀才在古代比喻知识量丰富的人,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们一个秀才一家的趣味故事。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学三年级秀才一家的趣味小故事:从前,有个穷秀才在乡下教书,他有个学生是一个地主的儿子。这个地主是有名的守财奴、吝啬鬼,连过端午节也不给先生送节礼(旧时候,春节、端午、中秋是3大重要节日,按规矩,要给教书先生送节礼)。于是先生间学生:“你父亲怎么不送节礼?”学生回家问老子,老子说:“你回先生说,父亲忘记了。”学生便依照老子的教导来回复。先生听后一...
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生活中趣味数学故事:利用数学知识识别路边的阴谋,防止上当受骗
俗话说:“无利不起早”,生活中为了赚钱而骗人的小把戏太多太多,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来一个与骗钱有关的生活中的趣味故事:利用数学知识识别路边的阴谋,防止上当受骗。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级,数学启蒙路边的阴谋的趣味小故事:暑假,宁宁来到姥姥家,集市上,他看到一个矮个子青年人在玩摸球中奖的游戏。矮个子一边抖落着口袋,一边叫喊:“摸球啦!摸球中奖!”不一会儿,就围了一大圈人。“怎么个摸法?”有人问。矮个子说:“1元钱摸一次,每次摸3个球。...
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课堂趣味数学游戏:掷硬币 ——圆柱的认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:掷硬币 ——圆柱的认识。本游戏前提是对几何图形有很深的认识,对立体图形有一定的了解。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过动手操作,感受平面图形的平移或旋、转可以形成立体图形,进一步巩固对圆柱体特征的理解。(2)初步感受转换的数学思想,体验几何图形由面到体的发展和联系。游戏场景:此游戏是针对六年级学生的,几何图形到立体图形的转变需要一个过程,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:圆柱的认识。游戏时间:...
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古代趣味数学题:百只羊——简易方程的列法
今天给同学们带来一个古时候的趣味故事“百只羊——简易方程的列法”,读完这个故事,同学们应该会对简易方程的列法有一定的了解和掌握。此趣味数学题适合于小学五年级:简易方程。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:简易方程的列法;简单的除法运算;百只羊的趣味数学故事:甲赶群羊逐草茂,乙拽肥羊一只随其后,戏问甲及一百否?甲云所说无差谬,若得这般一群凑,再添半群小半(注:1/4的意思)群,得你一只来方凑。玄机奥...
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生活中的趣味数学故事:粗心的钟表师傅——认识钟表
生活中钟表到处可见,关于钟表的趣味故事也是很多的,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来一个与钟表有关的生活中的趣味故事:粗心的钟表师傅,弄错的时针和分针。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学一年级,数学启蒙粗心的钟表师傅的趣味小故事:下午,老张家的一个时钟的针不小心被折断了。一位钟表师傅到老张家调换了针,这时正好是6点,他就将长针拨到12,短针拨到6。这位钟表师傅回到商店里,刚要吃饭,老张已急急忙忙地赶来。“你刚才修的钟还是有毛病。"等钟表师傅吃完晚饭...
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课堂趣味数学游戏:功能分类法 ——分类
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:功能分类法 ——分类。本游戏前提是先认识生活中一些常用的物件。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:培养学生的操作能力、观察能力、判断能力、语言表达能力,培养学生思维的有序性,让其体会到数学与日常生活的密切联系和学习数学的乐趣。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,学生年纪偏小,课堂上,老师要管好课堂纪律,在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:学会对生活中的物体进行分类整理。游戏时间:15~20分钟。游戏难度:中级适...
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古代趣味数学故事:巧算灯盏
古时候有很多书里面都包含有很多趣味数学故事,蕴藏着许多数学知识点,比如说《镜花缘》一书,其中就有很多关于数学知识的趣味故事,今天就由阿尔法趣味数学网小编给同学们带来《镜花缘》里的趣味故事:巧算灯盏。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学二年级巧算灯盏的趣味小故事:《镜花缘》一书中,有一段妙趣横生的描写:宗伯府的女主人卡宝云邀请才女们到府中的小整山观灯。当众才女在一片音乐声中来到小整山时,只见楼上楼下挂满灯球,各种花样的灯球五彩缤纷,光华灿烂,犹如繁星,接连不断,高低错...
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面试中的趣味数学题:根据逻辑推理找出标准答案
给同学们一张面试成绩表,同学们能够根据已知条件找出标准答案吗?今天就给同学们带来一道面试中的趣味数学题:根据逻辑推理找出标准答案。此趣味数学题适合于小学五年级。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:逻辑推理;是非题假设检验;找出标准答案的趣味数学故事场景:甲、乙、丙3个应试者回答一模一样的7个是非题。按照规定:如果答案为“是”,就打上一个√;若答案为“非”,就打上一个x。最后,批卷者发现,这3名应试...
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课堂趣味数学游戏:选国王——图形的周长与面积复习
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:选国王——图形的周长与面积复习。本游戏前提是掌握图形的认识,以及图形周长和面积的基本概念。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)巩固各平面图形的特征。(2)熟练掌握求各平面图形周长和面积的方法。(3)进一步沟通各图形间的联系与区别。游戏场景:课堂上,学生要遵守纪律,按游戏步骤,跟着老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:学会掌握求各平面图形周长和面积的方法。注意:防止受伤。游戏时间:40分钟。游戏难度:较高适合年...
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课堂趣味数学游戏:抢座位——有余数的除法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:课堂趣味数学游戏:抢座位——有余数的除法。本游戏前提是掌握基本的除法运算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:使学生在具体情境中认识余数,感知有余数的除法的意义。游戏场景:课堂上,学生要遵守纪律,按游戏步骤,跟着老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:学会有余数的除法的计算。注意:防止受伤。游戏时间:2分钟。游戏难度:初级适合年级:二年级本游戏可以安排在二年级学习“有余数的除法”时的课始。适合人教版小学数学二年级:有余数的...