首页 2019年10月 第2页

2019年10月 第2页

  • 趣味数学小故事:假老道的骗局

    趣味数学小故事:假老道的骗局

    生活中是不是常会在街上遇到一些算命的道士,其实有好多都是简单的利用数学知识来骗一些不懂数学知识的人,那么今天阿尔法趣味数学网给大家分享的就是关于生活中的一个趣味数学故事:假老道的骗局。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学五年级及以上假老道的骗局的趣味小故事:有个人想骗点钱财,于是假扮成一个老道给人们算命。这位假老道不断地吆喝:“看相喽!算卦啦!”几个放学的小学生凑到卦摊前看热闹,其中一个小学生问旁边的同学:“也不知灵不灵?”假老道拉住小学生说:“灵不灵咱们当场试!&...

  • 趣味数学游戏:破译密码—1~10的加减法

    趣味数学游戏:破译密码—1~10的加减法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:破译密码—1~10的加减法。本游戏前提是对1~10数字的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)本游观照予枯燥乏味的数学以“生命“,让妙趣横生的“动感”数学进入课堂,激发学生学习数学的兴趣。(2)使学生在游戏中提高口算能力和数学思维能力。(3)进一步激发学生对知识的探求欲望。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握1~10的加减法运算。游戏时间:约4...

  • 趣味数学游戏:星星相通—20以内的加减法口算

    趣味数学游戏:星星相通—20以内的加减法口算

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:星星相通—20以内的加减法口算。本游戏前提是掌握20以内的加减法口算以及20以内数字的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:此游戏题目随机性强,练习量大,学生受益面广。既能巩固口算,又能复习连加、连减、加减混合运算,同时还能培养学生对计算的兴趣和积极性。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握20以内的加减法口算。游戏时间:约5分钟左右(若学生有兴趣可以重复...

  • 趣味数学游戏:点鞭炮——十几减9

    趣味数学游戏:点鞭炮——十几减9

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:点鞭炮——十几减9。本游戏前提是掌握10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)使原本枯燥乏味的练习富有趣味性,从而调动学生的学习积极性。(2)让学生在游戏中探索规律,促使他们愉快地思考,主动地学习,自觉地探索数学的奥秘。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握十几减9的加减运算。游戏时间:约4分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级学生掌握“十几减...

  • 与时间有关的10道趣味数学题

    与时间有关的10道趣味数学题

    推算时间或推算过去发生的事情,在数学趣味题中一直是热门话题,介绍此类题目的专著和文章也很多见。在与时间推算问题相关的事物中,有两样东西,以其各自的方式,为该类题目提供了丰富的灵感,它们是:指针或数字钟表与内容丰富的日历。当然年龄也是一个经典话题。阿尔法趣味数学网今天就给同学们带来10道与时间问题有关的趣味数学题,让趣味持续不断。让同学们遨游于数学王国,获得趣味知识,锻炼数学思维,感受到数学的魅力。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。题目类型:与时间问题有关的趣味数学题指针、数字钟表、...

  • 三国演义中的趣味数学故事:诸葛亮点兵

    三国演义中的趣味数学故事:诸葛亮点兵

    相信三国演义大多数小朋友都没有看过吧,三国演义不仅仅是一本权谋之书,其中包括了很多大道理和与数学有关的趣味故事,那么今天阿尔法趣味数学网给大家分享的就是关于三国演义里的趣味数学故事:诸葛亮点兵,与盈亏问题有关的趣题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:小学四年级及以上诸葛亮点兵的趣味小故事:三国时期的诸葛亮机智过人,精通天文、地理、数学等各种科学。一天,诸葛亮去校场清点兵马。士兵们整整齐齐排好队,鲜艳的旗帜迎风招展,等着诸葛亮到来。这时诸葛亮手持羽扇,好威风,昂首阔步登...

  • 动物​趣味数学故事:数字中的秘密—数字与英语字母的秘密

    动物​趣味数学故事:数字中的秘密—数字与英语字母的秘密

    英语和数学是小学中的两门主要课程,看起来是完全没有共同点的课程,可是,今天阿尔法趣味数学网却要告诉同学们,英语和数学是可以联系在一起的。先来听听这个趣味数学小故事:数字中的秘密——数字与英语字母的秘密。此故事适合三年级有一定的英语单词能力的同学们。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:三年级生活小场景:今天的英语课,多多学习了26个英文字母,学完以后,好奇的多多发现:好多英文字母和数字都好像,就像英文字母b和数字6就好像。于是好奇的多多回家以后就拉着妈妈问:“数学和英语不...

