教学设计 第3页
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幼儿识字趣味语文游戏:放飞气球——低年级生字认读与复习
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:放飞气球——低年级生字认读与复习。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固某课或某一单元的生字、词。将枯燥的识字过程变为学生喜闻乐见的游戏形式,提高生字教学的效率。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约10分钟。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙游戏内容可以是生字、词语等,适用于“六一”节前夕的低年级...
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幼儿识字趣味语文游戏:象棋翻翻翻——低年级生字认读及组词
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:象棋翻翻翻——低年级生字认读及组词。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:针对低年级学生好动、喜欢玩游戏的特点,把学生平时玩的游戏和识字结合起来,在玩的过程中巩固学过的字。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约5分钟。游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙课内外复习拼音、生字、词语。游戏准备: 三...
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幼儿识字趣味语文游戏:欢乐足球赛——低年级生字认读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个幼儿识字趣味语文游戏:欢乐足球赛——低年级生字认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:低段新课程教材识字量大,其中每一单元都安排了独立的识字课,识字课内容单一、枯燥。在识字课中设计一些有针对性的游戏,让枯燥的识字贯穿在学生喜爱的游戏中,学生就能更快、更好地掌握生字。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课末约5分钟。游戏难度:较高适合年级:一...
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拼音趣味语文游戏:拯救溺水者——声母、韵母等的认读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:拯救溺水者——声母、韵母等的认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:帮助学生认清声母、韵母。这个游戏参与的面很广,可以让每个小朋友都参与到游戏中来,通过游戏还可以培养孩子帮助弱者的良好品德。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约5分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙学完拼音第九课(人教版教材)之后即...
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拼音趣味语文游戏:皮球接力——声韵母识记
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:皮球接力——声韵母识记。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过有趣的游戏,让学生熟记声母、韵母,锻炼快速识记能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级声、韵母复习课。游戏准备: 皮球一个。游戏人数:全班游戏过程:(一)游戏1参加游戏的学...
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拼音趣味语文游戏:找朋友 ——声韵母拼读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:找朋友 ——声韵母拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,培养学生学习拼音的兴趣,提高学生声韵母拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约8分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级拼音复习课。游戏准备: 声韵母卡片一套;信封或纸袋一只,里面装有要学生拼读的音节若干。游戏...
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拼音趣味语文游戏:金手指 ——单韵母、复韵母认读
单韵母、复韵母认读不学好对以后普通话的学习都产生很大的影响,必须引起家长和老师们的注意,阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:金手指 ——单韵母、复韵母认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏充分调动学生的学习积极性,使得拼音教学不再是教师单向灌输,而是成为全员积极主动参与识记拼音的过程。同时,在游戏中培养学生的团结合作精神。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。...
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一年级趣味语文游戏:小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个一年级趣味语文游戏:小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏旨在通过情境化的游戏,调动学生参与的积极性,寓教育于游戏中,使学生在玩中巩固所学的知识,为学习新知识打下扎实的基础。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:课中约5分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级复习巩固拼音...
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拼音趣味语文游戏:苍蝇拍——声标法与拼读
声标法与拼读与拼读是小学语文学习拼音的难点之一,阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:苍蝇拍——声标法与拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:帮助学生掌握声调标法和拼读,并使学生体验到学习的乐趣。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约占10分钟。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙一年级拼音声调的教学。游戏准备: 游戏准备 课前让学生...
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一年级数学教案:认识上下、前后的教学设计——确定位置
认识上下、前后是小学一年级学习如何确定位置的主要课程。阿尔法趣味数学网今天带来的一年级数学教案是:认识上下、前后的教学设计——确定位置。学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的。数学教学活动必须建立在学生认知发展水平和已有的知识经验的基础上,教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教学目标:结合具体事例,经历、感受认识上下、前后以确定物体的具体位置。教学重点:一个物体在什么位置,都是相对的,常常与别的物体有关,如...
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拼音趣味语文游戏:到拼音王国秋游 ——声母、韵母、整体认读音节的认读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:到拼音王国秋游 ——声母、韵母、整体认读音节的认读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过各种有趣的游戏,系统复习声母、韵母和整体认读音节,进一步提高学生的拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约25分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙学完所有拼音后,在拼音复习课中使用。游戏准备: 教...
