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幼儿识字趣味语文游戏:小动物躲雨——生字音节归类
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:小动物躲雨——生字音节归类。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,帮助刚接触拼音识字的一年级小朋友掌握所学的生字。同时,让学生在游戏过程中学会正确使用礼貌用语。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙适用于巩固某一单元的生字、词语。游戏准备: 贴...
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幼儿识字趣味语文游戏:识字连环扣——低年级生字复习
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:识字连环扣——低年级生字复习。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:新教材识字任务较重,遗忘率高。本游戏中多次复现生字,使学生在玩中记,从而达到巩固生字的目的。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:建议在课后进行。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙适用于低年级每课的生字教学。游戏准备: 教师准备识字...
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幼儿识字趣味语文游戏:放飞气球——低年级生字认读与复习
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:放飞气球——低年级生字认读与复习。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固某课或某一单元的生字、词。将枯燥的识字过程变为学生喜闻乐见的游戏形式,提高生字教学的效率。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约10分钟。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙游戏内容可以是生字、词语等,适用于“六一”节前夕的低年级...
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幼儿识字趣味语文游戏:象棋翻翻翻——低年级生字认读及组词
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:象棋翻翻翻——低年级生字认读及组词。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:针对低年级学生好动、喜欢玩游戏的特点,把学生平时玩的游戏和识字结合起来,在玩的过程中巩固学过的字。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约5分钟。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙课内外复习拼音、生字、词语。游戏准备: 三...
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幼儿识字趣味语文游戏:欢乐足球赛——低年级生字认读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:欢乐足球赛——低年级生字认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:低段新课程教材识字量大,其中每一单元都安排了独立的识字课,识字课内容单一、枯燥。在识字课中设计一些有针对性的游戏,让枯燥的识字贯穿在学生喜爱的游戏中,学生就能更快、更好地掌握生字。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约5分钟。游戏难度:较高适合年级:一...
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拼音趣味语文游戏:拯救溺水者——声母、韵母等的认读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:拯救溺水者——声母、韵母等的认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:帮助学生认清声母、韵母。这个游戏参与的面很广,可以让每个小朋友都参与到游戏中来,通过游戏还可以培养孩子帮助弱者的良好品德。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约5分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙学完拼音第九课(人教版教材)之后即...
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拼音趣味语文游戏:皮球接力——声韵母识记
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:皮球接力——声韵母识记。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过有趣的游戏,让学生熟记声母、韵母,锻炼快速识记能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级声、韵母复习课。游戏准备: 皮球一个。游戏人数:全班游戏过程:(一)游戏1参加游戏的学...
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定义新运算趣味数学题:了不起的挑战——四则混合运算的重新组合
定义新运算是最近几年才出现的一个数学知识点。阿尔法趣味数学网今天给同学们带来这个定义新运算趣味数学题:了不起的挑战——四则混合运算的重新组合。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学四年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:四则混合运算,定义新运算,数学符号【了不起的挑战——四则混合运算的重新组合】趣味数学题目:故事背景:一天,安琪儿看到这样一道题:如果a△b=3×a-2×b,求3△2。“这是什么题呀?看上去怎么像密码一样!”安琪儿向来是崇拜豆豆的,于是她带着这道奇...
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拼音趣味语文游戏:找朋友 ——声韵母拼读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:找朋友 ——声韵母拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,培养学生学习拼音的兴趣,提高学生声韵母拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约8分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级拼音复习课。游戏准备: 声韵母卡片一套;信封或纸袋一只,里面装有要学生拼读的音节若干。游戏...
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拼音趣味语文游戏:金手指 ——单韵母、复韵母认读
单韵母、复韵母认读不学好对以后普通话的学习都产生很大的影响,必须引起家长和老师们的注意,阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:金手指 ——单韵母、复韵母认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏充分调动学生的学习积极性,使得拼音教学不再是教师单向灌输,而是成为全员积极主动参与识记拼音的过程。同时,在游戏中培养学生的团结合作精神。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。...
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一年级趣味语文游戏:小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个一年级趣味语文游戏:小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏旨在通过情境化的游戏,调动学生参与的积极性,寓教育于游戏中,使学生在玩中巩固所学的知识,为学习新知识打下扎实的基础。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课中约5分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级复习巩固拼音...