  • 加、减、乘、除"+"、"-"、"×"、"÷"数学符号来历的​趣味数学故事

    加、减、乘、除"+"、"-"、"×"、"÷"数学符号来历的​趣味数学故事

    上了小学以后,同学们每天都要和"+"、"-"、"×"、"÷"等数学符号打交道,可以说数学上要是没有这些数学符号,可能就没有数学基础学科了,但你们知道吗,它们来到世界上可比数字晚得多。那么,今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲加、减、乘、除"+"、"-"、"×"、"÷"来历的趣味数学故事。故事适合幼小衔接和数学启蒙、一年级的同学们。每天10分钟头脑大风暴,开发...

  • 与趣味数学四个字有关的趣味算式题:四则混合运算

    与趣味数学四个字有关的趣味算式题:四则混合运算

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的是与趣味数学这四个字有关的趣味算式题,要做好这几道题,需要掌握基本的四则混合运算法则,那么就让我们开始探索发现吧。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学三年级及以上,掌握基本的四则混全运算、加法、减法、乘法、除法。题目难度:中级数学题所用到的知识点:四则混全运算、加法、减法、乘法、除法。故事中的生活场景再现:与趣味数学四个字有关的趣味算式题自从当当掌握了算式谜题的解法以后,他就爱上了专门做此类题目,这不他又看到了几...

  • 趣味数学游戏:看谁算得又对又快—分数的加减

    趣味数学游戏:看谁算得又对又快—分数的加减

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:听我说得对不对—分数的加减。本游戏前提是掌握分数的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:在学生初步掌握简单的分数加减运算的基础上,通过比赛,提高分数计算的正确率,同时培养学生勇于探索和乐于学习的精神。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握分数的加减运算。游戏时间:约5分钟。游戏难度:中级适合年级:三年级本游戏可以安排在“分数的加减”这一课时的课尾。适合...

  • 趣味数学游戏:听我说得对不对—分数的初步认识

    趣味数学游戏:听我说得对不对—分数的初步认识

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:听我说得对不对—分数的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,进一步认识几分之一和几分之几,并能正确描述分数的意义,懂得身边的事物处处含有数学知识。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握分数的初步认识。游戏时间:约5分钟。游戏难度:初级适合年级:三年级本游戏适用于教学“分数的初步认识“时,在学生初步了解分数意义的基础上进行,放在简单的分数大小比...

  • 趣味数学游戏:我当小评委—平均数计算

    趣味数学游戏:我当小评委—平均数计算

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:趣味数学游戏:我当小评委—平均数计算。本游戏前提是掌握平均数的意义。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:激发学生学习的兴趣,吸引学生的注意力,迅速组织教学;在具体的游戏情境中让学生理解平均数,感受到平均数在现实生活中的重要作用,真正理解平均数的实际意义;通过生动活泼的游戏情境,使学生掌握平均数的一般求法,培养学生与他人交流的能力。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握平均数...

  • 趣味数学游戏:奇兵夺宝—四则混合运算

    趣味数学游戏:奇兵夺宝—四则混合运算

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:奇兵夺宝—四则混合运算。本游戏需要较强的口算能力和对加减乘除运算单独掌握较好。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:此游戏能有效地激发学生的学习兴趣,集中学生的注意力,训练学生的快速口算能力,同时能培养学生敏锐的观察和反应能力,以及多角度思考问题的能力。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握四则混合运算的方法。游戏时间:约5-10分钟。游戏难度:中级适合年级:二年级以上本游戏...

  • 故事“不会说话的主人”中的数学趣题:学会解简单的一元一次方程

    故事“不会说话的主人”中的数学趣题:学会解简单的一元一次方程

    今天给同学们带来一个故事“不会说话的主人”,其中蕴含着的数学趣题,特别有意思,希望同学们看完以后,在日常生活中不要犯这种错误。此趣味数学题适合于小学五年级:简易方程。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:一元一次方程故事中的生活场景再现:不会说话的主人很久以前,一个村庄里有一个远近闻名的财主。他从不考虑从自己口中说出的话是否妥当,为此得罪了不少人。有一天,他设宴请客,桌上摆满了鸡鸭鱼肉、山珍海味。客...