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拼音趣味语文游戏:我是小伞兵——声韵母组合与拼读
阿尔法趣味语文网今天给同学们带来的课堂趣味语文游戏是一个拼音趣味语文游戏:我是小伞兵——声韵母组合与拼读。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:一年级的小朋友活泼好动,枯燥乏味的拼读训练易使他们产生厌倦感。这个游戏能使全体学生兴奋起来,提高他们的拼读能力。游戏场景:此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:声韵母拼读课中,约占10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、语文启蒙一年级拼音拼读教学。游戏准备:...
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课堂趣味数学游戏:一分钟我知道——秒的认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:一分钟我知道——秒的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:体验一分钟的长短,进一步建立分、秒的概念,同时培养学生的估计意识和珍惜时间的良好习惯。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于一年级教学“秒的认识”一课的课中。游戏准备: 较大的有秒针的机械钟或石英钟一只...
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课堂趣味数学游戏:和时间握手——认识钟表
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:和时间握手——认识钟表。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:巩固整时和半时的认识,初步培养学生的时间观念,激发学生学习的兴趣。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:6分钟左右。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级“认识钟表"一课的课中。。游戏准备: 须有较大的场地,数字头饰,时针、分针的头饰...
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课堂趣味数学游戏:游数学乐园——10以内数的复习巩固
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:游数学乐园——10以内数的复习巩固。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过生动有趣的“数学乐园"活动,使学生加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内的加减法,充分感受数学与日常生活的密切联系。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:约10分钟。游戏难度:中级适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级“10以内数的复习巩...
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课堂趣味数学游戏:全班总动员——10以内的加减法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:全班总动员——10以内的加减法。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)能熟练地数数、排序。(2)能熟练地运用数的组成,计算10以内的加减运算。(3)调动学生的学习积极性,照顾后进学生,活跃课堂气氛。游戏场景:此游戏是针对数学启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:5分钟左右,可分组重复进行。游戏难度:较高适合年级:一年级、幼小衔接、数学启蒙本游戏适用于教完一年级10以内...
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课堂趣味数学游戏:资料整理法 —中年级统计
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:资料整理法 —中年级统计。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)让学生初步体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,会用简单的方法收集、整理数据,能根据统计结果作出简单的判断和推测,并能进行交流。(2)通过对学生身边有趣事例的调查,激发学生的环保意识,培养学生的合作精神和实践能力。游戏场景:此游戏是针对中年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:10~15分钟左右。游戏难度:较高适合年级:四年级...
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课堂趣味数学游戏:飞镖 ——低年级统计
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:飞镖 ——低年级统计。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)使学生体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,能根据统计图表中的数据解决简单的问题。(2)巩固百以内连加的估算与口算方法。(3)通过有趣的飞镖活动,激发学生学习的兴趣,培养学生的合作意识和实践能力。游戏场景:此游戏是针对低年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:15分钟左右。游戏难度:较高适合年级:低年级本游戏适用于二年级学完“统计...
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课堂趣味数学游戏:识图形真面目 ——三角形按角分类
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:识图形真面目 ——三角形按角分类。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步巩固和加深三种不同三角形的认识和理解,逐步形成知识体系。渗透数学思想方法,感受事物的确定性与不确定性,体验变化的规律。培养学生挑战自我、积极进取的精神。游戏场景:此游戏是针对四年级学生的,要维护好课堂秩序,需要在老师配合下完成游戏。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:较高适合年级:四年级此游戏可用在小学四年级“三角形的认识”的课中。(在学生了解了三角...
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课堂趣味数学游戏:跟我一起做——镜面对称
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:跟我一起做——镜面对称。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:进一步加深学生对镜像性质的理解,培养学生的空间想象能力。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。游戏时间:6分钟左右。游戏难度:较高适合年级:二年级、数学启蒙本游戏适用于数学启蒙、二年级适用于教学“镜面对称”一课的课中。。游戏人数:全班游戏过程:1.老师讲解游戏的方法。师:通过刚才照镜子,我们知道了照镜子时内外的人上下、前...
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课堂趣味数学游戏:飞向太空 ——求一个数的约数和倍数
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:飞向太空 ——求一个数的约数和倍数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏以有趣的形式巩固所学知识,使学生能熟练寻找已知数的约数、倍数,并引导学生“玩中学”、“趣中练”、“乐中长才干”、“赛中增勇气”,达到快乐学习的目的。游戏场景:此游戏是针对五年级学生的,需要维护好课堂纪律。游戏时间:6~8分钟左右。游戏难度:中级适合年级:五年级本游戏适用于小学五年级“求一个数的约数和倍数”一课,在学生掌握了约数、倍数的概念的基础...