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拼音趣味语文游戏:苍蝇拍——声标法与拼读
声标法与拼读与拼读是小学语文学习拼音的难点之一,阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:苍蝇拍——声标法与拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:帮助学生掌握声调标法和拼读,并使学生体验到学习的乐趣。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约占10分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙一年级拼音声调的教学。游戏准备: 游戏准备 课前让学生...
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古代著名图形趣味数学题:将军饮马问题——对称与距离问题
将军饮马问题讲的是古希腊亚历山大里亚城里的一位将军专程拜访海伦,求教一个百思不得其解的问题,那么阿尔法趣味数学网今天给同学们带来这个古代著名图形趣味数学题:将军饮马问题——对称与距离问题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学六年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:距离最短,对称,几何【将军饮马问题——对称与距离问题】趣味数学题目:题目:古希腊一位将军要从A地出发到河边MN处(如下图)去饮马,然后再回到驻地B。问怎样选择饮马地点,才能使路程最短?题目最高耗时:5...
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课堂趣味数学游戏:和时间握手——认识钟表
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:和时间握手——认识钟表。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固整时和半时的认识,初步培养学生的时间观念,激发学生学习的兴趣。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:6分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级“认识钟表"一课的课中。。游戏准备: 须有较大的场地,数字头饰,时针、分针的头饰...
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课堂趣味数学游戏:全班总动员——10以内的加减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:全班总动员——10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)能熟练地数数、排序。(2)能熟练地运用数的组成,计算10以内的加减运算。(3)调动学生的学习积极性,照顾后进学生,活跃课堂气氛。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:5分钟左右,可分组重复进行。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级10以内...
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国外趣味数学故事:阶下之囚——逻辑真假话推理题
真话假话,其实有的时候可以通过逻辑推理出来,那么今天就让阿尔法趣味数学网小编来给同学们带来这个国外趣味数学故事:阶下之囚——逻辑真假话推理题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学五年级及以上【阶下之囚——逻辑真假话推理题】趣味小故事:“我真发愁,”监狱看守员说,“警察帕金斯留了个条子说,昨天晚上他逮捕了两个牧师打扮的流氓。但我今早上班时却发现一共有三个牧师打扮的人,现在看来其中有一名是个真正的牧师,他是前来探望两个误入歧途的 羔羊的。问题是我现在分不清谁真谁假了。”...
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时间趣味数学题:用数学知识辨别世界末日——年月日的知识
听到世界末日这个词,估计现在都没有人害怕了,因为太多的预言已经被识破了。阿尔法趣味数学网今天给同学们带来这个时间趣味数学题:用数学知识辨别世界末日——年月日的知识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学三年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:数学知识,时间,历法,数学思维【用数学知识辨别世界末日——年月日的知识】趣味数学题目:题目:从前,有个人痴迷于数学,有一次在研究圣经并运用电脑经过长时间计算之后发现,等到某个世纪的最后一年的第一天正好是星期天时,世界末日就到...
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图形趣味数学题:围赤道走一圈的巨人——圆的周长怎么算
圆的周长怎么算?阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个图形趣味数学题:围赤道走一圈的巨人——圆的周长怎么算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:图形,逻辑推理,圆的认识,周长【围赤道走一圈的巨人——圆的周长怎么算】趣味数学题目:题目:一位3米高的巨人,沿赤道环绕地球步行一周。那么他的脚底沿赤道圆周移动了一圈,他的头顶画出了一个比赤道更大的圆。已知地球赤道的半径是6378千米。在这次环球旅行中,这位巨人的头顶比他的脚底多走了...
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国外趣味数学故事:有趣的正十二边形硬币(澳大利亚“高考”题,能难倒天朝学霸吗)——多边形外角和
多边形外角和为360度,好像同学们都知道啊!阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个国外趣味数学故事:有趣的正十二边形硬币(澳大利亚“高考”题,能难倒天朝学霸吗)——多边形外角和。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:正十二边形,图形,角度,多边形外角和为360度【有趣的正十二边形硬币(澳大利亚“高考”题,能难倒天朝学霸吗)】趣味数学题目:题目:澳大利亚维多利亚州举行了一年一度的“高考”(VCE),有一道题被很多考生吐槽了。“...