  • 趣味数学故事:赌博中得出的概率论

    趣味数学故事:赌博中得出的概率论

    在日常生活中,如果能够计算出赌博赢钱的概率,估计就会天下无赌了。今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲赌博中的趣味数学小故事:赌博中得出的概率论。此故事知识点适合小学六年级及上:概率。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:六年级故事小场景:卡当是一个很有才华的人。他知识面非常广,不仅是一名医生,同时又是一位数学家。可是,他有一个不良的爱好——赌博,在业余时间他经常和朋友们一起赌博。一般的人仅仅把赌博看成一种游戏,而卡留却从赌博中发现了数学问题,并因此取得了巨大的成就。一次,卡...

  • 古代趣味数学故事:愚蠢的将军—平均数的误解

    古代趣味数学故事:愚蠢的将军—平均数的误解

    在日常生活中,平均数的计算有着广泛的应用,平均数的计算更具有现实意义,但是在古代有一位将军,却因为平均数而输掉了战争,是不是很有趣。那么今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲这个古代的有关平均数的趣味数学小故事:愚蠢的将军。此故事知识点适合小学数学四年级下册第九章:平均数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:四年级故事小场景:东、西相邻两国发生战争。东、西国家之间有一条大河,河上没有桥,而且因为战争,摆渡的船也都停止了做生意。西方的国家取胜心切,派了一名大将率领8000名士...

  • 与时间有关的趣味数学故事:我没有时间上学-重叠时间多次统计的花招

    与时间有关的趣味数学故事:我没有时间上学-重叠时间多次统计的花招

    时间对每一位同学来说是公平的,但也可以说是不公平的,就看你如何对待它了。今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲与时间有关的趣味数学故事:我没有时间上学-重叠时间多次统计的花招。看完以后,同学们千万不要跟着学哟!每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:四年级以上重叠时间多次统计的花招的数学小故事:当磊磊打开多多所在班级教室的大门时,发现多多正在和老师激烈辩论。他们在辩论什么呢?我们一起去听一下。“昨天为什么没来学校?”老师问多多。“老师,我不是故意的。”多多答道,“您也知道,一...

  • 趣味数学游戏:胜利大赢家—认识立体图形

    趣味数学游戏:胜利大赢家—认识立体图形

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:胜利大赢家—认识立体图形。本游戏前提是认识一些基本的平面图形:长方形、三角形、正方形等。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,结合生活中的道具(纸箱、积木等)与数学知识点学习认识,并达到游戏的目的:认识物体和图形(立体图形)。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级本游戏可在学生认识了基本的图形:长方形、三角形等平面图形的基础上来认识...

  • 折纸游戏中的趣味数学

    折纸游戏中的趣味数学

    同学们中应该有很多玩过折纸或者说在某个时刻接触过折纸吧,但我相信大家都是只为折纸而折纸,而根本不知道其中所蕴含的数学知识,仅仅是当作娱乐的一部分而已,而且小编相信有很多人酷爱折纸。虽然折纸作为一种游戏相对于其它游戏简单更易操作,但是在日本,他们却把它发展和推广成了一项技艺,叫做折纸手工,并将数学融入到折纸中。那么今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲数学与折纸的故事吧:通过数学来解释折纸的原理,并反过来通过折纸而更加爱上数学。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。折纸数学知识点适合年级:...

  • 趣味数学游戏:朋友情深—8、9的加减法

    趣味数学游戏:朋友情深—8、9的加减法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:朋友情深—8、9的加减法。本游戏前提是掌握8、9的组成。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固复习9的组成。发现三个相关数之间的关系,经历用三个相关的数写出四个算式的探索过程,并通过游戏向学生提供数学学习活动的机会,激发学生学习数学的积极性。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握8、9的加减法。游戏时间:约5分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级本游戏适合于教学“8、9的加...

  • 生活中的趣味数学题:生日邀请卡上的秘密—10以内的加减法

    生活中的趣味数学题:生日邀请卡上的秘密—10以内的加减法

    日常生活中,生日派对相信同学们都参加过吧,但是有个小朋友却把数学题藏在了生日聚会邀请卡中,只有解答出了数学题的小朋友才能找到生日聚会地点,是不是很有趣啊,阿尔法趣味数学网今天给同学们带来这道生活中的趣味数学题:生日邀请卡上的秘密—10以内的加减法。此趣味数学题适合于人教版小学一年级:10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔、邀请卡片。适合年级:小学一年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:10以内的加减法故事中的生活场景再现:生日邀请卡上的...