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幼小衔接趣味数学教案:认识几种基础的图形——正方形、长方形、圆形、椭圆、三角形、星形
图形在生活中无处不在,比如电视是长方形的、锅是圆形的,等等。阿尔法趣味数学网今天带来的数学教案是:认识几种基础的图形——正方形、长方形、圆形、椭圆、三角形、星形(适合于数学启蒙和幼小衔接的小朋友)。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教学目标:1.认识常见的几何图形,掌握各种图形的特征。2.正确区分正方形和长方形,找出它们的不同点和共同点。教学重点:学会认识基础的图形,并用生活中的例子作对比,从感观上认识图形。教学难点:因为是数学启蒙阶段,孩子比较小,对任何事物都很好奇,教学的难点就...
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幼小衔接趣味数学教案:比较大小、多少、长短、轻重教学设计
生活中,经常会遇到比较的问题,比如说,豆豆6岁,毛毛5岁,豆豆比毛毛年龄大等。阿尔法趣味数学网今天带来的数学教案是:比较大小、多少、长短、轻重教学设计(适合于数学启蒙和幼小衔接的小朋友)。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教学目标:1.知道东西的大小,长短,轻重都是比出来的。2.了解“同样多"“多"“少”的概念,会说出比的结果。教学重点:认识比较的概念,知道谁比谁大,大多少,哪个物体与哪个物体重,重多少等。教学难点:因为是数学启蒙阶段,教学的难点最主要的还是老师...
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课堂趣味数学游戏:快乐的“学号游戏”——点兵点将,能被2.3.5整除的数
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:快乐的“学号游戏”——点兵点将,能被2.3.5整除的数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏,巩固能被2、3、5整除的数的特征,学习分析能同时被2、3、5整除的数的特征。游戏场景:此游戏是针对三年级学生的,需要维护好课堂纪律。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:中级适合年级:三年级本游戏适用于小学三年级“能被2.3.5整除的数”一课的课中,在学生掌握了一个数分别能被2.3.5整除的特征后,学习能同时被2.3.5整除的...
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课堂趣味数学游戏:举一反三 ——认识循环小数
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:举一反 ——认识循环小数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过小组合作交流,让学生经历想一想、找一找、画一画、拍一拍、说一说等过程,初步感知、理解“循环”的内涵。(2)构建生活数学的模型,引导学生从已有的经验出发,从生活中“找”数学素材,“想”数学问题。(3)在观察比较“有序规律”的过程中,提高学生的分析能力和概括能力。游戏场景:此游戏是针对五年级学生的,需要维护好课堂纪律。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:中级...
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课堂趣味数学游戏:讨价还价——积的近似值、四舍五入
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:讨价还价——积的近似值、四舍五入。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过模拟生活情境,熟练掌握小数乘法中取积的近似值的方法,体会截取近似值的现实意义,感受数学来源于生活,生活中处处有数学。游戏场景:此游戏是针对王年级学生的,需要维护好课堂纪律。游戏时间:8~10分钟左右。游戏难度:中级适合年级:五年级本游戏适用于小学五年级“积的近似值”一课,可以在课始作为情境导入,也适合作为新授的学习材料。游戏人数:全班游戏准备:苹果...
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课堂趣味数学游戏:神奇的魔术变出有趣的分数——分数的初步认识
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:神奇的魔术变出有趣的分数——分数的初步认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:通过游戏活动,凭借数形结合之术使学生进一步理解分数的意义,培养学生的观察、想象、实践和创造能力,激发学生的求知欲。游戏场景:此游戏是针对三年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握有余数的除法。游戏时间:8~10分钟左右。游戏难度:中级适合年级:三年级本游戏适用于小学数学三年级教学“分数的初步认识”之后的综合练习。游戏...
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课堂趣味数学游戏:抢小棒 ——有余数的除法
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:抢小棒 ——有余数的除法。本游戏前提是掌握数的整除以及商的认识。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过“抢小棒”游戏巩固有余数的除法,进一步激发学习兴趣。(2)在活动中体会游戏规则是人为制订的,自己也能制订合理的游戏规则,但制订规则后一定要人人遵守。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,需要在老师的动作指导下完成游戏,并达到游戏的目的:掌握有余数的除法。游戏时间:6~7分钟左右。游戏难度:中级适合年级:二年级本游戏...