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数字趣味数学题:数字123456789的重组——奇数、偶数的再认识
数字123456789可以组合出各种各样的数,也能变幻出各种各样的趣味数学题,阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个数字趣味数学题:数字123456789的重组——奇数、偶数的再认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学三年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:奇数,偶数,数学思维【数字123456789的重组——奇数、偶数的再认识】趣味数学题目:题目:把“123456789”这9个数重复写57次变成一个很长的数。从左到右,删除掉奇数位上的所有数字,不断重复删除,...
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图形趣味数学题:求第10行实心圆的个数——总结规律
用●表示实心圆,用○表示空心圆,我们需要通过找规律寻找第10行实心圆的个数?阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个图形趣味数学题:求第10行实心圆的个数——总结规律。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:总结规律,图形,逻辑推理,归纳【求第10行实心圆的个数——总结规律】趣味数学题目:题目:用●表示实心圆,用○表示空心圆,现有若干个实心圆与空心圆,下图是一个树形图的生长过程,自上而下,一个空心圆生成一个实心圆,一个实心圆生成...
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图形趣味数学题:通过第一套图形的规律判断下一套图形的规律——找规律
给你看一套图形,你分析其中的规律,然后能够确定第二套图形的规律吗?阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个图形趣味数学题:通过第一套图形的规律判断下一套图形的规律——找规律。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:找规律,图形,逻辑推理【通过第一套图形的规律判断下一套图形的规律——找规律】趣味数学题目:题目:这两套图形具有某种相似性,也存在某种差异。在这两套图形之外还有供选择的四个图形。请你认真观察两套图形的相似性,然后从四个供...
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图形趣味数学题:通过前四个图形的规律判断下一个图形——找规律
给你前四个图形,你能判断出下一个图形的规律吗?阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个图形趣味数学题:通过前四个图形的规律判断下一个图形——找规律。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:找规律,图形,逻辑推理【通过前四个图形的规律判断下一个图形——找规律】趣味数学题目:题目:左边的四个图形呈现一定的规律性,右边也有四个可供选择的图形,要求你从右边的四个图形中选出最适合的一个图形,此图形与左边的四个图形呈现完全一致的规律,则该图...
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课堂趣味数学游戏:资料整理法 —中年级统计
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:资料整理法 —中年级统计。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)让学生初步体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,会用简单的方法收集、整理数据,能根据统计结果作出简单的判断和推测,并能进行交流。(2)通过对学生身边有趣事例的调查,激发学生的环保意识,培养学生的合作精神和实践能力。游戏场景:此游戏是针对中年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:10~15分钟左右。游戏难度:较高适合年级:四年级...
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课堂趣味数学游戏:飞镖 ——低年级统计
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:飞镖 ——低年级统计。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)使学生体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,能根据统计图表中的数据解决简单的问题。(2)巩固百以内连加的估算与口算方法。(3)通过有趣的飞镖活动,激发学生学习的兴趣,培养学生的合作意识和实践能力。游戏场景:此游戏是针对低年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:15分钟左右。游戏难度:较高适合年级:低年级本游戏适用于二年级学完“统计...
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课堂趣味数学游戏:识图形真面目 ——三角形按角分类
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:识图形真面目 ——三角形按角分类。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步巩固和加深三种不同三角形的认识和理解,逐步形成知识体系。渗透数学思想方法,感受事物的确定性与不确定性,体验变化的规律。培养学生挑战自我、积极进取的精神。游戏场景:此游戏是针对四年级学生的,要维护好课堂秩序,需要在老师配合下完成游戏。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:较高适合年级:四年级此游戏可用在小学四年级“三角形的认识”的课中。(在学生了解了三角...
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课堂趣味数学游戏:跟我一起做——镜面对称
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:跟我一起做——镜面对称。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步加深学生对镜像性质的理解,培养学生的空间想象能力。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:6分钟左右。游戏难度:较高适合年级:二年级、数学启蒙本游戏适用于数学启蒙、二年级适用于教学“镜面对称”一课的课中。。游戏人数:全班游戏过程:1.老师讲解游戏的方法。师:通过刚才照镜子,我们知道了照镜子时内外的人上下、前...
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数字趣味数学题:数字之和为99和100——百以内的加法
100以内的加法,是一年级小学生必须掌握的,阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个数字趣味数学题:数字之和为99和100——百以内的加法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学一年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:加法,百以内数的认识【数字之和为99和100——百以内的加法】趣味数学题目:题目:在数字987654321之间,添上几个加号,使得到的和等于99,在数字1234567之间,添上几个加号,使得到的和等于100,不准改变数字的次序,请你找出这两个问题的解。...