  • 计算机、计数、电学与进位制的数学趣事:二进制和十进制

    计算机、计数、电学与进位制的数学趣事:二进制和十进制

    在计算机没有出现之前,十进制已经成为国际上、人们日常生活各方各面必备的计数手段了,可谓只要有计数的地方,就必有十进制,但是随着计算机的出现,二进制也伴随着出现了,好像二进制要取十进制而代之了。那么今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲这个故事吧:计算机、计数、电学与进位制的数学趣事:二进制和十进制每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:四年级、五年级、六年级计算机、计数、电学与进位制的数学小故事:人们可以借助计算机语言来与计算机进行交流。随即,计算机语言被翻译成了某个进位系统...

  • 趣味数学游戏:找房子—最大公约数

    趣味数学游戏:找房子—最大公约数

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:找房子—最大公约数。本游戏前提是掌握了整除的相关概念、知道约数的定义。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:更深刻地理解“公约数”、“最大公约数“等概念,并能更好地理解集合圈的含义,感受集合的思想。游戏场景:课堂上,学生在老师的引导下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握最大公约数。游戏时间:约20分钟。游戏难度:中级适合年级:五年级本游戏可在学生掌握了整除的相关概念、知道了约数的定义,并会求一个数的所有约数的...

  • 趣味数学游戏:奇妙算式大比拼—商不变性质

    趣味数学游戏:奇妙算式大比拼—商不变性质

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:奇妙算式大比拼—商不变性质。本游戏通过让学生主动参与新知的形成,结合前面学的乘法来思考。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:让学生主动参与新知的形成、发现全过程,促进学生主动思考,引导学生自主探索、合作交流。游戏场景:课堂上,学生结合以前学过的乘法运算,回顾乘法法则,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握除法运算和商不变性质。游戏时间:约5分钟。游戏难度:中级适合年级:三年级适用于小学数学三年级上册2单元学习“...

  • 地震与对数的数学趣事

    地震与对数的数学趣事

    近些年来,随着科技和网络技术的高速发展,地震的识别准确率已经越来越高,同学们对地震这个名词可能已经很熟悉了,特别是在小学安全常识课里应该也充分了解到了。那么今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲地震与对数的数学趣事。故事适合四年级及以上的学生。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:四年级及以上地震与对数的趣味数学小故事:人类似乎有必要把自然现象用数学术语描述出来,也许这是因为我们很想发现一些方法,来获得“控制”——最可能的是“预测”自然的能力,对于地震也是如此。刚开始,人们...

  • 结绳记事的趣味数学故事

    结绳记事的趣味数学故事

    结绳记事,从字面就很容易明白:通过系绳子来记载事情,这是远古时代记事的一种方法。古人为了要记往一件事,就在绳子上打一个结。以后看到这个结,他就会想起那件事。因此“结绳记事”应运而生,成为远古时代人类记录事实、传播信息的手段之一。今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲结绳记事的趣味故事。故事刚好用作数学启蒙。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙结绳记事的趣味数学小故事:印加帝国(Inca Empire)拥有库斯科(Cuzco)周围的大片区域一—秘鲁的大部分地方,以及...

  • 进位计数法的趣味故事:十进制的演变

    进位计数法的趣味故事:十进制的演变

    早期的各种计算形式都没有使用进位制。最早出现的进制是60进制,就是钟表的小时、分钟、秒,同学们可以试着观察一下钟表,钟表是不是六十进制的?今天阿尔法趣味数学网就给同学们讲一讲进位计数法的趣味故事:十进制的演变。此故事知识点适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、数学一年级、幼小衔接生活小场景:今天的数学课,多多学习了认识十进制的故事。好奇的多多对进位制产生了浓厚的兴趣,缠着妈妈让妈妈讲关于进位制和十进制的故事。妈妈通过查询书籍,终于...

  • 职场上的趣味数学题:去哪家公司—比较数的大小

    职场上的趣味数学题:去哪家公司—比较数的大小

    职场对于同学们来说可能还比较陌生,但是这却是人生的必经之路,阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个职场里的趣味数学题:去哪家公司比较好—比较数的大小。此趣味数学题适合于人教版小学三年级:比较数的大小。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学三年级及以上。题目难度:较高数学题所用到的知识点:比较数的大小故事中的生活场景再现:去哪家公司比较好王先生看到两则招聘启事,发现两家公司除了以下条件不同外,其他条件都相同:A:半年年薪50万元,每半年涨5万元B:一年...

  • 趣味数学游戏:五棋抢百分—百以内加减法

    趣味数学游戏:五棋抢百分—百以内加减法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:五棋抢百分—百以内加减法。本游戏通过二人间的活动方式进行,游戏需要学生自编自算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏通过二人间的活动使学生在无中链教学生自编自算,有加有减,既减轻教师的编题负担,又提高了学生的口算能力,从而较轻松地完成教学目标。游戏场景:课堂上,学生通过自编自算,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握百以内加减法。游戏时间:约20分钟。游戏难度:中级适合年级:二年级、数学启蒙适用于小学数学...