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三年级数学教案:吨的认识教学设计
吨的认识,感受“吨”在日常生活中的应用,增强数学的应用意识。阿尔法趣味数学网今天带来的数学教案是:吨的认识教学设计(冀教版数学三年级上册第八单元“吨的认识”第一课时)。学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的。数学教学活动必须建立在学生认知发展水平和已有的知识经验的基础上,教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。教学目标:1.结合具体事例,经历、感受认识吨的过程。2.认识质量单位“吨”,知道1吨=1000千克。3...
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五年级数学教案:包装的学问教学设计
包装的学问,在日常生活中经常遇到,通过“包装礼物”的情境,引出多个相同物体包装的摆放形式,从而找到使其表面积最小的最优方案。学生通过亲自动手尝试摆放、计算,经历计算、动手操作、猜测、发现、验证的过程,真正成为学习的主人。阿尔法趣味数学网今天带来的数学教案是:包装的学问教学设计(北师大版义务教育教科书《数学》五年级下册数学好玩)。学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的。数学教学活动必须建立在学生认知发展水平和已有的知识经验的基础上,教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会。每天10...
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课堂趣味数学游戏:探索奥秘 ——整十数加、减整十数
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:探索奥秘 ——整十数加、减整十数。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)通过大量的口算练习,有效地提高计算的正确率和速度,不断加强口算能力。(2)通过找到奥秘的成就感,使学生感到数学学习是一件快乐的事情。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:3分钟左右。游戏难度:初级适合年级:二年级本游戏适用于二年级学生口算“整十数加、减整十数”的教学中,适合放在课尾进行。游戏人数:全班游戏准备:...
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课堂趣味数学游戏:火炬接力 ——表内乘除法的整理与复习
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:火炬接力 ——表内乘除法的整理与复习。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:(1)进一步掌握表内乘除法,提高乘除计算的正确率和速度,以及用乘除计算解决简单实际问题的能力。(2)培养学生挑战自我的勇气、坚持不懈克服困难的意志和团队合作精神。(3)寓教育于游戏中,激发学生学习数学的兴趣,提高学生思维的灵活性和敏捷性。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:6~8分钟左右。游戏难度:中级适合年级...
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课堂趣味数学游戏:玩扑克 ——乘法口诀的整理和复习
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:玩扑克 ——乘法口诀的整理和复习。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:把单调的运用乘法口诀进行计算的题目融入游戏中,不仅是为了巩固1~9的乘法口诀,更是在游戏中激发学生的竞争意识,让学生在与同伴的合作中体验数学学习的乐趣。游戏场景:此游戏是针对二年级学生的,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:5分钟左右。游戏难度:初级适合年级:二年级本游戏适用于二年级学生“乘法口诀的整理和复习”的教学中。游戏人数:全班游戏准备:每人准...
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课堂趣味数学游戏:摘星接力 ——20以内的口算
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:摘星接力 ——20以内的口算。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏借助校运会比赛过程中的一个场景,进行口算训练,使学生通过合作、竞争,达到提高口算正确率和速度的目的。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:8~10分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一年级,数学启蒙本游戏适用于一年级“20以内的口算”教学后。游戏人数:全班游戏准备:练习纸、闪亮星星、星星记载本。游戏过程:1.情境导入...
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课堂趣味数学游戏:凑钱币 ——10以内的连加连减
阿尔法趣味数学网今天给同学们带来的课堂趣味数学游戏是:凑钱币 ——10以内的连加连减。每天10分钟头脑大风暴,开发智力,培养探索能力,让你成为学习小天才。游戏目的:本游戏的目的是为了激发学生的兴趣,让学生能主动参与到数学学习活动中来,更好地完成教学内容。游戏通过师生、生生互动,让学生在感知的基础上,思考、解决问题。同时也探究、巩固连加的计算的有效方法,让学生进一步体验到连加的含义,从而完善计算方法。游戏场景:此游戏是针对一年级学生的,在老师的动作指导下完成游戏。游戏时间:8~10分钟左右。游戏难度:中级适合年级:一...