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趣味数学迷宫题:走迷阵的原则——数学迷阵的解法
数学迷阵是迷宫游戏的一种?今天阿尔法趣味数学网给同学们带来一个趣味数学迷宫题:走迷阵的原则——数学迷阵的解法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:图形,数学迷宫,数学思维【走迷阵的原则——数学迷阵的解法】趣味数学题目:题目:下图是一个迷阵的平面图,现在要从入口A走到迷阵的中心Q。请你走一走。在这一题的答案中,将告诉大家走迷阵的原则。题目最高耗时:3分钟。答案与分析:更多数学迷宫趣味数学题的文章,可以关注微信公众号:xia...
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趣味数学迷宫题:三个小迷阵——怎样从入口进,从出口走出来
下面是三个数学小迷宫,同学们能走出来吗?今天阿尔法趣味数学网给同学们带来一个趣味数学迷宫题:三个小迷阵——怎样从入口进,从出口走出来。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:图形,数学迷宫,数学思维【三个小迷阵——怎样从入口进,从出口走出来】趣味数学题目:题目:下面有三个迷阵,箭头指出迷阵的入口和出口,请你从入口进迷阵,然后从出口走出来。题目最高耗时:3分钟。答案与分析:更多一笔画完趣味数学题的文章,可以关注微信公众号:xi...
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图形趣味数学题:几笔才能画成(无需试画)——一笔画奇点偶点问题
一笔画奇点偶点问题是判定一个图形几笔能够画成的关键点。阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个图形趣味数学题:几笔才能画成——一笔画奇点偶点问题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学二年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:一笔画,图形,数学思维【几笔才能画成——一笔画奇点偶点问题】趣味数学题目:题目:下面四个图形不能一笔画成,至少要几笔才能画成呢?题目最高耗时:4分钟。答案与分析:更多一笔画完趣味数学题的文章,可以关注微信公众号:xiawuyouke 或者 下午有...
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国外趣味数学故事:关于远足的趣题
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个国外趣味数学故事:关于远足的趣题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学六年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:方程【关于远足的趣题】趣味数学题目:题目:一群人一起外出,进行一次远足。他们相互召唤,结果结成了四伙-具体地说,25个鞋匠一伙,20个裁缝一伙,18个制帽匠一伙,以及12个制手套匠一伙。他们一共花费了6英镑13先令。人们发现,五个鞋匠的花费相当于四个裁缝的花费,十二个裁缝的花费相当于九个制帽匠的花费,六个制帽匠的花费...
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国外趣味数学故事:在牲口市场上——讨价还价中的数学
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个国外趣味数学故事:在牲口市场上——讨价还价中的数学。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:方程【在牲口市场上——讨价还价中的数学】趣味数学题目:三个乡下人在一家牲口市场上相遇了。“看好了,”霍奇对杰克斯说,“我把我的六头猪给你,换你的一匹马,这样你手头拥有的牲口数目就是我的两倍了。”“如果这就是你做交易的风格,”达兰特对霍奇说,“那还是我把我的十四只绵羊给你,换一匹马,这样你拥有的牲口数...
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国外趣味数学故事:并不成熟的早熟——速算技巧
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个国外趣味数学故事:并不成熟的早熟——速算技巧。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:速算技巧,单位换算【并不成熟的早熟——速算技巧】趣味数学题目:一些年轻人的早熟现象十分令人吃惊。人们有时喜欢说:“你那孩子是个天才,他长大后肯定会于大事。”但是过去的经验告诉我们,这些孩子千篇一律地长成了+分普通的公民。与此相反,经常倒是这样的情况:愚钝的孩子长成了伟大的人物。你永远也说不出这是为什么。老...
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线索趣味数学题:骑行所花费的时间——逻辑推理
根据给出的线索找出题目的答案,阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个线索趣味数学题:骑行所花费的时间——逻辑推理。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:线索,逻辑思维【骑行所花费的时间——逻辑推理】趣味数学题目:题目:一条环行路线连着4个村庄,它的起始点即下图中标1的地方。开车的4位驾驶员分别住在4个村庄里。根据给出的线索,你能叫出每个村庄住的驾驶员的名字,并推算出环线上各村之间的距离吗?线索:1.格里斯特里村是最北边的村庄...