  • 趣味数学游戏:动物园的秘密—认识1~5各数字

    趣味数学游戏:动物园的秘密—认识1~5各数字

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:动物园的秘密—认识1~5各数字。通过本游戏,让学生在动口,动脑中认识数字,熟记数字。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过看图读儿歌,调动学生的学习积极性,让学生在动口、动脑中认识数字、熟记数字,使他们在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:认识1~5各数字。游戏时间:约5分钟。游戏难度:初级适合年级:一年级、数学启蒙小学数...

  • 趣味数学游戏:胜利大赢家游戏—认识立体图形

    趣味数学游戏:胜利大赢家游戏—认识立体图形

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:胜利大赢家游戏—认识立体图形。本游戏以竟赛的方式进行,游戏生动有趣,学生参与的热情高涨,需要老师有效的控制好课堂纪律性和提升学生积极性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征和空间思维。游戏场景:课堂上,老师和学生们在游戏道具的配合下,按照游戏规则一步一步的完成游戏,并达到游戏的目的:掌握立方体、长方体、圆柱体、球体的特征和空间思维。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级...

  • 趣味数学游戏:买袋装米的游戏—小数乘法

    趣味数学游戏:买袋装米的游戏—小数乘法

    阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的趣味小游戏是:买袋装米的游戏—小数乘法的规律。因为此游戏需要全班学生共同完成,需要老师有较强的组织能力,更需要学生们有较好的纪律性。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:小数乘法中,“两个大于0的因数相乘,其中一个因数小于1,积就比另一个因数小;一个因数等于1,积就等于另一个因数;一个因数大于1,积就比另一个因数大”的规律,学生不易记住,不会灵活运用。通过“买米”游戏,促使学生主动探究,牢牢掌握这个规律;同时感受生活中处处有数学,从而养成主动...

  • 西游记里的趣味数学题:唐僧过生日—分解质因数问题

    西游记里的趣味数学题:唐僧过生日—分解质因数问题

    西游记相信大家从小就看过吧,里面不仅包含了许多哲理性的东西,有许多著名的趣味数学题,阿尔法趣味数学网今天给同学们带来一个西游记里的趣味数学题:唐僧过生日—分解质因数问题。此趣味数学题适合于人教版小学五年级:分解质因数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题前准备:草稿纸、笔。适合年级:小学五年级及以上。题目难度:中级数学题所用到的知识点:分解质因数故事场景再现:唐僧过生日话说,唐僧要过生日了。猪八戒经过重重险阻从王母娘娘那里得到了祝寿仙桃。沙僧也不甘落后,用金缕丝为唐僧量身制作了一...

  • 有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事

    有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事

    钟表和时间在我们的生活中是必不可少的,可是,有些好奇心强的同学们就对这个常见的东西产生了很多疑问。今天阿尔法趣味数学网就给大家讲一讲有关时间、小时制、时区、闰秒的趣味数学小故事。此故事知识点适合小学数学一年级上册第七章:认识钟表,同样也适合幼小衔接和数学启蒙的小朋友。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。故事适合年级:数学启蒙、数学一年级生活小场景:今天的数学课,多多学习了认识钟表的故事。妈妈突然走过来神秘兮兮地说:“你们学了认识钟表的故事,应该对时间有简单的认识了吧,但是你还想知道有...

  • 古埃及狮身人面像趣味谜题

    古埃及狮身人面像趣味谜题

    埃及是世界上四大文明古国之一,每当提起埃及就会想到雄伟的金字塔,通过金字塔可以想象到法老的尊荣,金字塔无非就是法老的陵墓而已,其实,古代埃及还有很多有趣的甚至不可思议的事情,不知你是不是有所了解呢?阿尔法趣味数学网今天给同学们讲一个与埃及狮身人面像有关的趣味谜题。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为数学小天才。做题完成时间:1分钟。适合年级:小学四年级及以上。题目难度:中级趣味数学题目:公元前500年前的狮身人面像迷题狮身人面像是人类历史上最具神话色彩的建筑群。现存最古老的狮身人面像可以在今天土...

最近发表

小学趣味数学题及答案_教案「免费下载」_小故事-阿尔法趣味数学网

http://seowhen.com/

|

Powered By Z-BlogPHP 阿尔法趣味数学网

使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

www.allfloor.org